Перший світ і двоеточия; Захисники огляду

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 14 Серпень 2021
Дата Оновлення: 15 Листопад 2024
Anonim
Перший світ і двоеточия; Захисники огляду - Гри
Перший світ і двоеточия; Захисники огляду - Гри

Зміст

У відео на цьому тижні я отримую шанс зіграти нову оборонну вежу, Перший світ: захисники.


Prime World: Захисники походить від розробника Nival, компанії, розташованої за межами Москви, Росія. Вони привезли нас Герої Меча і Магії V і Перший світ, новий MOBA вони працювали на з додатковим аспектом замку будівлі до нього. Здається, їм подобається брати жанр і робити з ним щось нове. Це їхня спроба створити жанр Tower Defense.

Робити різні речі

Те, що вони, схоже, роблять по-іншому, додали цілу нову частину до мета-гри. Перш ніж увійти в гру, ви можете змінити свою колекцію карт. Коли ви граєте на кожному рівні, вам присуджуються різні випадкові картки, а також гра в сріблі і рейтинг 1-3 зірок (ці зірки також використовуються як форма валюти). Потім можна перейти до магазину та використовувати валюту для придбання карт і оновлення. Ви можете "підробити" і "розвинути" ці карти, щоб зробити їх сильнішими.

Відмінності в геймплеї

Вони зробили деякі досить прохолодні, унікальні аспекти ігрового процесу. По-перше, вони дають вам магічні здібності для використання з перезарядкою. Є очевидні різноманітні заклинання, такі як заклинання морозу, що уповільнює область на певний період часу, бомби, які завдають шкоди ділянці ефекту, і заклинання, які завдають великої шкоди одній меті.


Інший механік, перебуваючи в грі, випадково розміщені баштові бафи з'являються на карті - такі речі, як приріст пошкоджень, прискорення швидкості атаки і підвищення діапазону. Використовуйте їх дуже розумно.

Існують також випадково розташовані структури, які при руйнуванні надають вам більш простого. Ці структури також включають вежі регенерації здоров'я для ваших ворогів, тобто вбивають їх швидко або монстри ніколи не помруть.

Історія

Я думаю, я повинен згадати про прем'єр - це ресурс, який використовується під час витримки. Це вигаданий ресурс, який рухає всю історію гри. Це також те, як вони пов'язують це зі своєю MOBA, Перший світ.

Історія розповідає, що Апокаліпсис впав на світ і убив більшість його мешканців. Ті, хто вижили зараз, знайшли можливість використовувати магію! Джерело магії походить від Прайм. Прайм дуже важко знайти так, очевидно, що світ потрапляє у війну, щоб спробувати його придбати.


У «Першому світі» обидві сторони - це інженери та керівники технологій, які використовують першокласні експерименти і використовують його в класичному не-турботливому способі, а інша - там, де вони використовують магію.

У Prime World: Захисники ви вирішите, що ви не хочете, щоб це було. Ваше поле бою називається "Прем'єр зоною", і воно знаходиться посеред ніде, не населені людьми і завалені злісними монстрами, які називаються "Доторкнулися". Саме тут ви йдете, щоб отримати простір, таким чином ви будуєте башти і зупиняєте доторкнувся від прийняття вашого розквіту.

Перший світ: Захисники мають великий потенціал, і ось список того, що вони прибили і де вони не витримали.

Плюси

  • Стиль мистецтва
  • Історія
  • Почуття прогресії
  • Карти мета гри.
  • Надзвичайно важка стратегія (для тих з вас, хто це любить)
  • Велика різноманітність повзань

Мінуси

  • Не вистачає того, що я люблю найбільше про ТД. Нескінченні потоки ворогів, щоб вбити. Ця гра відчуває себе повільним і малим, що я хочу, це просто масове побоїще.
  • Комбінуючи карти механік пропустив величезну можливість дозволити мені створити башти з кількома ефектами.
  • Стратегія настільки складна, що ви відчуваєте себе тупим і безпорадним проти цього невеликого вторгнення.
  • Жорстка доріжка, мало що до лабіринту будівлі.
  • Літальні апарати йдуть за тією ж лінією, як і всі інші.

Я дав йому 6 через пропущені можливості. Вони могли б зробити величезного будівельника лабіринта, зберігаючи при цьому рівень стратегії. Вони могли б дозволити мені об'єднати мінометну вежу з пожежною вежею і отримати міномет, який також спалює ворога. Він просто споживає пожежну башту, щоб надати досвіду розчину. Я не можу сказати вам, як я розчарувався, коли я спробував це і дізнався, що він не працює таким чином.

Мої критичні зауваження та бажання до гри, яку вони не хотіли відкласти, iЯкщо ви хочете розповісти про TD з почуттям прогресії, це ваша гра. Якщо ви хочете гри оборонної вежі, яка є стратегічно важкою і складною, це ваша гра! Перевірте їх на Steam!

Також перевірте деякі з інших нових ігор з оборонної вежі від інді-світу.

  • Війни веж
  • Аномалія 2
  • Sanctum 2
  • А решта

Як я вказую у відео, я любив гри оборонної вежі з тих пір Warcraft III користувальницьких карт, і я тільки що чекав років для хорошого ТД, щоб повернути ту магію. Я не вірю, що вона прийшла.

Я думаю, що це може бути проблема зі мною - ностальгія або щось. Я думаю, що у мене та ж проблема, коли мова йде про спробу нових MMOs. Я не можу допомогти, я граю в нову MMO і все, що я роблю, це пропустити WoW ...

Те ж саме з цією грою. Я грав на ньому, спробував, спробував сподобатися ... А потім я тільки що купив Warcraft III (тому що не можу знайти свою стару копію) і почав грати в старі шкільні ігри оборони. (Я також знову побив кампанію ... Розмова про ностальгію, тобто EPIC.)

Наш рейтинг 6 Новий Tower Defense від Nival. Це все, що я коли-небудь сподівався бути TD? Ну ... Начебто.