Зміст
- Це вимагає майстерності та практики
- Організовані турніри та тренування
- Про ігрові ігри платить
- Завершення
Хоча формальної освіти не пропонують стати геймером, багато людей відточують свої навички в різних категоріях ігор, щоб зробити з них підтримку кар'єри.
Для найдовшого часу відеоігри розглядалися як масові втрати часу, які заохочували лінощі та антилюдські взаємодії. У багатьох фільмах застряглий антисоціальний підліток, який не міг розмовляти з дівчатами, був гарний лише у відеоіграх. Це не обов'язково може бути так, як геймери є нормальними людьми, за винятком того, що вони мають особливий інтерес до комп'ютерних ігор, так само, як ентузіаст моди хотів би носити намисто. Esports може бути нетрадиційним, але це тут, щоб залишитися.
Ось деякі з особливостей, які роблять професійні ігри гідними того, що їх називають справжнім спортом:
Це вимагає майстерності та практики
Точно так само, як бейсбол вимагає постійного удару і відсутності, так що відеоігри вимагають тривалої практики. Щоб бути професійним гравцем, треба відкласти час, щоб зрозуміти динаміку гри, персонажів, скорингу та правил гри.
Професійний геймер може практикувати роботи або штучний інтелект, лише щоб отримати відчуття елементів керування та інтерфейсу користувача гри. Після цього він / вона може перейти до гри з друзями для більш соціальної установки та вивчення аспекту колективної роботи.
Організовані турніри та тренування
Так само, як футбол, бейсбол, і регбі, професійні ігри привертають багато уваги як від гравців, так і від шанувальників по всьому світу. Тільки в 2015 році глобальна аудиторія esports оцінювалася в 226 мільйонів чоловік.Таке бурхливе зростання інтересу до відеоігор призвело до створення онлайн-турнірів, починаючи з 2000 року. Як спорт став більш конкурентоспроможним, глобальний чемпіонат був закладений там, де 16 місяців беруть участь. У 2014 році 40 000 шанувальників заповнили стадіон чемпіонату світу у Сеулі, щоб подивитися жити Ліга Легенд гра. Деякі з найважливіших імен турнірів - World Cyber Games, Північноамериканська головна ліга Gaming League, Electronic Sports World Cup, і Всесвітні електронні спортивні ігри, які проходять в Китаї.
Відеоігри вимагають інтенсивної приватної / домашньої практики, але цього може бути недостатньо для підготовки до змагань. Саме в цьому плані різні установи, розроблені розробниками ігор, запропонували професійну підготовку зі списку ігор. Прикладом може слугувати Центр Навчання команди в Китаї.
Про ігрові ігри платить
Стрільба з гектечевих пістолетів з-за комп'ютера може здатися ледачим способом проходження дня, але вона виплачує рахунки тисячам людей. До 2016 року Dota 2 отримав загальну суму в 86 мільйонів доларів для різних гравців за 632 турніри. Лі Фейкер-Санг-Хйок - один з таких гравців, які після перемоги на a Ліга Легенди гра. Ігрові компанії також створюють можливості для працевлаштування, отже, виплачуючи зарплату величезній кількості людей.
Завершення
За визначенням, спорт - це діяльність, яка вимагає майстерності та / або фізичного навантаження, коли одна людина або команда змагаються з противником заради розваги. Якщо ви запитаєте мене, відеоігри перевіряють всі поля в цьому відношенні. Мало того, що воно потребує висококваліфікованих навичок, це також дуже цікаво і добре платить.
Відеоігри як «справжній» вид спорту можуть бути суперечливими, але в них є багато пільг, які приносять йому титул - не кажучи вже про спортсменів-еспортів заради подорожі.