Зміст
- Місія зняти нацистський режим
- Як базові і старі школи, як FPS ігри отримати
- Підготуйтеся до лабіринтового рівня
- Рівень кваліфікації для всіх гравців
- Чудова гра зірвана дизайном свого часу
Ласкаво просимо до Retrowatch, серії, де кожен понеділок ми розглядаємо хорошу гру з давніх минулих років. Настав час поважати і приділяти певну любов і вдячність іграм, які дають нам стільки, але часто забуваються чи не затримуються.
Для того, щоб гра була охоплена на Retrowatch, вона повинна бути не менше 15 років, і, перш за все, вона повинна бути хорошою. Будь-яка гра, яка оцінюється нижче 7 з 10, не буде покрита.
Сьогодні ми розглянемо дідуся (принаймні одного з них) жанру FPS, Wolfenstein 3D.
Вольфенштейн 3D була розроблена Id Software і опублікована Apogee Software. Він вийшов 5 травня 1992 року для MS-DOS і пізніше був перенесений на інші платформи, такі як Classic Mac, SNES, Jaguar, 3DO, Linux і Game Boy Advance. У більш пізні роки він був перенесений на Xbox 360 і PlayStation 3 через їхні відповідні магазини.
Wolfenstein 3D показує свій вік у всіх відношеннях від його рівня до аркадних елементів і примітивного геймплея FPS. Незважаючи на це, це все одно веселий і грамотний шутер. Хоча всі - навіть ті, хто не стежить за іграми - знають DOOM, це старший брат Wolfenstein 3D насправді не отримує слави і поваги, якої вона дійсно заслуговує.
Місія зняти нацистський режим
Гравець бере на себе роль Вільяма "BJ" Blazkowicz (так, ми знаємо, що його ім'я смішне) американський шпигун польського походження. Гра слідує за його зусиллями знищити нацистський режим у серії з шести епізодів. Епізоди від одного до трьох центрів навколо спроби закінчити війну. Перший під назвою "Втеча з замку Wolfenstein", де Blazkowicz повинен втекти після захоплення.
Другий епізод під назвою "Операція: Eisenfraust" слідує за відкриттям BJ і перешкодою планам нацистів створити армію мутантів нежить. У заключному епізоді під назвою "Помер, фюрер, помер!" Блацкович проникає в бункер під рейхстагом, де він, нарешті, стикається з самим Адольфом Гітлером.
Епізоди з чотирьох до шести служать приквелом до сюжету перших трьох. Вони носять назву "Нічні місії" і мають справу з планами нацистів щодо хімічної війни.
Епізод четвертий - "Темна таємниця" і слідує за пошуком Блазковича через дослідницьку установу зброї вченого, відповідального за зброю. П'ятий під назвою "Trail of the Madman", де Blazkowicz повинен знайти карти і плани для хімічної війни. У шостому і останньому епізоді гри «Конфронтація» Блашкович повинен протистояти генералу, що стоїть за хімічною війною, і припинити його плани.
Як і всі класичні заголовки Id Software 90-х, сюжет Wolfenstein 3D настільки ж основний, наскільки він отримує. Він служить своїй меті, але це не гра, яка грається за її сюжет, а скоріше за її ігровий процес. Якщо ви шукаєте титул з історією, ви можете поглинутись тоді Wolfenstein 3D можливо, не те, що ви шукаєте.
Як базові і старі школи, як FPS ігри отримати
Не можна заперечувати того, що Wolfenstein 3D's Геймплей досить примітивний, щонайменше. Настільки примітивні насправді це деякі аркадні елементи прокралися в дизайн, що не існує у всіх сучасних іграх FPS. До таких елементів відносяться система Lives і Score, обидві з яких були зняті з усіх майбутніх назв Id Software.
Проте життя стає зайвим з можливістю зберегти гру в будь-який момент часу. Система показників працює так само, як і в будь-якій аркадній грі, ви повинні спробувати набрати якомога більше очок, щоб ви могли зайняти місце на високому табло.
Ви збільшуєте свій рахунок, вбиваючи ворогів, збираючи скарби і отримуючи бонуси в кінці рівня з 100% вбивств, скарбів, відкритих таємниць і закінчуючи рівнем під час пара. Хоча це не може бути функцією, що геймери будуть дивитися в грі FPS сьогодні, вона служить своїй меті і додає ще більше причин, щоб шукати багато секретів, прихованих в рівнях.
Що стосується самого загального геймплея, то воно так само швидко розвивається, як і старе-школа. Існує немає дивитися вгору або вниз, тільки вліво або вправо, і він грає на досить швидкому темпі, хоча нічого для порівняння Ід пізніше назв. Є чотири зброї вибору, Combat Knife, Pistol, Machine Gun і завжди приємний Chaingun.
У той час як арсенал гри менший, а швидкість повільніше, ніж більшість, слухання криків нацистської смерті, як ви їх косять, все одно є таким хвилюючим, що це було б у 1992 році. більшість геймерів відіграють не зйомку, а дизайн рівня.
Підготуйтеся до лабіринтового рівня
Поряд з аркадними елементами Wolfenstein 3D, це також рівень дизайну, що показує його вік. Подібно до багатьох ігор з тієї епохи, з якої вона приходить, рівні, як правило, досить лабіринтські, і більше ніж 60 рівнів гри цілеспрямовано розроблені, щоб бути схожими на неї.
Навіть як той, хто дуже любить старі ігри, моє терпіння почало затихати з рівнем дизайну. Якщо в грі немає карти, ви повністю покладаєтеся на власне почуття напрямку і з базовим рівнем дизайну, легко ставати дезорієнтованим і втраченим.
Хоча я не особливо насолоджуватися дизайном рівня Вольфенштейн 3D є ще багато рівнів, які не наповнюються просто поворотами і набагато простіше орієнтуватися. Рівні не будуть користуватися більшістю сучасних геймерів, але самі хардкорні гравці та ті, хто шукає нічого, крім ностальгічної поїздки, знайдуть все, що вони шукають.
Рівень кваліфікації для всіх гравців
Незважаючи на це Wolfenstein 3D будучи грою в його елементах на складніших труднощах, це гра, яка обслуговує всіх гравців рівня досвіду. З чотирма труднощами на вибір, є рівень, який буде відповідати будь-якому геймеру від найбільш випадкових і недосвідчених до самих мазохістських і хардкор геймерів.
У міру збільшення труднощів, вони пропонують більше ворогів на кожному рівні і жорсткіші вороги з'являються на більш ранніх етапах гри. Вони також більш точні у вищих труднощах і завдають більше шкоди, з порожніми пострілами, які іноді призводять до миттєвої смерті, навіть при майже повному здоров'ї.Це гра, яка дозволяє будь-якому будь-якому рівню досвіду легко підібрати її і грати, якщо вони готові надати грі шанс.
Чудова гра зірвана дизайном свого часу
Сказати це Wolfenstein 3D це страшна гра, була б образа. Це насправді велика гра, але дизайн свого часу не працює добре з тим, до чого геймери звикли в сучасний день. Є досі утіха бути у Wolfenstein 3D? Та й багато.
Якщо ви можете подивитися минуле його датований дизайн і прийняти і оцінити гру за те, що вона є, є багато задоволення, щоб бути з вбивства сотень нацистів ви будете стикатися проти всієї гри величезна кількість рівнів.
Але якщо це випадок, коли він занадто старий для вас, то краще просто поважати його і цінувати те, що він нам дав. Без Wolfenstein 3D ми б, напевно, ніколи не отримали б молодших і набагато більш знаменитих і брудних братів, DOOM і Quake. Більше за все, без цього ми, напевно, не мали б жанру FPS.
Сподіваюся, вам сподобалося перше видання Retrowatch, і я сподіваюся, що ви приєднаєтеся до нас наступного понеділка, де ми розглянемо іншу ретро-титул.
Наш рейтинг 8 Wolfenstein 3D показує свій вік практично в будь-якому випадку, але він все ще є грамотним шутером, який заслуговує більшої поваги, ніж він отримує. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги