Ретро перемотування назад - GripShift Огляд

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата Створення: 1 Липня 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Ретро перемотування назад - GripShift Огляд - Гри
Ретро перемотування назад - GripShift Огляд - Гри

Зміст

Таймер відлічує. Вибір між 3 різними викликами чекає на мене на стартовій лінії. Як тільки я почую "GO!" Мій автомобіль ударяє акселератор та я змагаюсь через цікаву, фізику базовану схему. Таймер жорсткий, але я знаю, що можу досягти всіх трьох цілей одночасно. Я збираю всі зірки під час дрейфуючих навколо звивистих кутів, а потім виконую вражаючий поворот на 180 градусів.


Я помічаю GripShift Логотип ширяє прямо над мною, тому я високий хвіст його до найближчого стрибка, кидаючи мою машину прямо в логотип. Це два з трьох завершено. У мене залишилося п'ять секунд, щоб пройти курс і досягти всіх вимог. Змагаючись до фінішної лінії, я розлючений, щоб знайти, що я тільки 0,2 секунди занадто пізно. Замість того, щоб відмовитися, наркоманія і адреналін вдарить дюйма я перезавантажити рівень ...

Вступ

Це такі божевільні трюки і геймплей, які ви знайдете GripShift, гоночна (свого роду) гра, яку можна знайти на XBLA. Я зміг відтворити цей дорогоцінний камінь завдяки Xbox One зворотній сумісності, і, як і багато класики, я любив кожну хвилину! Було кілька окремих випадків, в яких я хотів кинути свій контролер на стіну, але я зробив кілька глибоких вдихів і наполегливо.

GripShift відчуває багато люблю Випробування за винятком трьох викликів для кожної схеми, класифікованої в різні рівні складності. Ваша робота полягає в досягненні всіх цих, роблячи свій шлях до кінця. Вона починається відносно легко, з деякими простими шляхами для переміщення навколо та досягнення цих проблем. Перший виклик полягає в тому, щоб пересуватися по контуру через ряд контрольно-пропускних пунктів. Другий виклик полягає в тому, щоб зібрати всі зірки, розкидані по всьому контуру, і остаточним викликом є ​​отримання невловимого GripShift логотип, який зазвичай зависає в певному місці, до якого важко дістатися. Як ланцюги продовжувати, проблеми просто отримати, що набагато важче.


Проте, навіть важко, я відчував себе пристрасним, щоб спробувати завершити гру. Це було засмучувало нечисленні рази але більше я грав, більше утіхи я здавався мати та сліди став навіть більше insane! Після того як бігти через нечисленних слідів я також вмів купити куди більш швидкий (та краще поводження) автомобілі спроба більше тяжкі цикли. В той час, як вони є не надто versatile з виборами, автомобілі мають додатковий 'oomph' потребував завершити деякі з більше тяжких випробувань. Так само просто GripShift є, я вважаю, що простий зазвичай означає краще.

Геймплей

Не надто багато управління потребуються щоб орієнтуватися ваш автомобіль навколо божевільних слідів, з однією кнопкою для acceleration, іншої для того, щоб гальмувати або плаваючий та аналоговий палка спрямовувати. Управління ніколи не є clunky та це відчуває дуже рідина коли ведення вашого автомобіля через повітря та навколо країв. Серединне управління повітрям є фактично повністю утіха до безладу навколо з, навіть якщо не ультра-realistic. Перед тим, як ви це зрозумієте, ви ковзаєте, літаєте і потрапляєте у високі швидкості з найкращими з них.


Графіка

Враховуючи, що це випуск Xbox 360 Arcade, я б сказав, що графіка добре постаріла. Це не відчувало люблять відносно стару гру та фони щось ви можете оцінити більш довгі ніж автомобілі ви знаходите себе. Ви можете навіть знайти себе навмисно падаючий так що ви можете перевірити більше spacey vista. З якоїсь причини ви знаходитесь високо у атмосфері з всіма цими схемами але що тільки додає до epic якості. Xbox One допомагає збільшити графіку трохи більше, але не набагато. Загалом, це барвиста краса.

Звук

Як тільки я почав грати в деяких схемах, мене вразив список відтворення. Люди часто мало піклуються про плейлист або саундтрек до ігор, що шкода, оскільки вони дійсно проявляють більше в будь-якій грі, якщо все добре.

GripShift нічим не відрізняється з їх прохолодними, техно-треками, що супроводжують схеми. Звукові ефекти є також повністю добре зроблені, з звичайними revving двигунами, прискоряє / turbos, вітер whooshing минулий та дрейфуючий skids. В основному, що ви очікуєте, коли граєте в гоночну гру.

Повторювати значення

Хоча це гра з захоплюючою та веселою грою, GripShift це важка гра для відтворення після завершення всіх викликів і перегонів. Якщо ви не піклуєтеся про те, щоб ваше ім'я на вершині лідерської дошки або онлайн-стрибки для мультиплеєра, здається, мало, щоб повернути вас назад в складку.

Розваги

Як я описав раніше, ця гра досить цікава, коли ви граєте в неї вперше і залишається таким чином, поки ви не завершите кожну расу, зіркову колекцію і полювання на логотип. Після цього, вона, як правило, стає нудним, оскільки ви в основному закінчуєте випробування часу проти себе та інших гравців онлайн.

Сказавши це, години, що охоплюють ваш час гри, бунт, і якщо ви дійсно можете отримати деякі інші гравці онлайн, ви можете мати ще кілька годин сказав весело!

На жаль, GripShift не є досконалий та (funnily досить) ведучий аспект може стати повністю нудним. Зосередження трохи більше на геймплеї та гоночній механіці, можливо, зробило все в світі. Випадання треку в навколишню прірву, незалежно від того, наскільки ви хороші, здається, є звичайним явищем.

Оцінка

Оцінка за цей маленький ретро камінь - 6/10. Просто тому, що ідеалі досконалості, які змушують вас продовжувати грати в гру і схеми, засновані на фізиці. Виклики розчаровують часом, але ніколи не до місця, де ви хочете просто відмовитися.

Розділений екран мультиплеєр або кооператив варіант був би гарним доповненням і, можливо, ще кілька додаткових проблем зробить його більш захоплюючим (замість тих же трьох знову і знову). Завжди існує більш швидкий або кращий спосіб досягнення необхідних цілей, і оскільки треки призупинені в повітрі, один неправильний крок - це все, що потрібно для задоволення вашої приреченості.

На жаль, як згадувалося раніше, механіка водіння може стати трохи стомлюючою, причому дуже мало способів ефективно керувати вашим автомобілем. Дрейфуючий здається невеликий слабкий, легко обертається з контролю та acceleration / провідна швидкість могла також трохи краще. Після того, як ви граєте на деякий час, відчуття швидкості зникає, і ви відчуваєте, що рухаєтеся дуже повільно.

Я дуже рекомендую цю гру для всіх, хто не має багато часу на руках, просто завдяки простоті і швидкості гри. Молоді гравці, ймовірно, краще оброблятимуть речі, але ветеранські геймери можуть швидко знайти своє солодке місце.

Наш рейтинг 6 Ретро Відгуки назад: Цей випуск-GripShift Відгуки про: Xbox 360 Що таке наші рейтинги