У кожного та їх матері є ідеї для відеоігор. Це фактичний процес побудови, який зазвичай перемагає вашого середнього геймера, оскільки ваш типовий досвід створення гри вимагає годин кожного дизайну та програмування.
Але що, якщо вам не доведеться турбуватися про механіку, і могли б просто приступити до роботи, створюючи всілякі акуратні бічні скролери?
Pixel Press - це програма, розроблена для розробників ігор, ентузіастів ігор, а також для людей, які не могли відрізнити лінію Python від стародавнього Gallifreyan. Ось як це працює.
Ви роздруковуєте спеціальний графічний папір, малюєте дизайн з рівнями прокрутки і скануєте його за допомогою iPad або iPhone. Pixel Press працює для оцифрування малюнка і створює повністю ігровий рівень з того, що ви зробили. Вона працює так само, як робить аналіз цифрових рукописних текстів, оцінюючи символи та рядки для перекладу на такі речі, як водяні пастки, платформи, портали, бонуси та небезпеки.
Коли ви закінчите і відсканували малюнок (відео на їхньому сайті вказує на те, що малювання на рівні займає близько години), Pixel Press працює протягом декількох хвилин, а потім виводить перевірочну версію вашого рівня. Як тільки ви пройшли і переконалися, що ви можете, по суті, досягти мети на вищому рівні, вам доручено дати рівень особистості і художнього дизайну.
Pixel Press надає вам зразки музики, дизайнерські теми та спрайт, але також дає кожному творцю можливість налаштувати всі ці окремі частини, щоб зробити щось справді унікальним.
Pixel Press, очевидно, є чудовим інструментом для ігрових дизайнерів і художників, але частина звернення полягає в можливості використання програми як навчального інструменту. Це непросто, що Pixel Press може допомогти підвищити ступінь уваги студентів у все більш швидкому віці засобів масової інформації, але також представляє проблеми вирішення проблем таким чином, що діти можуть не тільки ототожнюватися, але й насолоджуватися.
Як і більшість ігрових проектів, Pixel Press почне фінансувати свій проект через Kickstarter 7 травня. Здається, однак, що Pixel Press вже закінчила більшу частину робіт з розробки гри і лише шукає фінансування, щоб розпочати виробництво програми у великих масштабах.