Команда Player Unkown Battlegrounds (PUBG) оголосила в п'ятницю, що тестові сервери для версії PC 1.0 гри включатимуть систему сховища і скелелазіння. Ця довгоочікувана функція є новою в грі, і може змінюватися в залежності від висоти піднімається об'єкта, швидкості, з якою ви підходите до нього, і чи може персонаж гравця стояти на ньому.
На панелі під час PAX Aus, творця PUBG, Брендан Грін сказав, що «стрибки змінять гру серйозно». Крім того, в інтерв'ю з GameSpot після панелі, Грін пояснив, що причиною склепіння не було включено в гру спочатку було тому, що він "думав, що це не є критично важливим для загального досвіду" гри.
Незрозуміло, коли будуть збудовані тестові сервери PC 1.0, але тільки тоді, коли вони будуть на цьому тижні. Команда розробників очікує на наявність помилок через те, як працює система сховища, і сподіваються виправити будь-які зморшки протягом цього тестового періоду.
Залишайтеся з нами на GameSkinny для отримання додаткових новин PUBG!