Геймери, що відвідують BlizzCon 2014 в Анахаймі, отримали перший погляд на довгоочікуваний епічний висновок Starcraft II франшизи Спадщина Пустоти. Люди в руці грав Starcraft II: Спадщина пустоти в нових ігрових режимах і за допомогою нових одиниць розробники додали до задоволення. Blizzard Entertainment також оголосила про новий режим гри, який називався командувачами союзників, який, як очікується, підвищить значення розваг у грі.
Starcraft II: Спадщина пустоти можна відтворити без Серце Роя або Крила Свободи, що є приємним сюрпризом. Це рішення робить гру більш привабливою та доступною для геймерів. Ми впевнені, що це також призведе до збільшення кількості гравців, які нададуть третьому розширенню спробу.
Starcraft II: Спадщина пустоти можна відтворювати як для Windows, так і для Macintosh, і Blizzard сподівається випустити обидва порти одночасно. Очікуйте більш детальну інформацію про ціну та доступність останньої партії Starcraft II пізніше.
Starcraft II була улюбленою відеоіграми 39% гравців, опитаних у США в 2011 році, повідомляє Statista, на 20% випереджаючи Службовий обов'язок і на 22% попереду Легенда про Зельду. Очікуйте Starcraft II: Спадщина пустоти вийти за межі 39% геймерів у Сполучених Штатах, і ви на правильному шляху.