Зміст
На цьому етапі Покемон Ідіть досягла рівня визнання в популярній культурі, що є рідкісним для будь-якої однієї гри. Якщо ви виходите на вулицю, ймовірно, ви знайдете принаймні одну людину зі своїм телефоном, полюючи на віртуальні Squirtles та Eevees. Чесно кажучи, я не можу подумати про час, який я бачив у грі, яку грає стільки людей. І гравці Росії Pokemon Go здається, не вписується в звичайні категорії; Довічні гравці грають разом з молодими дітьми, підлітками і навіть батьками - і вони люблять його.
Отже, залишається питання:
Чому гра, яку так люблять маси, отримує критику?
Критики та споживачі рідко бачать очей у око, але дивно, що гра з метакритичним рахунком 67, швидше за все, стане найбільш прибутковою грою цього року. Однак, коли ви читаєте огляди, важко не погодитися з більшістю скарг: сервери в кращому випадку слабкі, гра майже не відтворюється в багатьох сільських районах, а перші десять рівнів гри - це трохи розтерти. Жодна з цих скарг, у ній самі по собі, не є порушниками угоди, але разом вони звучать як такі проблеми, які б утримали хоча б деяких людей від гри.
Неглибокий кінець (геймплея)
Не тільки це, але гра без сумніву є найбільш механічно неглибокою грою в Покемон серії. Битви неймовірно прості, як і механіка захоплення покемонів. І торгівля, одна з найвідоміших частин серії, ще не була виправлена. В цілому, вона ледве глибша Покемон Snap, культова класична гра Pokemon.
Це, мабуть, звучить так, як я ненавиджу Pokemon Go. Насправді, я не можу перестати грати. Хоча технічні питання є непростими для гри, виробленої компанією, такою ж великою, як Nintendo, Pokemon Go це найцікавіше, що я мав з Покемон гри за останні десять років, і багато чого з цього пов'язано з тим, що він був упорядкований для мобільного досвіду.
Більше, ніж просто інший Покемон Гра
Якщо Pokemon Go тільки підняв битву і системи захоплення з попередніх ігор, тільки хардкорних шанувальників хотіли б грати. Успіх мобільної гри розраховує на величину своєї бази гравців, особливо, якщо це безкоштовна програма, тому зробити гру менш складною є важливою частиною гри. Не тільки це, але простота - це те, що робить гру грати в реальному житті. Якщо вам доведеться зупинитися на хвилину або більше, щоб захопити покемонів, ви в кінцевому підсумку затримаєте активність у реальному світі, більше, ніж за п'ять-тридцять секунд, необхідних для захоплення покемонів в Ідіть.
І найважливіший фактор у Росії Pokemon Go це спільнота. Незважаючи на всі меми "Team Valor vs Team Mystic", які ви, без сумніву, бачили на Facebook, фактом є те, що гравці Ідіть це те, що роблять гру. Вони разом з Перейтиs реальна карта світу, є реальна "гра". Всякий раз, коли я граю Ідіть, Я познайомився з іншими однодумцями. Чи вони підлітки шукають Ghastly або члени протилежної команди пробуючої щоб взяти gym Я тільки захопив, вони є всі unfailingly різновид. Жодна інша гра фактично не змусила гравців зустрічатися в реальному житті таким чином, принаймні, не один цей популярний.
Комплекс
Якщо ви продовжуєте грати Pokemon Go тому що це не так глибоко, як головна серія, ви пропускаєте точку зору. Популярність Росії Pokemon Go не має нічого спільного з реальним геймплеєм, який є таким же голим, як вони приходять. Успіх пов'язаний з легкістю гри і соціальною метагеймом, що гарантує це Ідіть це не гра настільки ж, як спільний соціальний досвід, причому механіка геймплея виступає лише як вікно, в яке приходить досвід.