Швидкий n 'брудний Starbound 1 & period; 0 огляд зброї керівництво

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата Створення: 28 Квітень 2021
Дата Оновлення: 15 Грудень 2024
Anonim
Швидкий n 'брудний Starbound 1 & period; 0 огляд зброї керівництво - Гри
Швидкий n 'брудний Starbound 1 & period; 0 огляд зброї керівництво - Гри

Зміст

ЗіркаПовне оновлення версії 1.0 принесло нову версію до гри, і з її оголошенням прийшли хвилі гравців, як нові, так і повертаються, щоб побачити глибини всесвіту гри.


Боротьба є такою ж великою частиною Зірка як це коли-небудь було, якщо не більше, з новими босами і під-босами гри. Гравці, які подарували гру відпочити під час його розширеного бета-періоду, і новачки так само можуть входити в гру і виявляють себе трохи заплутаними над усіма новими видами зброї і як вони працюють.

Цей посібник буде охоплювати специфіку зброї гри та спосіб її роботи, оскільки він може бути добрим

Зірка упакований з озброєнням як процедурно сформованим, так і спеціально розробленим. Деякі з них, наприклад, кулак, не мають процедурно сформованих варіантів і завжди матимуть однакову статистику; в той час як зброя, як молотки, кинджали і так далі, завжди має випадкову статистику.

Крім деяких видів зброї, які упаковуються виключно випадковою статистикою, деякі з них знаходяться в діапазоні, а деякі - в ближньому бою, а деякі все ще є магічними. Там майже щось для кожного в грі майже нескінченний запас зброї.

Елементні ефекти

Деякі зброї мають елементарну спорідненість, з яких є чотири. Ця зброя не тільки завдасть шкоди цьому елементу (і додатково ворогам до ворогів), але і при застосуванні враження застосовуватиме конкретні ефекти стану.


Ви можете побачити, яка спорідненість зброї є правильною у інформації про предмет. Елемент буде позначений символом. Ефекти стану тривають 5 секунд під час застосування зброї.

Вогонь Елемент зброї може спалювати ворогів при попаданні. Це завдає невелику кількість пошкоджень в секунду і змушує уражене ціле освітлюватися в темряві, але ефект горіння може бути опущений за рахунок стрибків у воді.

Мороз Елемент зброї може заморозити ворогів при попаданні. Це зменшує їхню швидкість переміщення та висоту стрибка на короткий час.

Електричні Елемент зброї електрифікує ворогів при попаданні. Це завдає шкоди близьким ворогам на основі здоров'я електрифікованого монстра.


Отрута Елемент зброї може отруїти ворогів при попаданні. Це завдає невелику кількість пошкоджень в секунду.

Обидва бойові та ближчі зброї можуть мати елементарну спорідненість.

Зброя ближнього бою

Більшість гравців більш зручні з зброєю ближнього бою, ніж вони знаходяться в діапазоні, оскільки вони забезпечують певну безпечну мережу з ближнього радіусу дії, яка в цілому ряду зброї не має. Не кажучи вже про те, що вони дуже весело розмахують навколо.

Існують одноручні і дворучні зброї ближнього бою, і обидва вони мають чіткі переваги і недоліки один над одним.

Наприклад зброю однієї руки як правило, швидше і дозволяють подвійне володіння або обладнати щит, але вони не мають спеціальних атак.

З іншого боку зброя є повільнішими і займають обидва слоти на гарячій панелі, але мають спеціальні атаки що частіше за все їх варто.

Одноручне зброю ближнього бою

  • Сокири - Повільніше, ніж інші одноручні меле, але, як правило, більше шкоди. Ви повинні тримати кнопку атаки, щоб підняти сокиру і відпустити кнопку атаки, щоб розмахувати її
  • Кинджали - Найшвидші однією рукою, елементарні кинджали дивовижні для застосування ефектів стану. Ви можете націлювати свої атаки
  • Кулаки - Кулак зброї є однією з найрідкіших і не випадковим чином. Кулаки з подвійним рухом змінюють комбо атаки, додаючи спеціальний хід в кінці комбо на основі оснащеної зброї
  • Короткий словник - Середнє місце зброї ближнього бою, короткий словник відносно швидко і мають іншу траєкторію від кинджалів

Зброя ближнього бою

Незвичайні і вище дворучні зброї ближнього бою можуть прийти зі спеціальними атаками, які можна використовувати, натиснувши / утримуючи праву кнопку миші. Більшість спеціальних атак застосовують ефекти елементарного стану зброї.

Спеціальні атаки використовують ваш енергетичний бар, але, як правило, достатньо потужний, щоб його варто було. Спеціальні атаки типу зброї вказані саме під типом зброї.

  • Broadswords - Повільніше і потужніше, ніж короткий словник, з великою траєкторією лобової атаки. Брошуки з майстерністю Паррі мають потенціал для оборони над наступом.
    • Blade Charge
    • Блиск вибуху
    • Миготливий Slash
    • Літаючий слеш
    • Гігантський меч
    • Parry
    • Меч Пого
    • Rising Slash
    • Spin Slash
    • Супер спин-слэш
    • Trail Dash
  • Молотки - Молотки відрізняються від інших типів зброї тим, що ви повинні утримувати кнопку миші, щоб підняти їх і відпустити кнопку для атаки. Вони володіють найвищим потенціалом пошкодження, але до них важко звикати.
    • Блиск вибуху
    • Енергія аури
    • Енергетичний стовп
    • Енергетична хвиля
    • Земля
    • Shockwave
    • Аперкот
  • Спірс - Унікальний з мішечок і молотків у тому, що колють назовні замість рубання, ви також можете утримувати кнопку атаки списами, щоб завдати шкоди ворогам перед вами.
    • Бар'єр
    • Лезо Вихровий
    • Блиск вибуху
    • Енергія крутиться
    • Шквал
    • Ракета-спис

Зброя

Діапазон зброї, де речі починають отримати трохи складніше. Є багато інших типів зброї в далекій країні Зіркавід луків і бумерангів до жезлів і гармат.

Більшість цікавих або унікальних озброєнь гри лежать прямо в категорії "відстань".

Луки

Луки унікальні від інших далеких зброї в тому, що, коли ви вбиваєте монстрів з одним вони будуть падіння м'яса. У деяких випадках вони також будуть падіння шкіри і інші матеріали для виготовлення, особливо з босом і спеціальними монстрами.

Ця зброя встановлює статистику і ефекти. Якщо ви тримаєте кнопку атаки, поки лук не спалахує і не відпустите його в той момент, ваша атака завдасть додаткового шкоди.

Бумеранги

Суміш луків і план викидання зброї, бумеранги повернуться до вас колись кинуті. Бумеранги унікальні і можуть мати свої особливі траєкторії.

Пістолети

Тут багато гармат Зіркавід пістолетів з однією рукою до дворучних ракет. Кожен тип має свій власний "стиль атаки", і шанси, що ви потрапите на власні улюблені типи.

Зброя може мати спеціальні атаки, хоча на момент написання я не пощастило отримати достатньо гармат з ними, щоб багато говорити про них. Це ті, з якими я особисто займався і знаю, що в грі:

  • Ліхтарик - Просто вмикає ліхтарик в кінці пістолета
  • Вибуховий вибух - Вистрілює кілька куль, які вибухають під час удару
  • Керована ракета - Дозволяє керувати ракетою ракетниці безпосередньо

Що стосується самих гармат, ось вони одноручні типи:

  • Запуск гранатомета - Вони вистрілюють окремі гранати, які вибухнуть після того, як сидять протягом декількох секунд або коли вороги вступають у контакт з ними
  • Машинні пістолети - Автоматичні гармати, які стріляють швидше, ніж пістолети за рахунок індивідуальних пошкоджень кулі
  • Пістолети - Хліб з маслом типу пістолет, вони прості, але універсальні

А ось дворучні типи пістолета:

  • Штурмові гвинтівки - Автоматичні гармати, які мають високі темпи пожежі і пошкодження
  • Вогнемет - Вони розпилюють вогонь над областю, завдаючи шкоди вогнем ворогів
  • Ракетні пускові установки - Дуже великі пошкодження гармат з ракетами, які завдають шкоди області
  • Рушниці - Як і належить, дробовики завдають шкоди області з поширенням ширше, далі кулі рухаються з пістолета, роблячи їх кращими на близькій відстані
  • Снайперські гвинтівки - Ще один дуже великий зброя типу пістолет, снайперські гвинтівки стріляють повільно і справляються з масовим пошкодженням своїх цілей

Штапи та палички

Ці дві магічні зброї зібрані разом, тому що первинні спеціальні здібності, які вони можуть мати, такі ж.

Отже, якщо обидві зброї мають однакові спеціальні здібності, яка різниця тут? Поки палички є однією рукою і тільки одна здатність, держаки є дворучний зброя зі спеціальними вторинними навичками.

Існує чотири основні здібності між обома зброєю, і кожна з цих чотирьох здібностей має чотири елементарні варіації для кожного з типових елементів зброї.

Самі здібності:

  • Вибивала - Породжує елементарний шар, який слідує за вашою мишею. Якщо він відскакує від поверхні, він залишає елементарний залишок, який завдає шкоди ворогам.
  • Orb - Породжує елементарний шар, який слідує за вашою мишею і завдає шкоди ворогам, до яких він торкається.
  • Портал - Зароджує портал, який посилає елементарну енергію на ваше розташування миші, завдаючи шкоди причепленим ворогам.
  • Дощ - Породжує дощову хмару, що слідує за вашою мишею, завдає шкоди ворогам під ним.
  • Рой - Ікрує кілька елементарних кулі, які слідують за вашою мишею.

Будь-яка з цих здібностей може мати будь-яке з чотирьох елементарних властивостей. Хоча це єдина частина можливостей паличок, Штапи також можуть мати такі особливі здібності можна використовувати за допомогою правої кнопки миші.

Кожна з цих навичок розміщує великий магічний коло, який має свої особливі ефекти. Магічне коло зникне через короткий час.

  • Зона залучення - Витягує як гравців, так і ворогів у коло до його центру
  • Енергетична зона - Підвищує регенерацію енергії гравців в межах кола
  • Зона зцілення - Підвищує регенерацію здоров'я гравців в межах кола
  • Зона з низькою гравітацією - Знижує тяжкість всередині кола
  • Зона відштовхування - Виштовхує як гравців, так і ворогів за межі кола

І, нарешті, є кілька екземплярів супер-рідкісних штампів і паличок, що мають унікальні первинні здібності, але вони далеко і між ними.

Батоги

Остання зброя, представлена ​​тут, батіг є одним з найменш поширених типів зброї в грі і не зовсім такий же тип рангової зброї, як і інші.

Батоги мають обмежений діапазон порівняно з іншою зброєю в дальній зоні, але вони є певною улюбленою зброєю для деяких. Вони не створюються процедурно.

І це завершує цю прикольну подорож вниз ЗіркаЗброя кролика! Лише список видів зброї досить вражаючий, але фактична кількість зброї, яку ви можете запасти в грі, ще краще. Ці описи є однією річчю, але отримати руки на нову зброю і бачити те, що вони можуть зробити, це велика частина веселощів в просторі пісочниці Chucklefish.

Сподіваюся, це допоможе вам отримати належним чином озброєні! Перевірте решту наших Зірка посібники для інших порад та підказок:

  • Starbound: деякі корисні поради для початківців
  • Starbound: Сільське господарство і Час зростання рослин
  • Starbound 1.0+: Як створити свій перший набір броні
  • Оновіть ваш Starbound швидше корабель з цими порадами
  • Як побудувати космічну станцію у Starbound версії 1.3
  • Побудова та використання механізмів у Starbound 1.3