Думаю, що найважливіше, щоб відірватися від цих відгуків, так само критики та споживачів, це те SimCity це солідна гра в центрі речі. Відсутня проблема з сервером, SimCity безумовно, будує на своїх попередниках ланцюжок механіки ресурсів і необхідність постійно управляти цими ресурсами, намагаючись збалансувати податкові надходження з доходами від комерційних підприємств, судноплавних підприємств, азартних ігор і туризму.
Хоча ці «спеціалізації» обмежені, вони, безумовно, вітаються в серії, і майже вписуються, як ніби вони були там весь час. Існує знайомий комфорт в інтерфейсі, а також простота використання для нового гравця (управління водою та електроенергією проходить вздовж доріг, а не незалежних труб і проводів). Хоча упущення деяких мікроменеджменту є жертвою серед старих гравців, ця гра більше, ніж компенсує її у постійному фокусі на ефективному управлінні ресурсами та розподілі простору.
Це, як кажуть, ряд клопів псує медовий місяць. Те, що повинно було бути великим поверненням на передній план моделювання та управління, замість цього стає сутичкою через шламу DRM, питань зв'язку та просто прямого опору від будь-якої сили у світі, Небесної чи іншої, мерам міста.Існував день-один патч, день-два патч, помилка, де клієнти були б застрягли завантаження неіснуючих оновлень, "ghost-серверів" (де ви могли б підключитися до сервера тільки для того, щоб стартувати для "мережевої проблеми", "проблема з підключенням" або тому, що сервер ніколи не був запущений).
Я особисто не мав змоги грати в грі з двох різних резиденцій зі стабільним доступом до Інтернету більше ніж на десять хвилин на другий день. Очевидно я logged у шести годинах, але я високо спір що число (або Початок рахує кількість часу я витрачаю проклинаючу у SimCity як playtime). Я сподіваюся ні на що, крім резолюції; Я б вважав за краще мати робочу гру SimCity на моєму комп'ютері, ніж 60 + доларів кредиту Origin.
Сервер проблеми в сторону, ігри грають деякі перебої. Як згадувалося раніше, потужність та вода hookups stunted, скорочений вниз до де дороги бігають. Розмір міста також затримується, а в планах - збільшити розміри пізніше, з новими регіонами. Через менший розмір, дуже складно будувати і керувати містом самостійно, навіть керувати регіоном під контролем важко (враховуючи, що міста зупиняються, коли ви їх залишаєте; вантажі та сировина не рухаються, якщо ви не рухаєтеся працюючи містом, яке їх вивозить).
Я не хотів би додавати спекуляцій до цього огляду, але я б не поклав його нижче EA, щоб запропонувати регіонам з збільшеним розміром міста як преміум-контент, враховуючи той факт, що вони випустили те, що я вважаю майже готової гри в бета-версії. У поєднанні з настільки грізним-це-повинен-бути-злочин-проти-людства чекати на підтримку Походження, так же, як і орієнтація опір до долінг відшкодування невдоволеним клієнтам, SimCity може бути найбільшим розчаруванням для мене, оскільки Stone Temple Пілоти останнього самозваного випуску. Це як якщо б я був проданий Джексон Pollack живопис з пунктом що продавець може кинути аркуш над живопис у будь-якому часі вони так вибирають.
Я б дав грі 8/10, але я професор, і це дуже пізнє призначення, EA.
І я ненавиджу пізні призначення