Дійсно & кома; Просто дайте Ісаку перерву & період; Дійсно & період;

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата Створення: 8 Серпень 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
Дійсно & кома; Просто дайте Ісаку перерву & період; Дійсно & період; - Гри
Дійсно & кома; Просто дайте Ісаку перерву & період; Дійсно & період; - Гри

Я грав через обидві частини Dead Space, дивився будь-який віддалено пов'язаний фільм, і повинен сказати, що це одна з моїх улюблених ігор. На жаль, я пропустив Dead Space Ignition, приквел до Dead Space 2, але тільки тому, що він був виключно для Xbox, і я дівчина ПК. IGN повідомив ще в 2011 році, що гра через кожен з чотирьох закінчень в DSI дасть вам спеціальні пункти для використання в Dead Space 2, який вийшов в січні минулого року.


Пам'ятаю, коли влітку 2010 року я почав грати в першу гру, а мій хлопець висміював мене, тому що я спробував би фізично нахилити своє тіло з одного боку на інший, щоб зазирнути в кути з Ісаком. Подивіться, це страшна гра. Особливо, коли ви отримуєте від хвороби руху FPS. Ви сидите там, намагаєтеся не кидати, і ці моторошні монстри починають себе на вас і чекають на ідеальну можливість змусити вас пописати штани.

Фактор терору осторонь, це дійсно просто добре зроблена гра. Графіка гладка, і сюжет дуже легко потрапити. Вона має свої повороти і повороти, її злети і падіння, і я виявив, що я вкорінювався за Ісака більше, ніж я коли-небудь вкорінювався для будь-якого характеру перед ним. Я мав відношення до нього, поставив себе в його взуття, і зрозумів ...

Дві гри з цими речами є багато. Якби я був Ісаком, я був би виснажений.

Отже, як Dead Space 3 вписується в будь-яке з цього? Що я любив найбільше про перших двох, що їх закінчення були переплетені (я не зіпсую!), І це змусило мене відчути, що я отримую закриття в кінці другої гри. Він відчував себе добре. Я був у хорошому місці. Ісак йшов додому, і він збирався бути щасливим і не повинен був тупати кінцівки. Я був щасливий за нього. Тому, коли вони оголосили третю гру, я прагнув сказати, щонайменше.


Що третю гру на шляху, що ми можемо очікувати? Зокрема, кооператив. Так, у Ісаака є BFF в третьому трансі, і він приходить у формі Джона Карвера, солдата, який приєднується до нашого улюбленого героя в цьому пекельному світі, щоб розблокувати сцени, стратегії битв і зміст історії, які ви не можете розблокувати. власні. Згідно з веб-сайтом DS3, ви можете легко заходити на контрольно-пропускні пункти, тобто ви не намагаєтеся йти в ногу з друзями, коли ви не можете грати.

Я припускаю, додавши, що другий символ пропонує деяке полегшення Ісааку і гравцям, які можуть відчути, що Ісаак зіграв свою роль у цій серії. Але ми вже не в космосі, Дороті. Ми у відкритій тундрі.

DS3 може похвалитися ворожим середовищем, де ми не тільки будемо тупати на нових, але й вдосконалених монстрах. Думаю, сніг досить страшний.

Ми також будемо розкривати більше історії з перших двох ігор, відкриваючи правду про чумо некроморфів і більше про маркер.

Ви також побачите оновлення до лави, що дозволяє вам створювати свою зброю по частинах. Ця функція вражає мене і є, можливо, однією з найбільш корисних для DS3 якості. Ви збираєте потрібні частини, створюєте ідеальну зброю, а потім ділитеся з друзями, щоб вони також могли використовувати його. Я можу тільки сподіватися, що це не кнопка Facebook Share, яка з'являється після створення нового плазмового різака.


Згідно з веб-сайтом Dead Space 3, ви навіть можете скористатися своїм Mass Effect 3 файлом збереження, щоб розблокувати костюм N7.

Хоча деякі з моїх тривог про Dead Space 3 перетворилися на повноцінну паніку, є певні аспекти гри, які я буду вмирати, щоб спробувати. Слідкуйте, EA оголосила дату запуску 5 лютого, наступного вівторка.