Портальні лицарі & двокрапка; Перелом, але & період; & період; & період; Просто перелом

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата Створення: 17 Лютий 2021
Дата Оновлення: 13 Листопад 2024
Anonim
Портальні лицарі & двокрапка; Перелом, але & період; & період; & період; Просто перелом - Гри
Портальні лицарі & двокрапка; Перелом, але & період; & період; & період; Просто перелом - Гри

Зміст

Нещодавно я був на ігровому шліфуванні a тонну. З новими сезонами MOBA, повторним появою шутера Арени, і H1Z1 роблячи свою присутність відчувається на сцені ігор команди ... це було зайнято там для нас багатокористувацьких наркоманів. Завантаження моєї бурової установки відчуло себе дуже схоже на годинник для роботи, і мені потрібен був відпустку - погано.


Тому, коли мені вручили копію Портальні лицарі, неординарна екшн пригодницька РПГ від Keen Games, що виходить з раннього доступу, я зрозумів, "чому б і ні?". З твердим рейтингом на Steam, армії великих пальців ups, та Дуже Позитивні загальний рейтинг ... it''s gotta бути гарний, вірно?

Так полірований Це Блискучий

Якщо ви чекаєте неминучого другого завантаження, яке впаде з почуттів, як "як погано могло бути", то насправді доведеться чекати.

Портальні лицарі дійсно гладка. Символи, що нагадують змінені Лего люди, всі рухаються плавно. Світи живі, і варіюються від потужних пастельних паліт до брудних повзань підземель. Анімація тече (хоча прив'язка різних дій разом відчуває себе трохи липкі в рази). І як тільки ви отримаєте зависання в грі, ніщо не відчуває, як це вимагає теж багато хто з вас.


Дійсно, вони дали вам відносно красивий (якщо на основі блоку) світ, щоб піти в пригоди навколо - і так як більшість ворогів і перешкоди можуть бути побиті обертаючись і забиваючи R2, у вас є багато розумового простору, щоб присвятити себе все це в.

Еджі бойові дії для блокувальника

Говорячи про катання і забивання R2, Портальні лицарі пропонує відносно величезне оновлення над "розбиванням блоків і створенням речей" Minecraft, спортивної активної бойової системи, яка нагадує мені більше тонований-вниз Темні душі або платиновий титул, ніж Стів невблаганно кидає свій п'ятдесятий скелет у шахтах.

«Тонована» - це оперативна фраза. Хоча є три різних класу, щоб вибрати з (Воїн, Рейнджер, Маг), незначні елементарної системи в грі, і навіть Boss Fights, нічого дійсно не вимагає від вас зробити що-небудь занадто складно, щоб досягти перемоги.


Звичайно, ви можете бути гнучким рейнджером, швидко пробиваючи в ваших ворогів стрілами. Ви могли б бути могутнім Воїном, ревом і руйнуючими ворогами до шматочків. Ви навіть можете бути Магом, володарем таємничих і елементарних сил, які можуть викликати саму природу, щоб піднятися і вдарити ваших ворогів.

Ви можете володіти руйнівними косами, чарівними паличками, потужними палицями, далекосяжними луками, легендарними мечами і сокирами. Ви можете влаштовувати себе в найкращих обладунках, шкіряних виробах або халатах, наповнених бонусами і складеними з аматорами стат, поки ви не зупинитесь, що знищить все перед вами. Можна навіть підвищити рівень, надаючи доступ навіть краще здібності та обладнання ...

... але, врешті-решт, ви все ще будете в основному прокочуватися по колу, забиваючи R2. Класи та зброя відчувають себе більше як спалах, ніж фактичні основні відмінності - як різноманітні шкури, які можна надіти Портальні лицарі щоб ви відчували, що ви щось змінили. Чи вибирав я лук, паличку або меч, я неминуче перемагав більшість ворогів комбінацією "обертатися" і "основної атаки". Тому поки атаки можуть бути Різні, вони звичайно не відчувати інший.

Звичайно, ви, принаймні, не повинні розбивати правий тригер. Портальні лицарі дійсно має видатний бонус хорошого мультиплеєра - і чотири з вас крутяться в колах часто набагато веселіше (і менш тривожні для спостерігачів), ніж прокатки самостійно. Архаїчна форма мультиплеєра під назвою "розділений екран" також доступна для тих з вас, хто хоче трохи застрягти Портальні лицарі у хорошій оле-fashioned диван кооператив сесії, а також.

Будівельні блоки

Нарешті, Портальні лицарі це, незважаючи на позначення дії / пригоди, "блокбастер" - більш-менш "розбиває цегли з твоїм обличчям, поки не зможеш розбити кращі цеглини", які ми дізналися (і багато хто полюбили) від Minecraft і Minecraft-викликає.

З самого початку в рівні 1-0 (більш-менш "великий Glowy Tutorial Island"), ви можете отримати право рубати дерева і розбивати коробки голими руками (або стартова зброя), щоб знайти деревину для столу. Ви можете скористатися таблицею, щоб створити кирку. Потім ви можете скористатися киркою, щоб швидше отримати камені, щоб ви могли модернізувати спорядження. Це дозволяє більш швидко перемогти монстрів, щоб дістатися до матеріалів, які потрібно модернізувати столом ... ви бачите, де я збираюся з цим.

Любителі Minecraft Стиль геймплея відчує відразу вдома в Росії Портальні лицарі- глибоко проростаючи дерева, і незабаром вони опиняться на рідкісних родовищах мінералів, похованих на гігантських плавучих островах, які складають ігровий світ. Тепер ви і я, і я, знаємо, що технічно ми повинні перемогти портальних охоронців, щоб возз'єднати світ, зруйнований The Fracture ... але ми обидва цілком впевнений ми маємо достатньо бруду, щоб зробити магічний завислий шлях до того великого плавучого острова. Це не схоже на охоронців порталу збирається де завгодно, правда? Право.

Недоліком відносно міцної системи вироблення, якщо такі є, може бути те, що велика частина елементів відчувала себе як клони Upgrade, незважаючи на випадкові індивідуальні бонуси. Shiny Metal 3 Sword, в більшості випадків, такий же, як Slightly Less Shiny Metal 2 Sword - він просто робить трохи більше шкоди.

TL; DR

З Душі-літна бойова система і Minecraft Збираючись і розробляючи, ви можете бути здивовані, чому я пішов, що "Що може піти не так?" спочатку висить у повітрі. Чи не підійдуть ці хороші титули?

Звичайно, вони є. Але Портальні лицарі Найбільша проблема, якщо взагалі що завгодно, полягає в тому, що вона дуже добре фіксує свої ігри в механіці - але не стільки за духом.

У той час як бойові відчуття нагадують події RPG, це поверхневе відчуття - глибина бою знайшла вихідний матеріал просто не перекладений тут. Немає труднощів, які зазвичай приходять з такою бойовою системою. Аналогічно Minecraft-esque будівельні сегменти роблять захоплюючу роботу захоплення радості порушення дерев з вашим обличчям побудувати журнал каюту - але зупинка коротка деяка з справді абсурдних речей ви могли б інженер у iconic блок-будівельник. Про найкрутішу річ, яку ви можете зробити, це кам'яна кабіна a.k.a. "солодкий замок".

Все це залишає мене відчувати себе трохи заплутаною після того, як грав Лицарі порталу - Душі без труднощів, Minecraft без складності, РПГ без глибини. Портальні лицарі це гладкий, блискучий, красивий, музичний маленький номер - але хто саме гра хоче відтворити, і чи будуть вони відчувати, що вони грали раніше?

Для того, щоб бути відносно веселою прогулянка через досить приємний маленький світ, Портальні лицарі заробляє собі шість зірок - але за те, що дає мені непохитне почуття дежавю прямо з рівня 1-0, їм доведеться розробляти решту.

Якщо ви хочете побачити, що стоїть за Порталом №2, ви можете підібрати Портальні лицарі за $ 14.99 на Steam вже сьогодні, і на PS4 або Xbox One протягом наступного тижня (19 травня в ЄС, 23 травня в NA).

Примітка: копія гри була надана розробником для цілей цього огляду.

Наш рейтинг 6 Портальні лицарі - це веселий експеримент у жанровій комбінації - але той, який не відкриває жодних нових дверей. Переглянуто: Playstation 4 Що означають наші рейтинги