Піксель Небажаний стрілок Остаточний і страх невдалого онлайн

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата Створення: 10 Серпень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Піксель Небажаний стрілок Остаточний і страх невдалого онлайн - Гри
Піксель Небажаний стрілок Остаточний і страх невдалого онлайн - Гри

Зміст

Таким чином, для тих з вас, які мають PS Vita і підписку на Playstation Plus, ви нещодавно отримали копію Небажаний піксель Ultimate. Пакет пропонує величезну кількість контенту з однієї з найпопулярніших ігор Pixel Junk. Він також пропонує оновлений конкурентний мультиплеер з Pixel Junk Shooter 2. Я прокотився в достатньо часу, щоб підійти до третього світу в грі, але я хотів перевірити свою відвагу на інших гравців онлайн.

Я знайшов, мабуть, ніхто не хоче випробовувати їхні почуття проти мене, за винятком одного гравця, якого я вітаю, насправді даючи мені виклик. Мені все одно, що вони б'ють мене; це був мій перший матч у грі. Проте, це також мій єдиний матч у грі, який я коли-небудь завершував. Більшість гравців, з якими я зустрічаюся, навіть не виходять за межі екрану знайомств перед скасуванням. І це не так, як я якийсь про-гравець чи щось, я тільки почав грати трохи раніше.


Зображення з Pixel Junk Shooter 2. Геймплей залишається незмінним у рімейку.

Більше, ніж Rage Quit?

Я знаю, що Pixel Junk - ніша розробника, тому гравець графа неминуче буде низьким, але така поведінка змушує мене обдумати щось. Скільки цих гравців грали в Інтернеті раніше? Скільки з них зараз намагаються вперше, тому що вони великі шанувальники Pixel Junk?

Я знаю, що так багато людей потрапило Uncharted і Останній з нас'мультиплеер. Це не мало значення Uncharted насправді завжди були деякі великі проблеми балансу або що Останній з нас Мультиплеер насправді набагато більше, ніж більшість онлайн-ігор. Ігри були Naughty Dog, щоб їхні шанувальники довіряли їм. Крім того, у них не було ніякої цікавості, і цього було достатньо.

У цьому немає нічого поганого. Я дотримуюся Персона серії, тому що мені дійсно не потрібна будь-яка інша JRPG гра, щоб змусити мене, але з Pixel Junk я бачу щось інше. Часто однією з найважливіших причин, чому я чую, що вентилятор з одним гравцем каже, чому вони не турбуються з мультиплеєром, тому що вони не справляються з цим. Вони уникають цього, тому що вони просто гинуть неодноразово.


Для деяких людей це цілком законна причина. У мене є друзі, які не дуже хороші в іграх, але люблять їх грати. Я не збираюся змушувати їх грати в онлайн, хоча з будь-яким конкурентним полем ви ніколи не працювали раніше, ви починаєте внизу. Це навіть не стосується лише ігор, це життя. Якби я почав кидати горщики, вони виглядали б як недоїдаючі домашні чіа задовго до того, як хтось купив би.

"Ніхто ніколи не робить першого стрибка"

Я кажу це, тому що я не думаю, що хтось зі мною потрапив, крім того, що один гравець насправді розумів це. По-друге, вони побачили, що одне оновлення розблоковано або було лише сімдесят п'ять очок досвіду, вони скасували і залишили. Це було схоже на те, що вони сподівалися на когось ще нижче їхнього рівня майстерності. Як вони очікували, що гравець -1, який думав, що вони грають в іншу гру, або просто сиділи на місці. Гра навіть розділяє гравців на ліги, тому ви знаєте, що це пул початківців.

Це не те, що геймплей занадто жорсткий, це не те, що управління погано, і це не те, що знайомство порушено. Що стосується конкурентних ігор, то це досить просто. Один гравець повинен прокрастися навколо, збираючи тих, хто вижив, а інший гравець намагається їх убити. Вони двічі обмінюються ролями в чотирьох раундах, і той, хто має найбільшу кількість вижили, виграє.


Ці раунди тривають довше три хвилини. Найкоротший - менше половини хвилини. Так що це навіть не так, як це болісно, ​​як сидіти через тридцятихвилинну поразку в Росії DOTA 2. Збіг можна виконати за менший час, ніж потрібно, щоб слухати пісню на радіо. Ви навіть заробляєте досвід, незалежно від перемоги, так що навіть якщо ви програєте, це означає, що якщо ви буквально сидітимете там, і нехай інший хлопець примусить вас до смерті, ви все одно щось заробляєте.

Що стосується доступності, Pixel Junk зробив набагато більше, ніж навіть більшість розробників AAA. Вони доклали всіх зусиль, щоб зробити безпечний, випадковий онлайн-досвід. Ви можете розблокувати деякі гаджети, щоб використовувати midmatch, але вони обмежені у використанні, і ви отримали достатньо точок досвіду, щоб розблокувати один-два з них, перш ніж ви навіть грали в гру. За винятком botmode, неможливо зробити ще багато чого, щоб зробити його простішим.

Не ризикнеш - не здобудеш

У мене є справжнє питання для гравців астероїдного поясу Небажаний піксель Ultimate'и мультиплеер. Чому ви робите те, що ви робите? Якщо ви не зацікавлені в тому, щоб грати ... ніхто не примушує вас. Не соромтеся йти і грати те, що вам сподобається. Якщо у вас є інтерес до гри, хоча ... Чому ви, здається, відмовляються від найменших шансів на втрату? Ніщо не отримано відразу в житті. Все миттєве задоволення Facebook не поширюється на решту реальності. Бренд Pixel Junk навіть відомий деякими мазохістськими елементами, тому це збиває з пантелику те, що ви здаєтеся так несхильними навіть до натяку на невдачу.

Я маю на увазі, що мені не подобається втрачати, але якщо гра достатньо хороша, то я не піклуюся. Механіка ігор та загальна естетика дизайну гри переможуть перемогу в одному бою. Просто весело провести час з ним. Не фокусуйтеся на маленькому негативі, що за один раунд ви не виграли. Або якщо ви збираєтеся зосередитися на цьому, зосередьтеся на тому, як краще. Є так багато більш конструктивних речей, ніж просто відмовитися і відійти від чогось просто тому, що це може не йти добре.

Я б сьогодні не писав тут, якби проявляв подібне ставлення до мого життя і роботи. Але для вас це не робота. Це не ваше життя. Це відео-гра. Так що просто розслабтеся і спробуйте розважитися з ним. Якщо ви не можете знайти щось для того, щоб насолодитися, тоді гаразд, вийдіть і витрачайте вільний час на те, щоб робити те, що вам подобається. Але якщо ви навіть не спробуєте, якщо це означає, що ви не можете виграти кожну битву, ви можете втратити те, що ви б любили. Є багато поважних причин зробити щось або не зробити щось, але простий ризик невдачі - не один з них.