Зміст
Портал 2 це головоломка-платформа від першої особи, розроблена корпорацією Valve. Це продовження неймовірного Портал (2007) і був випущений 18 квітня 2011 року для ПК, Mac, Xbox 360 і PS3.
Гра тримається Портали оригінальні елементи гри, але додає деякі нові функції, зокрема:
- Тракторні балки
- Лазерне перенаправлення
- Мости з світла
- «Гелі», подібні до фарби, які прискорюють швидкість гравця, дозволяючи стрибати вище і ставити портали на будь-яку поверхню
- Додає спільну кампанію
Гравці беруть на себе роль Челла ще раз в одиночній кампанії, як один з двох роботів - Atlas або P-body - в кооперативній кампанії, або як проста гуманоїдна ікона в загадкових загадках. Гра включає в себе кооперативний режим для двох гравців. Обидва символи гравця є роботами, які можуть керувати окремими портальними гарматами і можуть використовувати портал один одного. Колірна гамма відрізняється для кожного символу, один - синій і фіолетовий, інший - помаранчевий і червоний.
Камера для калібрування відокремлює символів, щоб навчити гравців використовувати засоби зв'язку та портали. Гра забезпечує голосовий зв'язок між гравцями. Гравці можуть "пінгувати", щоб звернути увагу іншого гравця на стіни або об'єкти, запустити таймери зворотного відліку для синхронізованих дій і виконати жести (я потраплю в це кілька). Гра також відстежує, які камери виконав кожен гравець, і дозволяє відтворювати камери з новими гравцями.
Челл і Уайтлі
У однокористувальницькій кампанії ви знову - Челль, яка прокидається в камері стазісу, яка схожа на мотельську кімнату. Голос диктора веде її через когнітивний тест, перш ніж вона знову засинає. Коли вона знову пробуджується, минуло багато років, і об'єкт «Апертурна наука» занедбаний і заросли.
Уітлі, ядро особистості, переміщує приміщення, яке знаходиться в одній з сотень морських контейнерів на складі. Пара намагається втекти через тестові камери і в процесі, випадково реактивують сплячий GLaDOS, який потім відділяє Chell від Wheately і відновлює лабораторію.
Звідси від Портал 2
Я не буду продовжувати про одиночну кампанію, оскільки це зіпсує те, що відбувається. Я скажу вам, що ви повинні знайти способи просування по шляху, використовуючи свій мозок і портальний пістолет. Я також скажу вам, що це дивно, смішно і що я любив його. Будьте обережні, як ви маневруєте через портали, хоча, небезпеки обов'язково будуть навколо і відбуваються, не кажучи вже про отримання запаморочення.
Кооперативна кампанія ... Я хочу сказати це спочатку, я ЛЮБЛЮ кооперативну кампанію! У мене був такий вибух.
Це відбувається після однокористувальної кампанії, тому історія має деякі зв'язки з нею, але ви не зобов'язані грати її, якщо ви не хочете. Я рекомендую вам це зробити.
Символи гравця, Atlas і P-body, є роботами, які переміщаються по наборах тестових камер разом зі своєю повнофункціональною портальною пістолетом. Після завершення випробувальної камери роботи розбираються і потім збираються в наступній камері. Після завершення набору вони повертаються до центрального вузла. Головоломки в кожному наборі фокусуються на конкретному елементі тестування або техніці вирішення головоломки. GLaDOS збуджується про своїх не-людських піддослідних, але зрештою перестає бути ентузіазмом, коли обидва робота не можуть померти. Знову я не скажу вам, що відбувається до кінця, щоб це не було зіпсоване для вас.
Граючи в кооперативній кампанії, це весело завдяки Atlas і P-body. Як я вже говорив раніше, роботи можуть виконувати жести, тобто вони можуть взаємодіяти один з одним, і саме тут це весело. Обидва роботи можуть привіт-п'ять, танцювати, махати, обіймати і навіть грати в рок-папір-ножиці! Існують і досягнення для виконання цих жестів. Ви можете мати дуже весело з цими двома, і що ще веселіше діалог ви отримуєте від GLaDOS, а возитися.
Атлас і P-тіло тут грають рок-ножиці
Відтворення в тестовій камері спільно в кооперативному режимі може бути складним, оскільки ви повинні пройти через команду і використовувати один одного для виконання завдань, так що вам дійсно доведеться подумати про те, що ви робите. Якщо ви не перебуваєте на розділеному екрані на одній консолі, це стає ще складніше в Інтернеті.
Я абсолютно любив написання для Портал 2. Письменники Джей Пінкертон, Ерік Волпау і Чет Фалішек отримали нагороду за кращу розповідь Портал 2 на конференції розробників ігор 2012 року. Письменники бачили Aperture Science як характер у собі, і що "це наука компанія, яка зійшла з розуму від науки".
Голос чудовий. Елен Маклейн повертається як голос GLaDOS. Актор Я.К. Голоси Сіммонса Апертура Наука Творця Печера Джонсон і актор Стівен Мерчант голосує Уайтіді ядро особистості.
Якщо ви ще не грали в цю дивовижну гру, я настійно рекомендую вам це зробити, і не забудьте привести свого друга.
Наш рейтинг 10 Якщо ви любили портал, у вас буде подвійне задоволення в порталі 2.