Досягти великих висот у краях дзеркала

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата Створення: 2 Січень 2021
Дата Оновлення: 6 Листопад 2024
Anonim
Лучшие продажи. Величайший торговец в мире. Ог Мандино
Відеоролик: Лучшие продажи. Величайший торговец в мире. Ог Мандино

У інтерв'ю, проведеному з ігровим ентузіастом Дімою Семенченко, недавно випускницею середньої школи, який планує навчатися в коледжі для 3D анімаційного мистецтва та дизайну, ми дізнаємося, що було прекрасним і що не було так жарким щодо Mirror’s Edge.


Яка ваша улюблена гра і яку оцінку ви б віддали?

Моя улюблена гра всіх часів має бути Край дзеркалаі в моїх книгах це 9/10.

Що змусило вас підібрати цю гру і зіграти її над усіма іншими? (гарна реклама, привабливі персонажі, тема тощо)

Мені завжди цікавилися ігри та Край дзеркала штовхали межі того, що було можливо в грі. Я займаюся паркур і вільний біг на деякий час зараз, так що коли гра подобається Край дзеркала був випущений, це була мрія, бо це дозволило мені і паркур / вільно працюючому співтовариству побачити, що можливо.

Інша причина, чому я взяла цю гру над усіма іншими, повинна бути компанією, що стоїть за нею. DICE - дивовижна компанія і як щоденний гравець Поле бою серії - - це також фантастична гра - коли я дізналася, що DICE позаду Край дзеркала що зробило мене ще більш захопленим для гри.

Ще одне, що треба мати на увазі, це те, що ігри, подібні до них, просто не зроблені, тому коли Край дзеркала Прийшов, унікальність гри була приголомшливим. Крім того, використання світу було прекрасним, тому що ви можете знайти свій власний шлях до завершення рівнів, а не використовувати один лінійний маршрут, який - навіть з усіма іншими аспектами гри - зробить його нудним.


Причини, чому ця гра перевершує більшість інших, нескінченна, але останнє, на що я хочу звернутися, - це саундтрек. Аспект trance / techno / D & B змусив вас відчути себе більш зануреними в гру і принесли цей великий інтеркодний світ білого та кольору до життя, коли ви стрибаєте над будівлями, розбиваючи двері і пробиваючись у світ Край дзеркала.

Яка ваша улюблена функція гри?

Моя улюблена особливість гри - це погляд від першої особи, тому що це тип гри (parkour / free-run). Маючи цей погляд з першої особи, це зробило більш реалістичним з кожним підйомом, ударом і рулоном, що робить [головний герой] Віра.

Якщо ви могли б змінити один аспект цього, що б ви змінили і чому?

Одним з аспектів гри, який я міг би змінити, було б збільшити плинність рухів персонажа, щоб дозволити вам безперервно продовжувати боротьбу, або що дратує зупинка Faith після кожного високого стрибка на великий червоний мат. Гра, в моїх очах, це все про швидкий, текучий імпульс із середовищем і свободою, яку дає гра. Коли ця імпульс і плинність припиняються, гра припиняється. Та це тільки додає до досади того, щоб стартувати цикл та повертаються у що momentum повсюди знов, знов та знов. Так що якщо це буде змінено на наступний, це зробить гру набагато більш приємною.


Так що чутки, що Дзеркальний край 2 є у роботі з датою виходу невідомо, але як ви ставитеся до того, що преса показала про це до цих пір? Як ви думаєте, це буде хіт або флоп?

Я відчуваю більше збуджений ніж колись з що я дивився живу у E3 після Поле бою 4 багатокористувацький трейлер, коли диктор сказав щось на зразок: "Ось те, що ви всі чекали довгий час". Коли з'явилося перше відкриття пісні, я майже втратив її. Після перегляду трейлера Дзеркальний край 2 більше ніж у десять разів, у мене дуже хороше розуміння того, на що очікувати. Але додати до цього, те, що вони вирішили зробити Дзеркальний край 2 гра відкритого світу підірвала мій розум до можливостей, які вони створили, просто зробивши його відкритим світом. Крім того, з того, що я бачив на дебютному трейлері, є багато поліпшень, як зміни в бойових рухах з одного на інший, щоб створити комбіновані нокдауни. Графіка явно виглядає дивно, і для ПК, який є моєю основною ігровою системою, я знаю, що буде виглядати красиво, як завжди. Мені подобається, що вони поліпшили бойові дії і зробили її більш поганою, наприклад, коли Віра перевертає хлопця по повітрю і розбиває його шолом. Ви дійсно можете побачити, що вони поліпшили боротьбу в грі.

Ну, перша гра, оскільки вона була унікальною для ринку, коли була випущена в 2008 році для консолей і 2009 для Microsoft Windows, не зробила стільки грошей, скільки компанія сподівається, але протягом багатьох років я бачив інтерес до Край дзеркала стрімко зростає і хвилювання і інтерес постійно зростають. Так що я думаю Дзеркальний край 2 буде масовим хітом і принести великі нові елементи до ігор наступного покоління.

Там у вас є! Край дзеркала це відмінна гра і заслуговує більше кредиту, ніж вона отримала. Видивлятися Край дзеркала 2 і продовжуйте підтримувати неймовірних людей, які створюють ці фантастичні ігри.