Ретро огляд і двокрапка; Алан Вейк

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 11 Травень 2021
Дата Оновлення: 11 Травень 2024
Anonim
Ретро огляд і двокрапка; Алан Вейк - Гри
Ретро огляд і двокрапка; Алан Вейк - Гри

Алан Вейк це моя улюблена гра. Я грав на моєму Xbox 360 в той час, коли я це мав. Я можу сказати це після завершення гри тільки в трьох засіданнях: я відчував себе захопленим у кожному трохи жахів, які пропонує ця гра. Я навіть відчував, як Алан Вейк іноді, як я грав.


Однак, це не врятує гру від відхилення від своїх коренів в останніх двох епізодах. Поки ми на цю тему, я відчуваю, що гра могла бути розділена на завантажувані епізоди. Це не означає, що це не велика гра, тому що вона є.

Як працює гра така:

  • Те, що називається "Темне Присутність", переймає людей
  • Ці "взяті" можуть бути пошкоджені лише шляхом зняття їх щитами за допомогою ліхтарика, а потім з використанням вогнепальної зброї, щоб підкорити їх
  • Ви іноді отримуєте джерела світла, які дозволяють вам відновити сили після довгої битви


Ці пункти перераховані вище мій великий аргумент, чому гра втрачає всі свої пари в наступних епізодах. Це жодним чином не є збиток, просто величезний облом для людей, які хочуть пряма гра жахів, а не об'єднання жанрів.

Наскільки історія йде, ви заплутуєтеся в деяких точках, і нудьгуєте з розділами міста гри, але я відчуваю, що ці біти історії необхідні для просування історії, як писати себе.


З точки зору колекціонування, гра відчуває себе занадто щедрим. Я постійно знаходив себе назад до Головного Меню, тільки щоб знайти, що мені потрібно більше Колекціонування, яке мені довелося відтворити, щоб отримати гру. Розчаровує, так. Розрив гри? Ні.

Найбільшою проблемою, яку я маю в грі, є її рекламні оголошення. У ході гри ви збираєте батареї Energizer, розмовляєте на мобільному телефоні Verizon, їдете на позашляховиках Ford і в Lincoln і використовуєте Ford SYNC.

Я знаю, що я зазвичай не говорю про саундтреки у відеоіграх, але скажу це. Я б напевно купив саундтрек цієї гри, щоб просто знову послухати її.

Якщо я повинен був сказати одну річ про Алан Вейк, Я здогадуюсь це було б що це - утіха хоча quirky пригодницька гра. Але, серйозно, просто грайте в цю гру вже!


Наш рейтинг 10 Стівен Кінг якось написав, що «кошмари існують поза логікою, і в роз'ясненнях мало цікаво; вони протилежні поезії страху ». У страшній історії жертва продовжує запитувати« Чому? ». Але пояснення не може бути, і такого не повинно бути. Таємниця без відповіді - це те, що залишається у нас найдовше, і це ми пам'ятаємо в кінці кінців. Мене звуть Алан Вейк. Я письменник.