Портал - Торт - Лі

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 20 Червень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Щенячий патруль | Лучший торт | Nick Jr. Россия
Відеоролик: Щенячий патруль | Лучший торт | Nick Jr. Россия

Портал це однопользовательская головоломка-платформа відеоігор платформи, розроблена корпорацією Valve. Гра була випущена як пакет пакетів Помаранчева коробка для Microsoft Windows і Xbox 360 9 жовтня 2007 року та для PS3 11 грудня 2007 року.


Гра складається з серії головоломок, які необхідно вирішити шляхом телепортування персонажа гравця і простих об'єктів за допомогою пристрою портативного портативного порталу Aperture Science, який може створювати міжпросторові дверні прорізи між двома плоскими площинами.

Характер гравця називається Chell, і їй кидає виклик штучний інтелект, який називається GLaDOS (генетична форма життя і дискова операційна система), щоб завершити кожну головоломку в Центрі збагачення науки Aperture, використовуючи портальний пістолет з обіцянкою торта і консультування, коли все завершено. Унікальна фізика гри дозволяє зберегти імпульс через портали, що вимагає творчого використання порталів для маневрування через тестові камери.

Портальний пістолет може створювати два чітких портальних кінця, синій і помаранчевий. Портал може створювати фізичну і візуальну зв'язок між двома різними місцями в тривимірному просторі і не є ні входом, ні виходом.


Все, що проходить через один портал, виходить з іншого. Перенаправлення імпульсу є важливим фактором у грі. Оскільки рухомі об'єкти проходять через портал, вони проходять через інший портальний кінець в тому ж напрямку, з яким звернений портал. Це дозволяє гравцеві запускати Chell та / або об'єкти на великі відстані, по вертикалі та / або горизонталі. Гравітація також відіграє свою роль у позиціонуванні кінця порталу. Стрибки через портали досить складно, коли вам потрібно висадитися на платформу, і ваш погляд виглядає дещо незрозумілим під кутом порталу. Не хвилюйтеся, якщо ви отримаєте запаморочення, я знаю, що я це зробив.

Челль і різні об'єкти, які можуть поміститися в кінець порталу, надходять через інший портал. Знімок порталу не може пройти через відкритий портал або він його дезактивує. Створення кінця порталу миттєво деактивує існуючий портал того ж кольору. Це взяло мені деякий отримуюче використане як це є не люблять ви ставите у двері, так моя координація була tad до я дійсно зрозумів як portals дійсно попрацював, так не приїжджають надто засмучений.


Рухомі об'єкти, скло, спеціальні стіни та рідини не можуть підтримувати портал. Челлу іноді доводиться підбирати кубики і використовувати їх, щоб піднятися або утримувати кнопки, що відкривають двері або активувати механізми. Поля частинок деактивують всі відкриті портали і розпадуть будь-які об'єкти, за винятком портальної гармати, які проходять через один раз, коли Chell завершить випробувальну камеру.

Челль може бути убитий різними небезпеками в тестових камерах, наприклад, гармати з башточками, підстрибуючі кульки енергії і токсичні рідини. Вона також може бути вбита падаючими предметами, які проходять через портали і дробарки. Однак вона оснащена механізованими пружинними пружинами, які допомагають запобігти пошкодженню тільки від падіння. Я не можу сказати вам, як розчарування це, щоб отримати прибитий в голові куба, намагаючись перестрибнути в той же час. Визначення часу зупинило мене трохи, оскільки ці типи перешкод представлені в грі.

Сюжет Росії Портал повідомляється за допомогою звукових повідомлень від GLaDOS і візуальних елементів, що знаходяться в кімнатах на різних рівнях. Гра починається з пробудження Челла з ліжка стазіса, коли чують інструкції та попередження від GLaDOS про тест. Челл обіцяють торт і консультування як нагороду за завершення всіх тестових камер. GLaDOS взаємодіє з Chell протягом всієї гри, щоб доручити їй та допомогти у прогресі. Діалог з GLaDOS є дуже сухий і досить гумористичний.

Я не дам деталей щодо завершення гри для тих, хто ще не пережив цей чудовий дорогоцінний камінь. Все, що я можу сказати, що це неймовірно, і я дуже рекомендую, щоб кожен грав.

Мені подобається, наскільки це креативно Портал це з його головоломками, що вимагають критичного мислення від гравця для того, щоб рухатися далі. Це, безумовно, гра, де вирішення проблем є ключовим аспектом, тому він отримує роботу мозку. Я закінчив гру досконало розважав та відчував трохи більш розумний котрий для впевненого.

Скріншот з 17-го рівня порталу. Гравець тримає портальний пістолет. Обидві помаранчеві та сині порти відкриті. Типове середовище гри можна побачити. Кубик зваженого компаньйона, який покритий шістьма серцями (ви можете бачити тільки два), є унікальним для цього рівня.

Портал виграла кілька нагород за кращу головоломку, включаючи гру року на виборах розробників ігор 2008 року. GamePro відзначила гру за найпомітніших злодіїв (за GLaDOS) за їхню нагороду за вибір редакторів 2007 року і повірте мені, що ви ніколи не будете забудьте про GLaDOS.

Наш рейтинг 10 Портал є головоломкою відеоігор.