Рейтинг Легенди про ігри Zelda

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата Створення: 6 Лютий 2021
Дата Оновлення: 21 Грудень 2024
Anonim
5 ЛУЧШИХ ИГР СЕРИИ LEGEND OF ZELDA
Відеоролик: 5 ЛУЧШИХ ИГР СЕРИИ LEGEND OF ZELDA

Зміст

О хлопчик, я взяв на себе досить проект тут.


З таким списком, це дійсно зводиться до особистих уподобань. Нікого немає Zelda гра, очевидно, краща за інші. Таким чином, замість того, щоб класифікувати їх з одного по 16, я збираюся розбити їх на рівні. Ігри в кожному ярусі приблизно такі ж хороші, як і один з одним, і це дійсно зводиться до особистих уподобань, які вам подобаються з, скажімо, чотирьох перших. Отже, давайте розглянемо цілі серії в цих групах.

ПОВТОРЮЄТЬСЯ 1: ІГРИ

Zelda II: Пригода Посилання

NES, 1988

Жорстоко складний (якщо ти помреш, то втратиш весь свій досвід) Zelda II є результатом рішення, яке все ще здається незрозумілим сьогодні: прийняти новаторську, зверху вниз пригода першої гри і перетворити її на бічний скроллер з елементами RPG. Деякі люблять це, але це, безумовно, не для всіх Zelda гра.

Легенда про Zelda: Чотири мечі та чотири мечі Пригоди

Game Boy Advance / GameCube


Ці ігри не є настільки недосконалими, як ... несуттєві. Вони є лише частиною Zelda канон, і якщо чесно, якщо ви забули, що вони були в серії, ви не втрачаєте занадто багато. Вони не є недосконалими, як інші ігри в цьому ярусі, але вони можуть бути найменш цікавими записами в серії.

Легенда про Zelda: Phantom Пісочний годинник

DS, 2006

Потягнуті вниз за допомогою елементів управління, що базуються на стилусі, і необхідності постійно повертатися до центрального храму (і знову). Фантомний пісочний годинник повертається до тіньового вигляду Вітер Waker, але DS не може витягнути це майже так само добре, як GameCube може (чесно кажучи, графіка DS завжди виглядає дивно розтягнутою до мене, як дивне спотворення того, що вони повинні бути).

Легенда про Zelda: Духові треки

DS, 2009


Суть у цій грі: хоча це краще, ніж могло б бути, покласти гру на поїзд занадто обмежує для франшизи, яка відома для розвідки. Люблю Чотири мечі, це не погано, воно просто не схоже на те, що вам потрібно грати, навіть якщо ви фанат серії. Це і Фантомний пісочний годинник ймовірно закінчиться як забуті записи в серії, і, чесно кажучи, це не буде великою втратою.

TIER 2: ТВЕРДІ ІГРИ

Легенда про Zelda: Oracle віків і Oracle сезонів

Колір гри хлопчика, 2001

Якщо ви любите 8-бітну музику, це збільшить ваше задоволення від цих ігор приблизно на 50% (не наукове вимірювання). Дуже багато в стилі Пробудження посилання (мінус речі мрії), Віки це головоломка, в той час як Пори року базується на дії. Вони з'єднуються, якщо грати разом, і тому вони тут об'єднані; вони більше нагадують дві половинки цілих, ніж дві окремі ігри. (Але вони також не подобаються Покемон червоний і синій; вони різні ігри, і ви повинні грати обидва).

Легенда про Zelda: Кап мініш

Просування гри Boy Boy, 2005

Приємне повернення до Посилання на минуле стиль гри Zelda; у той час це була єдина гра, щоб спробувати цей стиль, крім оригіналу. Звичайно, механік двох світів тоді був зроблений тисячу разів, але це все ще призвело до деяких винахідливих головоломок. Це залишається недооціненим членом серії.

TIER 3: ВЕЛИКІ ІГРИ

Легенда про Зельду

NES, 1986

Отримує очки за все, що було зроблено для ігор в цілому; втрачає очки за жалюгідні зусилля, вкладені в фактичну дозвіл гравцеві знати, що, чорт візьми, відбувається. Існує грань між розумними, заплутаними головоломками та головоломками, які можна вирішити лише через випадковість, і ця гра перетинає цю лінію більше разів, ніж повинна. Я все ще користуюся цим, хоча, і це може бути кращий картридж гри коли-небудь зроблених.

Легенда про пробудження Zelda: посилання

Game Boy, 1993

Сьогодні ця гра належить інді-розробникам, які думають за межами коробки; дуже незвично для великого розробника, як Nintendo, випустити таку гру, а тим більше в 1993 році. У ній є персонажі Маріо, і історія, заснована на дивній рибі; насправді, мовляв, він частково надихався сюрреалістичним телесеріалом Твін Пікс. Якщо це звучить так, як вам належить, то спробуйте це - кольорова версія особливо рекомендується.

Легенда про Zelda: Skyward Sword

Wii, 2011

Ця гра отримала зоряні відгуки, коли вона вийшла, але має змішану репутацію серед шанувальників, багато з яких не люблять керування рухом або порожній світ. Чесно кажучи, якщо ви не любите керування рухом, вам не сподобається ця гра. Якщо ви в порядку з ідеєю розмахуючи віддаленим Wii навколо, як меч, ви можете насолоджуватися цією чудовою грою, яка робить кращі графіки Wii з його імпресіоністський вигляд живопису. Можливо, це не шедевр, що його рекламували як після випуску, але це далеко не те, що багато хто це робить.

TIER 4: ДУЖЕ, АЛЕ НЕ ТОЧНО ТОП-МАТЕРІАЛ

Легенда про Зельду: Маска Майори

Nintendo 64, 2000

Якщо те, що вам подобається Zelda це символи, це дуже добре може бути вашим улюбленим Zelda. Якщо ви не любите зворотного відстеження і хочете багато підземель, ви можете не сподобатися, як багато, тому вона потрапляє в цей ярус (не образ, до речі; всі ці ігри настільки хороші, що це може бути шостий найкращий Zelda гра і шоста краща гра N64.)

Легенда про Zelda: сутінки принцеси

GameCube / Wii, 2006

Це ще одна гра, що має неоднозначну реакцію серед уболівальників. Ажіографія досягла пику лихоманки протягом двох років між її оголошенням і виходом, а з підвищеною ажіотажем - збільшилася реакція. Правда, як це часто буває в цих випадках, перебуває десь посередині. Це відмінна гра, і в неї так багато елементів, які роблять гру Zelda чудовою, але ... тут просто щось не вистачає. Важко пояснити. Я думаю, що якщо б не тягарем бути частиною цієї великої серії, ця гра була б більш улюбленою.

TIER 5: ЛЕГЕНДАРНІ ІГРИ *

* Pun дуже натякнутий.

Легенда про Zelda: Посилання на минуле

SNES, 1992

Це моя особиста улюблена гра в серії. Це Zelda гра для вас, якщо ви хочете, щоб ваш Zeldaорієнтовані на розв'язання головоломки, хочуть багато підземель, не забувайте про 2D візуальні ефекти, і не хвилюєтеся про символи. Це встановлює шаблон, який майже кожен великий Zelda Після цього гра, але вона все ще перевершує ці ігри багато в чому: свобода, фокус на головоломки, винахідливі підземелля і боси, і справедливий рівень складності.

Легенда про Zelda: Окарина часу

Nintendo 64, 1998

Що залишилося сказати? Звичайно, це по суті 3D Посилання на минуле, але перехід до 3D завжди захоплюючий і виводить більше в серії, ніж це могло б досягти в 2D. Якщо це зроблено правильно, тобто (дивлячись на вас, Sonic the Hedgehog). Hyrule Field безмежна, не відчуваючи себе надто складною, і дитинство Hypers Link's дивовижне, в той час як Hyrule дорослого Link's є похмурим і сумним. Це все, що ви хочете, коли серія переходить від 2D до 3D, і багато хто ще стверджує, що він ніколи не був перевершений у серії…

Легенда про Zelda: Вітер Waker

GameCube, 2003

… Але якщо це, це було пройдене цією грою. На мій погляд, все-таки найкраще виглядає гра в серії, і я б сказав, що навіть якщо рімейк Wii U не існував. Вигляд із затіненим обличчям є яскравим, таким чином можна досягти декількох ігор, створюючи чудовий світ і різкий контраст, коли Link входить у темну печеру або підземелля. Поза Маска МажориЦе, мабуть, має кращих персонажів будь-якої гри в серії, і тепер, коли кожен має дуже багато чого перейняв початковий протест, він нарешті цінується за шедевр, який він є.

Легенда про Zelda: посилання між світами

3DS, 2013

Новітній запис у серії є одним з найкращих. Деякі з них скептично ставилися до оголошення про пряме продовження Посилання на минуле, гра і світ, які не були зачеплені більше 20 років. Але вони не могли це зробити краще, ніж це. Гарний художній стиль, і дуже вітаємо повернення до стилю гри Zelda, багато хто думав, що Nintendo ніколи не повернеться. Вона зобов'язана оригіналу, але це не рабська рімейк. Боси є винахідливі, головоломки є складними, а свобода - це те, що не було в грі Zelda, адже, можливо, оригінально.