Ремастери - це не погано

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата Створення: 25 Січень 2021
Дата Оновлення: 22 Грудень 2024
Anonim
Сериал Выбор матери: Серия 1 | МЕЛОДРАМА 2020
Відеоролик: Сериал Выбор матери: Серия 1 | МЕЛОДРАМА 2020

Зміст

Це вік ремастера у відеоіграх, і він, здається, є однією з найбільш розбіжних тем у іграх.


З такою мірою негативу, я зрозумів, що я хотів би відзначити, чому я вважаю, що ремастеринг ігор не тільки може бути гарною річчю, але великою річчю для все ще квітучої індустрії ігор.

Як дістатися до цього відставання

Таким чином, мій перший аргумент - це те, що було сказано багато разів, але ремастери чудово підходять для людей, які не грали в гру на оригінальній консолі. Як хтось, хто володіє Xbox 360, але ніколи не володів PlayStation 3, я хотів би мати можливість грати в деякі великі ігри, які я пропустив, а також отримати досвід їх найкращої якості.

Я розумію, що це не вся ситуація, але, як хтось пропустив цілі консольні бібліотеки, я не проти. Водночас, однак, я розумію, що роздратування людей відбувається через ремастеринг гри лише через рік після випуску, наприклад, Останній з нас для PlayStation 4. Чесно кажучи, Останній з нас це неймовірна гра, яка потрапила в кінці життєвого циклу PlayStation 3, і є чудовою точкою входу для когось, як я, у якого не було PlayStation 3 останнього покоління, але купуватиме PlayStation 4.


Незважаючи на це настрої, я відчуваю, що ремастери, навіть чудові ігри, які були просто випущені на старих консолях, відіграють хорошу додаткову роль. Ремастери дають можливість наздогнати пропущені титули під час очікування нового IP або великого випуску AAA.

Ще одна причина, що ремастери важливі: збереження.

Механізми війни, шутер від третьої особи, що розвинув жанр, випущений у 2006 році. Механізми війни. Але тепер, коли ви старші, є нова консоль, і любов ігор, можливо, потенціал Механізми війни remaster буде відмінною можливістю випробувати велику гру, яку ви пропустили.

Це, очевидно, гіпотетичний, але аргумент тут полягає в тому, що ремастеринг зберігає ігри для майбутніх поколінь. Я повністю усвідомлюю, що ми можемо повернутися назад і отримати оригінальний диск / картридж і систему, для якої він був спочатку створений, однак я відчуваю, що в більшості випадків було б краще покращити гру візуально і будь-яким іншим способом. необхідне, і повторно випустіть його. Спеціально для багатокористувацької гри, а-ля Halo 2, які не могли бути відтворені протягом кількох років, поки не з'явився ремастер Halo: Колекція головного начальника.


І наприкінці дня ми не перевипустимо класичні фільми на Blu-Ray? Чи не доступні альбоми Бітлз у форматі CD? Я не кажу, що для кожної гри потрібна ремастера, просто щоб ми були відкриті для неї, оскільки вона могла б відігравати вирішальну роль в індустрії ігор.