Зміст
"Я думаю, що останнє, що їм потрібно, це більше людей, які зараз забивають цю гру ..."
Речі відбуваються в Red 5 Studios. Їхня флагманська гра, FireFall, яка вже багато років була в закритому бета-тесті, сьогодні відкривається бета-версією!
Як свято, нарешті, відкривши бета-версію, FireFall проводить інший FireFall Fest. Протягом двох днів (9-10 липня) FireFall екіпаж буде мати чотири потоки, що працюють на Twitch з "деякими з ваших улюблених онлайн знаменитостей!" Під час кожного шоу, знаменитості будуть мати можливість грати через гру, а також поговорити з розробниками про гру.
Крім того, Команда спільноти буде віддавати AMD і Razer gear, а також деякі невидані в грі предмети, доступні 9 липня. Гравці, які увійшли під час FireFall Fest, також отримають спеціальний Open Beta warpaint.
Що це за гра?
Оголошено як гра для Глобальна програма сиротам через їх дуже схожий класний стиль і використання реактивних ранців у бою, FireFall це величезна багатокористувацька онлайн-командна гра, яка намагається об'єднати жанри MMORPG і MMOFPS в одну, піднімаючи слабину, коли GA почали відмирати. З тих пір вони йдуть на повну потужність, беручи до уваги величезну кількість зворотних зв'язків, які постійно покращують баланс класів і хороший ігровий процес.
Встановіть 200 років у майбутньому, гра являє собою незвичайне поєднання звичайного glowy sci-fi технології та оповідання виживання проти чужорідних монстрів з традиційною exotica Brazillian краєвиду. Tikki маски, warpaint, і в грі валюти називається Red Bean допомогти округлити унікальність того, що стільки реального життя в так Sci-Fi гри.
FireFallКласова система, звана Battleframes, розбивається на п'ять різних складових (хоча вони зберігають можливість розблокувати десять просунутих бойових кадрів). Любителі студії Hi-Rez Глобальна програма Спочатку так люб'язно прийняв цю гру з-за цих подібностей класу до тепер по суті мертвих шпигунів. Гравці можуть вибирати між:
- Напад, баланс в наступальних і оборонних боях з різними типами плазмових гармат;
- Страх, володіючи неперевершеною обороною і великими, потужними, якщо повільними, мінігунами;
- The Recon, середньо- та довгострокову бойову підтримку, здатну поповнювати товаришів по команді і снайперів;
- Біотехнологія, здатний лікувати і відроджувати товаришів по команді і брати участь у наступальній хімічній війні; і
- Інженер, постачальник бойової підтримки з можливостями поповнення запасів, башточками зброї та енергетичними бар'єрами.
У той час як можливість літати і працювати під час зйомки, зцілення і налаштування вежі не є новою, вона все ще є відносно унікальною в області геймплея MMOFPS. Ви можете рухатися вгору а також ліворуч, праворуч і вперед.
Але як вони працюють з відкритою бета-версією?
Незважаючи на виключно тривалий період бета-тестування (де вони роздавали бета-ключі, як цукерки), FireFall має НЕ вдалося увійти на свою відкриту бета-сцену без своєї справедливої частки гикавок і розчарувань гравців.
У першому випадку Red 5 Studios спочатку випустили пакети засновників для давніх закритих бета-гравців, які шукали додаткові пільги. Вони були доступні протягом обмеженого періоду часу, і були коротко дисконтовані протягом PAX, дозволяючи гравцям вибирати між трьома різними рівнями. Останній день для придбання одного з цих пакетів засновників був 8 липня, закінчуючись закриттям закритої бета-версії.
(відображені ціни відображають знижку зі знижкою 25% на PAX)
Сьогодні гравці були шоковані тим, що нові стартові пакети доступні для покупки за номінали $ 20 і $ 100, що містять пільги, які одночасно є кращими і гіршими, ніж доступні в пакетах засновників. Хоча це не може бути такою великою угодою для тих гравців, які вийшли за оригінальну опцію $ 20, ті, хто заплатив $ 100, не були раді бачити речі, які вони хочуть, коштуючи їм ще $ 100 у вільній від гри гру, яка навіть не зробила до офіційного релізу.
Крім того, речі в грі мають НЕ працює безперебійно. Гравці, які підписалися вчора і сьогодні, потерпали від ряду геймерів, у тому числі:
- 7-8-хвилинний екран завантаженнянавіть для тих гравців, які перевищують мінімальні вимоги;
- Проблеми з входом, де деякі користувачі не можуть увійти в гру;
- Проблеми чату, де знизилися сервери чату, впливаючи на здатність гравців спілкуватися, заводити та отримувати доступ до списку друзів;
- Проблеми з розробкою, інвентаризацією, проблемами синхронізації SIN та повідомленнями про помилку "500" продовжує з'являтися;
- Гаражі бойових кадрів та проблеми мережі SIN, що означало, що нові гравці не в змозі завершити навчальний етап; і
- Питання, де гравці просто потрапляють на карту.
Команда Red 5 добре усвідомлює багато з цих питань і з тих пір намагається їх виправити (з деякою часткою успіху, починаючи з 4: 00PDT багато проблем з входом, здається, були вирішені), але залишаються здивованими багато інших питань. Швидше за все, пройде деякий час, поки багато цих проблем не буде виправлено.
Зростаючі болі. Кожна гра має em. Секрет полягає в тому, як студія реагує на них, а підтримка відкритих комунікацій, здається, є найкращою формою контролю збитків. Це все ще треба побачити.
Тепер про пакунки засновників ...
У мене є інтерес до цього, Червоний 5. Я буду знати, що я заплатив хороші гроші за мої котячі вуха.