Atlas Games випустив перший трейлер для "Zombie Studios" "випадково згенерованого психологічного трилера", Денне світло. Все в Денне світло - від макета і середовища, до подій, привидів і предметів - це випадковим чином з кожної гри.
Неназваний головний герой Росії Денне світло прокидається, щоб знайти себе в покинутій лікарні. Як видно в трейлері, ви прокидаєтеся тільки своїм мобільний телефон що діє як ліхтарик і компас.
Інші джерела світла включають світяться палички і спалахи. Glow палички видають дуже обмежене світло, але показують підказки про те, куди йти. Спалахи виділяють багато світла, але кидають моторошну тінь - вони також дають перевагу відхилянням привидів, які часто блокують ваш шлях.
В інтерв'ю з Inside Gaming Extended, керівник студії Джаред Герріцен, описує Денне світло як Lego відро: вам даються всі частини і їх нескінченне число можливих способів їх об'єднання. Ви дізнаєтеся більше фрагментів історії арки кожен раз, коли ви граєте. Щоб зрозуміти повну картину, гравці повинні грати Денне світло кілька разів.
У цьому ж інтерв'ю з Джаредом Герріценом і Джессікою Чоботом,
Ми дозволяємо гравцям випадково знаходити елементи історій у випадковому порядку. Ми робимо всі фігури, а потім скажемо, що йдемо, і гра будує її - вона заповнює її і робить всі елементи страху і розміщує всі частини в грі. Тому, коли ви граєте новий розділ його як розбирання всіх legos і починаючи з нуля.
Я не можу дочекатися цієї гри. Потенціал годин геймплея на такий низький бюджет вражає. Денне світло виглядає жахливо захоплюючим з потенціалом для декількох проходжень. Гра розрахована на випуск на початку цього року PC і PS4 за ціною менше $ 20.