Для будь-кого з вас, хто пропустив випуск у 2015 році Double Damage Повстанська галактика це був дивний космічний апарат, в якому ви пілотували капітальні кораблі і вантажне судно через чудові 3D-галактики, натхненні американським середнім заходом.
З його акцентом на бойовій бік; великі, громіздкі судна і той факт, що ви могли рухатися лише по двомірній рівнині, часто відчували, що ви були капітаном старовинного вітрильного судна .. але в космосі. Безумовно, нова ідея, але яка часто відчувала розбіжності з більш аркадними відчуттями гри та тим, що борці, з якими ви боролися, часто використовували повний 3D рух.
Так чому я згадую зараз трирічну гру? Тому що Double Damage оголосив, свого роду, prequel не так давно і зовсім недавно дав нам цілу годину розповідати геймплей, щоб оголювати. Це свого роду приквел, тому що в той час як він встановлений в одному і тому ж всесвіті і до подій першої гри, Повстанська галактика поза законом поставить вас в кабіні моторного маленького борця, на відміну від великого корабля-капіталу.
У випадку, якщо ви не хочете дивитися ціле відео, розробник Double Damage Travis Baldree переходить у бій і політ, перший з яких включає в себе нову систему Auto-Pursuit, що реалізує Double Damage, щоб уникнути проблеми зі звичайним простором, яку вони назвали як "Космічні грабіжники".
Космічні лицарські місця - це коли ви обертаєтеся безцільно шукаючи вашу ціль у боротьбі з собаками, і коли ви їх придбаєте, ви обидва йдете на голову до голови, поки хтось не помре, або ви перервите, і тоді ви зробите це знову. Як людина, яка зіграла свою справедливу частку X і Командир крила Ігри, з якими я мав достатню кількість космічних змагань, цікаво побачити, як добре працює Double Damage.
За межами кабіни, Baldree покриті міні-ігри, в грі радіостанції, і абсурдно в глибині корабель живопис екран. Він також обговорив деякі відгуки гравців, які він та інші розробники слухали з приводу їх першого титулу, наприклад, значно розширюючи музичну бібліотеку.
Повстанська галактика поза законом прагне до більш розслабленої частини космічного ринку, де гравці не хочуть потребувати повноцінної установки HOTAS і годин терпіння, щоб залишити вішалку (хоча ви можете використовувати джойстик, якщо хочете). Baldree грав всю годину з геймпадом і виглядав комфортно.
Отже, якщо ви шукаєте космічний апарат, який відчуває себе набагато менш стерильним і клінічним, то решту ринку або ви просто, дійсно, не вистачає Командир крила Приватник, Тому що ви не єдиний Повстанська галактика поза законом напевно варто стежити за.