Resogun & двоеточия; Як врятувати людей і заробити платину

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 13 Березень 2021
Дата Оновлення: 18 Листопад 2024
Anonim
Resogun & двоеточия; Як врятувати людей і заробити платину - Гри
Resogun & двоеточия; Як врятувати людей і заробити платину - Гри

Зміст

Пройшло більше 4 місяців з моменту запуску нової консолі Sony, Playstation 4. У цей день, 15 листопада, передплатники Playstation Plus отримували приголомшливу безкоштовну гру на день запуску, Resogun. До цих пір гра все ще доступна на колекції миттєвих ігор. Якщо ви не підібрали його зараз, або якщо ви ще не набралися цього, то я рекомендую потрапити в нього відразу. Це чудова гра з чудовою механікою геймплея і просто великий досвід.


У цій статті я зосереджуся на наданні початківець і проміжний гравців з порадами про те, як прокласти шлях до двох речей, завершивши гру на складніші труднощі і отримавши платину. Для тих просунуті гравці які завершили гру і зараз хочуть підвищити свої високі бали, шукайте червоний текст для більш просунутих порад і трюків.

Вибір судна

По-перше, це дуже впевнена тема. У мене немає підстав вважати, що для всіх є ідеальний корабель, багато чого залежить від вашого стилю. Через це, більшість гідів рекомендуватиме вам просто погратися з кораблями і вибрати саме те, що вам найбільше подобається. Я поважаю цей підхід і я певною мірою погоджуюсь з ним; однак, я думаю, що існують певні переваги для кожного з цих кораблів, тому я рекомендую план переходу від найлегшого до найважчого.

На малюнку вище, кораблі по суті йдуть від найлегших до найскладніших зліва направо. Легше підібрати Немезиду і бути успішним швидше, ніж з Фобосом. Фобос має великий стиль для просунутих гравців. Важливо, що ви це знаєте Є більше відмінностей, що тільки статистика між цими кораблями. Nemesis стріляє з тонни самонавідних ракет у всіх напрямках, а також у свій стандартний постріл. Фобос знімає лише кілька бонусних пострілів, які ледве поширюються, але його прості гармати є набагато потужнішим і стріляють на значно більші відстані.


Крім того, деякі зберігачі вимагають, щоб ви вбили їх у певному порядку, якщо хочете зберегти людину. Ракети Немісея з цього приводу викликають велике розчарування, оскільки їм подобається потрапити на невірних людей і вбити їх, перш ніж ваш гармат вбиває правильного хлопця.

Маючи це на увазі, я рекомендую переходити від найлегшого до найскладнішого корабля, граючи через труднощі у такому порядку:

  • Новичок: Немезида
  • Досвідчені: Ferox
  • Ветеран / майстер: Фобос

Ferox є дуже збалансованим кораблем і не потрібно його взагалі використовувати. Коли я грав у перший раз, я використовував Немезісу, поки ветеран не перейшов на Фобос. Якщо ви не думаєте, що вам потрібна повільна крива навчання, то не соромтеся скокнути в Фобос раніше.

Для гравців, які шукають високі бали, особливо, я б напевно рекомендував Фобос. Більш довгий діапазон його гармати робить його набагато легше утримувати ваш мультиплікатор.


Ваш номер один зброя ваш Boost

Це може здатися дивним, як може ваша зброя номер один бути вашим стимулом? Це навіть не зброя. Коли ви використовуєте свій стимул, ви абсолютно непереможні. Крім того, кожна людина, з якою ви зіштовхуєтеся, вмирає. Звучить як дуже хороший спосіб уникнути небезпечних ситуацій. Як тільки ви знаєте, що ви загвинчені, або просто не відчуваєте себе комфортно, викличте ситуацію і спробуйте взяти якомога більше хлопців. я рекомендую використовуючи прискорення в короткі черги, оскільки воно буде вичерпувати лише більшу частину підсилювача під час використання. Ваш стимул повинен заповнити назад до певної кількості, перш ніж ви зможете використовувати його знову, так що використовуйте тільки те, що вам потрібно, і він буде готовий знову раніше.

Тепер, коли ви можете використовувати свій стимул, він стає ще кращим! На додаток до того, щоб бути непереможним, розробники додали маленький трюк, щоб переконатися, що ви не вмираєте від припинення вашого прискорення у ворога. Коли ви закінчите підвищення, невеликий вибух викидає з вашого корабля, вбиваючи всіх ворогів у безпосередній близькості. Скористатися цим завжди намагайтеся закінчити свій поштовх у великій групі ворогів.

Не забудьте спостерігати за HUD, вимірник заряду вашого прискорювача відображається як дуга прямо над вашим кораблем. Тому слідкуйте за тим, скільки ви використовуєте.

"Заряджений овердрайв"

Це одна помилка, яку я постійно робив. Overdrive здається, що це велика захисна мережа, що ви можете зберегти для цих небезпечних ситуацій. Не робіть такого припущення, як я. Коли ви почуєте це повідомлення з вашого контролера, натисніть це овердрайв відразу. Це дозволить згладити ряди, допомагаючи вам уникати коли-небудь перебувати в цій незручній ситуації, але, що більш важливо, це означає, що ви отримаєте ваш наступний овердрайв швидше.

Тепер, не беріть те, що я сказав занадто далеко, хоча. Якщо навколо немає ворогів, не використовуйте його тільки тому, що можете. Збережіть його, поки не буде пристойної кількості ворогів, але використовуйте його, як тільки цей момент настане.

Слідкуйте за своїм кораблем

Однією з найпростіших помилок в цій грі є орієнтація на ворогів.

Ваші очі будуть постійно намагатися тяжіти до ваших цілей, але ви повинні спробувати боротися з цим бажанням. Ви, очевидно, повинні звернути увагу на своїх ворогів, як би ви їх вбили? Однак важливіше, що ви знаєте, що відбувається навколо вас.

Дуже часто трапляється так, що ви спостерігаєте за ворогом, абсолютно вбиваючи стіну сволотів, і наступне, що ви знаєте, ви мертві. "Що, чорт візьми, трапилося ?! Я косив їх!" Ну, що ви пропустили - це одна незначна куля, що приходить від легкого ворога з іншого боку. Тому не втрачайте фокус зони навколо вашого корабля. Існує не обмеження боєприпасів, тому не хвилюйтеся, якщо ви просто спостерігаєте за своїм хлопцем і не знаєте, на що ви стріляєте, хтось помре в кінцевому рахунку - так довго, як це не ви.

Збережіть останніх людей

Це не повинно бути сюрпризом. Голос каже це щоразу, коли ви починаєте рівень; однак, що ви не розумієте, це те рятування людей не є обов'язковим. Ви можете бити рівень, не врятувавши людей, і ви не будете покарані.

Так чому ж ви повинні турбуватися про їх збереження?

Навіть якщо ви не повинні їх зберігати, ви повинні. Кожна людина, яку ви зберігаєте, дає вам бонус.

Ви можете просто отримати окуляри, але ви можете отримати додаткове життя або бомбу. Хоча вам доведеться приймати певні рішення на цю тему. Ви повинні якось зважити шанси вашого виживання під час вашої спроби врятувати людину. Якщо ви виявите, що не варто, то залиште їх. Найкраще, що ви можете отримати - це додаткове життя, і ви цього не гарантуєте. Якщо ви помрете тоді, навіть якщо ви врятуєте людину в будь-якому випадку, ви будете або вниз життя або просто навіть.

Щоб допомогти вам врятувати людей, потрібно стежити за візуальними підказками.

Зберігачі відзначені зеленим світлом. Отже, коли ви чуєте повідомлення, вам потрібно зосередитися на пошуку та вбивстві тих ворогів, які видають зелену ауру. Крім того, якщо ви знаходитесь поруч з пучком і не можете повністю вивести людину без ризику, то викиньте їх на балку.

Після того, як ви вб'єте зберігачів, стрілка буде поруч із вашим кораблем, який вкаже до найшвидшого напрямку до найближчого людини. Крім того, перед тим, як охоронці прибудуть, коробка наступного випущеного людини матиме своєрідне зелене відображення / світло на ньому.

Для того, щоб отримати високий бал, ви абсолютно не може дозволити собі втратити людину. Тепер ви йдете на хардкор, тому варто ризикувати. Ви або збережете людину, або перезапустіть.Кожна людина нагороджує очками, множником і, можливо, навіть бонусними балами.

Ви не можете зашкодити або вбити людей

Більшість людей випадково зустрінеться з цим фактом, але, якщо ви ще не знаєте, ви можете розстріляти цих хлопців, і вони не відчують нічого. Це може бути корисним, тому що ви можете насправді врятувати людину від падіння або удару по ворогу, стріляючи в них і по суті "жонглюючи" їх на раундах вашого гармати.

Слухайте свій контролер

Залежно від вашої думки, ви можете виявити, що маленький голос в контролері надзвичайно дратує; однак це також дуже корисно. Не зберігайте гучність телевізора занадто голосно, тому що ви хочете зрозуміти кожен з цих діалогів. Якщо ви виявите, що це занадто голосно, що я зробив, гучність контролера можна налаштувати в аудіо налаштуваннях Playstation 4.

Підтримуйте свій множник

Це майже гарантовано найважливіший відгук, який ви отримаєте під час рекорду. ти ніколи хочуть, щоб цей мультиплікатор падав. Це означає, що помирання дійсно пригорне вас. Будь-які вартісні очки збережуть ваш мультиплікатор, це включає дрібниці, такі як збереження людини.

Щоб зберегти свій мультиплікатор високим, зберігайте свої бомби, коли ви дійсно не можете досягти будь-яких ворогів у часі. Це дозволить зберегти ваш мультиплікатор, що йде, і породить нових ворогів ближче до вас. Перед тим як вдаватися до цього, ви повинні використати свій імпульс і довгостроковий Фобос, щоб утримати мультиплікатор без використання бомби якомога довше.

Випасання

Це не концепція, в яку я потрапив, тому що я ніколи не ходив на великі бали, але це те, що ви хотіли б знати, якщо ви збираєтеся досягти найкращих результатів. Коли ви рятуєте кількох людей послідовно, ви отримаєте більше очок. Також, коли ви поміщаєте людину на землю, під променями, вони не будуть збережені ще і не підуть з-під променя.

Щоб скористатися цим, захопіть людей один за одним і покладіть їх під пучок. Після того як у вас є "стадо", ви зможете зберегти їх, і ви отримаєте додаткові очки.

Поради, специфічні для трофеїв

Збираєтеся за платину? Ці поради допоможуть вам заробити трохи важче трофеїв, щоб ви могли показати своїм друзям, що 100%.

Мікроуправління

Цей трофей вимагає зберегти двох людей протягом однієї секунди. Спочатку я спробував зайняти одну людину під променями, а потім зберегти одну, захопити іншу, і зберегти їх, але це зайняло дуже багато часу. Отже, я знайшов, що найкращим способом зробити це - мати одного людини у вашому розумінні та ще одного людини, що підстрибує на вашому каноні. Тоді просто направляйте підстрибуючого людини в промінь і йдіть прямо за ним.

Як зупинити цю річ ?! / O до D

Ви можете дуже легко зустріти ці трофеї, як ви граєте важче труднощі, але я знайшов одне місце, де ви можете зробити це дійсно легко. На одному з рівнів, я вважаю, третій (вибачте, моя пам'ять трохи туманно), ви будете стикатися з босом, який просто гігантський куб. Одна з його здібностей полягає в тому, щоб випустити куб, який не стріляє, але продовжує підрозділятися на менші кубики під час зйомки.

Ці кубики приманки підраховуються до цих трофеїв, тому вирівнюйте ці кубики й гайки. Ви не повинні мати жодних проблем заробляти цей трофей.