Випустіть внутрішню корпоративну кішку з проектом Automata

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 4 Квітень 2021
Дата Оновлення: 18 Листопад 2024
Anonim
Calling All Cars: True Confessions / The Criminal Returns / One Pound Note
Відеоролик: Calling All Cars: True Confessions / The Criminal Returns / One Pound Note

Ви коли-небудь були в сільській місцевості і просто ненавиділи природи? Ви дивитеся навколо і глибоко вдихаєте хрусткий повітря країни і думаєте: "Так, це може використовувати більше смогу". Можливо, ви думаєте, fracking не просто звучить як клятва Війна: Галактика і дивуватися, як щось звучить так нерозумно?


Ну, люди в Dapper Penguin Studios співчувають вашому дивно специфічному захопленню, замінюючи природний світ однією з промислових і конгломератів - і вони зробили саме для вас гру. Після запуску Kickstarter 1 жовтня Автомат проекту обіцяє доставити на індустріальну магнатську гру, яка, сподіваємося, заповнить порожнечу невдачі SimCity франшиза ніколи не робила з її катастрофічною перезавантаженням.

Гра в даний час знаходиться в Alpha і доступна для завантаження на сайті Papuin Dapper. В даний час гра є лише основним оглядом функцій, обіцяних прийти. Замість того, щоб піклуватися про будівництво міста, ви замість цього займаєтеся регулюванням торгівлі для кожної області. Міста вимагають продуктів і мають надлишок інших товарів, тому вам належить допомогти диктувати торгові шляхи між містами для отримання прибутку для себе, як товста кішка.

"... окрім бюджету, вам доведеться управляти відходами, забрудненням, катастрофами, страйками та багатьма іншими сценаріями."


- Alex 'Mal' C.E.O і головний дизайнер Dapper Penguin Studios.

Підручник переглядає деякі основи гри для планування міста, наприклад, структурування доріг, будівництво фабрики тощо. Існує також здатність диктувати, які продукти виробляє кожна фабрика. Зараз у грі не існує енциклопедії, тому єдиний спосіб сказати, хто робить те, що робити, або робити припущення на основі продукту, (тобто паперова фабрика робить плакати) або просто проб і помилок, перезавантажуючи гру під час спроби з'ясувати, як саме зробити гамбургер.

Проблема полягає в балансуванні бюджету. Зараз, це не дуже важко, як тільки ви зрозумієте, хто що робить. У повній грі, однак, буде набагато більше випадкових перешкод на шляху. Ведучий дизайнер Олексій 'Мал' сказав на форумі, що "у нас є багато приладів, як кампанія і кілька сценаріїв. Не кажучи вже про те, що, крім бюджету, вам доведеться управляти відходами, забрудненням, катастрофами , удари та багато інших подій, написаних за сценаріями. "


Гра дозволяє вводити насіння для карт, і вони також згадують і про гравців, і для сценаріїв, які були додані, дозволяючи грі бути такими ж творчими, як ви і ваші друзі хочуть бути.

У грі дуже Minecraft Почувайтеся до нього, з заспокійливим музичним рахунком, поки ви з нетерпінням з'їдаєте ресурси, доступні для вас, і спрощена, але прекрасна палітра кольорів для структур і транспортних засобів. Художній стиль милий, і ваш помічник, який веде вас через підручник, має чудовий дизайн.Ось сподіваюся побачити більше її розчарованого обличчя, коли я зіпсую речі в режимі історії.