Огляд рідкісних повторів

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата Створення: 1 Лютий 2021
Дата Оновлення: 12 Травень 2024
Anonim
LEGO ШАХМАТЫ - Набор На Обзор (40174)
Відеоролик: LEGO ШАХМАТЫ - Набор На Обзор (40174)

Зміст

Якщо Рідкісні повтор існує з історичних причин, він повинен показати, як довгостроковий розвиток може витягти певну ідентичність від розробника. І, на жаль, але кілька студій існують з 30-річною лінією. Такі дослідження, як можна сказати, рідкісні.


Рідкісні часто роблять помилки. Мало хто буде згадувати WWF Wrestlemania для NES або Табу Шосте почуття, також РЕШ. Найкраще, що обидва відсутні Рідкісні повтор. Рідкісна і була недосконалою студією розробки, хоча жоден не може претендувати на досконалість. Навіть їхні промахи, кажуть деякі slogs через їх ранній випуск ZX Spectrum - з тим, що постійно зіткнення фіолетовий, чирок, червоний, жовтий і зелений палітри - все ще показують ознаки просвітленої енергії.

Характер загнаний

Таких персонажів, як їх, було небагато. Вони мали чарівність, вони мали анімований запал, і, звичайно, вони мали особистість. Навіть тоді, коли кількість пікселів не дозволило нічого цього, подарунок Редкого винахідливості змусив його працювати. Їхні погани на ZX Spectrum визначили не тільки рідкісний, але й багато європейський ігровий дизайн. Ключовими експортними були важкі, пружні, часто трудомісткі платформи та ізометричні ігри. Ті, або слизькі, дії з одним екраном.


Кожна з них стала б ознакою, а не тільки для рідкісних. Європа була завалена ними, завжди притискається обмеженнями домашніх комп'ютерів початку 80-х. Японські дизайнери зосередилися на точності. Європейські конструкції стосувалися ідентичності, точність була проклята.

Ностальгія може бути високою в певних куточках світу, але мало хто з бібліотеки "Speccy" несе нікого за межами тих укорінених ранніх особистих обчислювальних кіл. Тоді рідкісні знайшли РЕШ.

Слалом, з його "Stupid Сексуальна Flanders" ведучий персонаж, є харизматичний якщо passe ковзання вниз гора. RC Pro-Am пішли, ідеальний матч мініатюрних 8-бітної техніки, плинності і дитини-ентузіазму. Музика та темп робили матеріал серйозним, як би будь-якою дитиною, що володіє малими транспортними засобами, а в деяких випадках і дорослими.

Рідкісні повтор втягує в кілька дивакцій, що відвертаються до епохи Спектру рідкісних, як ізометричні примхи Росії Трикутник Кобра і Змія Rattle 'n Roll, обидві маргінальні.


Toadally Awesome, Croaking Дивовижні, Ribbiting Дія

У Microsoft Рідкісні повтор здається, існує так само, як і для того, щоб відзначати минуле рідкісних, як це робиться для Microsoft, щоб визнати існування студії.

Звичайно, Рідкісні повтор має BattletoadsДва з них фактично. NES оригінальний і часто забутий аркада видання, дивно, що він забув, оскільки це кращий з Battletoads (навіть якщо це все ще непросто). Тим не менш, включення вітається, оскільки це перший домашній порт аркадного випуску 1994 року.

Рідкісні повтор Пропускає всю цілість 16-бітової ери, зрозуміло, оскільки вони перебували під дбайливим крилом Nintendo протягом більшої частини часу. Крім того, під Microsoft, Рідкісні повтор здається, існує так само, як і для того, щоб відзначати минуле рідкісних, як це робиться для Microsoft, щоб визнати існування студії.

Далі - епоха N64, безліч платформерів і стрільців, оскільки студія знищила шматок своєї примхи, щоб обміняти її на насильство. Це можна побачити, що відбувається з Battletoads - аркада - кровна страва - але Інстинкт вбивці Gold, Поганий день хутра Conker's, і Ідеальний темний охопила студію в зрілому віці. Це було між двома чарівними Banjo Kazooie пожертвувань і дико Доменний корпус, але все ж.

Пошук їх пульсу

... плюс Банджо Kazooie Nuts 'N Болти, які ніхто не грав, але вони повинні були.

Хоча, найчастіше, після цього вийшла незвичайна, рідкісна робота. Під Microsoft, студія відкачала надзвичайно приємний дитячий жах Захопившись у гуру, розкіш Камео, пишність Viva Pinataплюс Банджо Kazooie Nuts 'N Болти, які ніхто не грав, але вони повинні були. (Ідеальний темний нуль так і не сталося. Це було, просто не дуже.)

Драматично, ці ігри Xbox 360 потрібно завантажувати індивідуально, вимикаючи місце на жорсткому диску і роблячи доступ до болю. Принаймні, вони поєднані, хоча їхній колір - або чиста достатність його - це шок порівняно з рештою покоління, що застрягла з сірими і коричневими війнами.

Рідкісні повтор в основному це хіти, але є ще безліч назв. Інстинкт Вбивці 1 і 2 заблоковані для групи в Microsoft Інстинкт вбивці перезавантаження. Відсутня трилогія Майстри та воїни Ігри - це втрата, і, очевидно, все, що зробила Rare, яка була ліцензована (або під авторським правом Nintendo) - починаючи від зустрічі з Міккі Маусом, декількох адаптацій ігрових шоу і, звичайно, Goldeneye - сторонні.

Частина «поцілунок і макіяж» - це серія глянцевих ретроспективних відеороликів, що повністю посміхаються, вершини невипущеного програмного забезпечення та саундтреки. О, і славне паперове маріонеткове представлення, яке є всім радістю. Так і є Рідкісні повтор і так само було рідкісне. Це минулої напруженості, оскільки тепер вони роблять Xbox 360 Avatars. Xbox One не використовує їх, але Rare робить Аватари. Який шлях.

Наш рейтинг 8 Rare Replay - компіляція з вибірковим зором, але зображує студію за те, що вони зробили краще: Character. Переглянуто: Xbox One Що означають наші рейтинги