Зміст
До теперішнього часу ви, напевно, помітили сміливу рецензію. Я вже відчуваю запах вашого скептицизму. Це в основному негласне правило Інтернету ніколи не дає нічого досконалого рейтингу. Будьте впевнені в тому, що рішення дати Планета Coaster 10 не прийшов злегка.
Це ідеальна гра? Абсолютно не. Як і будь-яка інша гра, вона має свої недоліки. Якщо досконалість стала основою для високої оцінки рецензування, то ніщо не отримало б 10/10. Якщо ви все ще скептично, будь ласка, знайдіть час, щоб ознайомитися з нашою рейтинговою системою, перш ніж рухатися далі.
Парк моделювання та управління
В кінці стартового причепа - відразу після Планета Coaster Логотип - на екрані блимає слоган "Моделювання розвинених".Хоча моделювання та управління парком є великими, вони можуть також вважатися недоліками, коли вони вимірюються до решти гри.
Frontier присвятив багато часу розробці того, що вони називають "Гостем мозку". По суті, кожен гість діє так, як ви очікуєте, що людина - або, скоріше, людина, яка фізично нездатна виконувати будь-які злочинні дії, окрім того, що засмічує.
Що стосується геймплея, це робить трохи більше, ніж додати RNG, щоб оживити ваших гостей. Деякі гості частіше блюють. Деякі гості віддають перевагу гамбургерам над хот-догами. Деякі гості віддають перевагу захоплюючій їзді. Змішайте все це разом у натовпах сотень або тисяч гостей, і ви отримаєте щось, що нагадує вулик розуму. Відчувається, що всі хочуть того ж.
Розгалуження і задоволення всіх потреб і бажань гостей є єдиною реальною труднощі, з якою можна зіштовхнутися Планета Coaster. Моделювання потрапляє в безліч тих самих підводних каменів Міста: Skylines'робить. Як тільки у вас є стійкий парк розваг, гроші ніколи не є проблемою. Все, що вам потрібно, це здорове різноманіття атракціонів і відповідний персонал, який буде тримати ваш парк.
Більш складні карти режиму кар'єри та труднощі режиму виклику забезпечують помірні виклики - особливо для гравців, які є новими для імітаційних ігор. (Якщо ви боретеся, ознайомтеся з нашими порадами та прийомами управління парком.) Якщо ви граєте в симуляторні ігри для вирішення проблеми власної міні-імперії, то це не гра для вас.
Режим виклику - це те, де ви можете грати з грошима і досліджувати будь-яку з п'яти карт режиму Sandbox. Ви можете вибрати один з трьох труднощів. Кожне з цих труднощів впливає на те, з яких грошей ви починаєте, наскільки легко зробити ваші гості та персонал щасливими, як довго і скільки потрібно для дослідження, і як часто їзди руйнуються.
Замість того, щоб кидати вам виклик, режим кар'єри виглядає більш схожим на те, як він природно навчає вас можливостям і тонкощам гри. Кожен сценарій є абсолютно унікальним у своєму підході до створення парку. Один сценарій просить вас досягти високого рейтингу декорацій; інший хоче, щоб ви мали справу з отриманням прибутку від магазинів з низьким моральним станом персоналу, і ще одним завданням - побудувати парк у дивному, скаженому середовищі.
Поряд з навчанням, як грати, режим кар'єри також є вражаючою демонстрацією того, що Планета Coaster здатний, якщо ви використовуєте інструменти для творчих пісочниць у повному обсязі.
Творчі інструменти пісочниці
Саме тут серце Планета Coaster брехня. Пісочниця та творчі інструменти настільки потужні і глибокі, що Frontier дійсно повинен змінити гасло гри на 'Sandbox Evolved'. Щоб отримати уявлення про те, наскільки важко вони вибили його з парку, давайте розглянемо те, що гра дозволяє вам зробити.
Існує простий, але універсальний інструмент Terrain, який можна витягти в будь-який час доти, поки ви не перебуваєте в сценарії режиму кар'єри, який його вимикає. Він досить точний, щоб ліпити і навіть створювати плавучі острови. Вона також дозволяє додавати воду в долинах і траншеях.
Розміщення атракціонів і різноманітних реквізитів є швидким і легким. Вибравши те, що ви хочете розмістити, ви можете обертати його за допомогою Z, регулювати висоту за допомогою Shift, перемикати автоматичну терапію за допомогою L і перемикати автоматичне позиціонування поверхні з V. (Є ще більше елементів керування, які можна знайти в нашому посібнику .)
Ви можете отримати докладнішу інформацію про розширене розташування, яке перемикається, коли ви натискаєте X. Ви можете переміщати та обертати об'єкти навколо літаків XYZ у розширеному режимі розміщення. Натискання на позначку пункту і - для більшості реквізитів - дозволяє вилучати дублікати в одній площині для точного розміщення. Натискання кнопки M повертає вас до звичайного режиму розміщення.
Прикордонна система дозволяє збирати власні будівлі Планета Coaster з використанням квадратної сітки. Звичайно, є також круглі частини, і ви можете налаштувати саму сітку, залишивши вам майже нескінченні можливості будівництва. Ви можете зберегти будь-які будівлі, якими ви пишаєтеся, як план для використання в будь-якій з ваших карт.
Підстави, доріжки і доріжки прості і легкі. Кожен з них має різні специфікації доріжок, тобто кожен гірка здатна на різні банки, повороти, петлі та інші божевільні трюки.
Все, про що я тільки що згадував, має божевільні варіанти налаштування, які дозволяють неймовірний рівень точності. Швидше за все, якщо ви почнете думати "я хотів би ..." ви, ймовірно, вже можете. Почніть копатися по різних вкладках меню UI, і з часом ви знайдете його. Рівень налаштування тут нереальний.
Йдіть, змініть колір всіх ваших атракціонів на відповідність. Відредагуйте швидкість треків і налаштуйте тригери, щоб створити собі темну поїздку. Хочете створити площу? Без поту, просто перемикайте шляхи до режиму сітки і йдіть до міста. Ти назвав це; Планета Каботажне судноМабуть, це зрозумів.
Творчі інструменти для пісочниці Frontier демонструють прості у використанні та глибині, як і Mariana Trench. Кожен раз, коли я запускаю гру, я відкриваю нові опції налаштування та меню, які я просто закривав очі. Це дійсно відчуває люблять є нескінченні можливості для того, щоб утворити парк що справді ваш власний. Жодна інша гра-симулятор навіть не близька.
Щоб зв'язати вже майже ідеальну систему, можна завантажити та використати креслення, які інші гравці завантажили на семінар Steam. Можна навіть завантажувати карти для вивчення. Завдяки натхненню та глибоким інструментам для пісочниці у вашому розпорядженні, майже нічого не можна побудувати.
Графіка та аудіо
Frontier зробив феноменальну роботу з графікою та анімацією. Вони застрягли з неймовірно виразною естетикою, яка просвічує в людях, які населяють ваш парк - гості і персонал.
Люди в Росії Планета Coaster анімовані таким чином, що завжди говорить вам, як вони відчувають себе. Це майже мультяшний, але зберігає сенс реалізму, який засмоктує вас і змушує вас вірити в парк, який ви створюєте.
Звукові ефекти і музика тільки далі виразні, щасливі-і-щасливий відношення гра несе. Люди навіть говорять на зрозумілій мові - хоча ми не знаємо, що вони говорять, але розділ Learn Planco на офіційному сайті гри ще не відкритий.
Музика теж дуже вища. Це просто добре почути. Тема пісні є помітним, і я знаходжу себе свист його скрізь я йду. Я ще не почув пісню, яка мені не подобається, і я не бачу себе знову на офіційному саундтреку.
Планета Coaster - Вирок
Симуляційні ігри ніколи раніше не бачили такого рівня творчої свободи. Якщо ви любите як жанри Sandbox, так і моделювання, Планета Coaster є обов'язковим. Навіть якщо ви тільки шанувальник ігор Sandbox, ви, ймовірно, отримаєте десятки або навіть сотні годин задоволення від нього.
З іншого боку, управління парком і моделювання є досить поширеним для курсу. Це приємно, але якщо ви шукаєте щось свіже або складне, це не так.
За своєю суттю Планета Coaster це парк розваг пісочниці гра через і через.
Огляд копії надано видавцем.
Наш рейтинг 10 Революційні творчі інструменти пісочниці роблять Planet Coaster найкращою грою на тематичний парк, коли-небудь, щоб вдарити PC. І коли ми говоримо коли-небудь, ми маємо на увазі це. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги