Зміст
Жовтень наближається до свого кінця, а разом з ним йде інша колекція ігор, доступних без додаткових витрат для членів PS Plus. Хоча жест звучить дуже щедрим на папері, ми не раз стикалися з поганими яблуками.
Але це було б ганьбою для невибагливих дорогоцінних каменів Ракетна ліга і Незакінчений лебідь залишитися непоміченим до того, як закінчиться час. Отже, для Вашого розгляду, ми подивилися на деякі з жовтневих назв PS Plus. Ось що ми думали про них.
Супер хлопчик м'яса
Миттєвий класик ще в 2010 році, цей хардкор-платформер віддає данину поваги до 8-16-бітових поколінь ігор, з гіперточним контролем та жорстоким складним ігровим процесом. Ведіть м'ясо хлопчика через важку подорож 100 + рівнів, щоб врятувати пов'язку дівчини від невблаганного доктора плоду. Але будьте попереджені: Супер хлопчик м'яса вимагає найвищої платформенной точності і витривалості душі - бо ти знову будеш убитий, і знову, і знову.
Хоча багато хто може піти розчаровані і переможені, ті, хто наполегливі і піднесені переможцями, будуть прикрашені тріумфальною славою, відомою лише чемпіонам ігор, як Contra, Мега людина, і звичайно, Супер Маріо. Хоча новий випуск PlayStation, на жаль, був скасований оригінальним саундтреком, Супер хлопчик м'яса інакше виступає неймовірним платформером і підходящою одою для ігор старих.
Він легко отримує YEA від мене за безкоштовні ігри ви повинні грати.
Кролик кунг-фу
Щоб викликати цю гру a Супер Маріо. клоном буде погана послуга людині в червоній кепці. Кролик кунг-фу це весела гра тільки за тим, як вона подобається тисячам 2D-стрибантів перед нею. По всьому цьому жалюгідному платформеру ви пересуваєтеся між кроликами, які мали на увазі милий кролик, через три світи по двадцять рівнів, кожен з яких робить вміст гри на одному рівні Маріо назва.
На жаль, ці ненасичені рівні настільки тривіальні, що вони беруть в середньому лише п'ятдесят секунд, навіть якщо ви йдете на всі чотири колекційні моркви, розкидані на кожному рівні. Коли ви збираєте моркву, ви розблокуєте додаткові рівні в світі бонусів, але це лише створило сильніший стимул уникнути колекціонування, тому що я не хотів більше грати в цю дурну прокрутку.
Елементи управління є напівзрозумілими, а вміст багато, але ненасичені вороги та посередній рівень дизайну заробляють цей бункер NAY.
KickBeat
KickBeat звучить як ідеально підходить для мобільної консолі Sony - стильна гра ритму, заснована на побитті поганих бойових мистецтв у стилі хіп-хопу. Хоча ритмічний вхід відчуває задоволення при першому перегляді розрахункових кнопок перекладу, перекладається на комбо комбінації вбивць кунг-фу, трюк швидко втрачає свою привабливість після тривалого треку після треку загального реп / рок, навіть з коротким списком рівнів гри.
За допомогою ігрових ритмів, доступних через каталог PSP у магазині, KickBeat мало що виділяється серед попередніх записів у жанрі.
Я насолоджувався стилем, і хотів би бачити подібні речі з кращим треклістом, але поки що я даю KickBeat великий удар в NAY.
Розбитий вік
Якщо ви запитали кілька років тому, багато хто сказав би, що жанр "пригоди і пригоди" помер з Тимом Шафером Grim Fandango ("і добре звільнення" інші можуть бурчати). Минулого року, однак, той же творець взяв до Kickstarter і приніс нам Розбитий вік: грайливо дотепна і жартівлива гра з двома різними історіями та героями.
Обидві пригоди мають запам'ятовуються персонажі та класичні головоломки. Хоча деякі головоломки часто обертаються між складними і тупими, ці дуже добре знайомі розчарування легко уникнути за допомогою корисної системи натяків. З "Я застряг" моменти в обхід, і цінник нуля, немає ніяких причин, щоб пропустити на цій чарівній і переконливої історії.
Для будь-якого тривалого скептицизму, будь ласка, зверніться до цього YEA.
Grow Home
Після першого керування ботанічним дроїдом (BUD для короткого), я знайшов його незграбним і незручним для навігації. Але, отримавши відчуття механіки підйому і чутливість BUD до імпульсу, направляючи його через свої зусилля, щоб виростити завод Зірки назад до материнського корабля, стало менш нудним і привабливим. Невдовзі БУД зростав.
Grow Home є 3D-платформером, який охоплює внутрішню невизначеність жанру і створює просте, але часто вражаюче пригода E.T-подібного криттера, який намагається знайти дорогу додому. Ваша мета полягає в тому, щоб піднятися і виростити Зоряний завод вгору через три острови, що летять, щоб дістатися до материнського корабля для заправки. Навігація цими плавучими островами шляхом підйому, підстрибування листів та плавання квітками - це радість, особливо, коли в поєднанні з хвилюючим ризиком потрапити назад на землю.
Час від часу виникають помилки, такі як збій через об'єкти, напівчасті падіння частоти кадрів, а низькобюджетна графіка викликає певну монотонність.
Але в цілому, Grow Home мене стрибали з Зоряного заводу до плаваючого острова з гучним YEA!
Що ви думаєте про ці ігри? Чи будете ви самі вибирати будь-яку з них? У яких іграх PS Plus ви зіграли за своїм місяцем? Звук в коментарях!