Зміст
- Місія для отримання "Копи долі"
- Не виправляйте те, що не зламано
- Якщо ви любите Вольфенштейна, ви полюбите "Коп'яч долі"
Ласкаво просимо до іншого видання Retrowatch, щотижневої серії, де ми розглянемо хорошу гру з давніх минулих років. Для того, щоб гра була покрита на Retrowatch, вона повинна бути не менше 15 років, і, перш за все, вона повинна бути хорошою. Будь-яка гра, яка оцінюється нижче 7 з 10, не буде покрита.
Цього тижня ми подивимося на розширення Wolfenstein 3D, "Спис Долі.'
"Спис Долі" був розроблений Id Software і опублікований FormGen. Він був випущений для ПК 18 вересня 1992 року, а FormGen розробив і випустив додаткові два епізоди під назвою "Return to Danger" і "Ultimate Challenge". у травні 1994 року.
За випуск "Спис Долі" як на Steam, так і на GOG.com в наступні роки, як оригінальний епізод Id Software, так і два додаткові епізоди FormGen були розміщені разом в одній упаковці і продавалися як єдиний продукт, що дає гравцям всього 60 рівнів.
"Спис Долі" це дуже багато випадків надання гравцям більше Wolfenstein 3D. Хоча це не приносить нічого нового до столу, крім кількох нових босів, це все одно весело шутер, який будь-який фанат оригіналу буде насолоджуватися так само.
Місія для отримання "Копи долі"
Сюжет "Копи долі" відбувається до подій оригінальної гри. Він слідує за Б. Дж. Блаззовічем, коли він намагається витягнути Копії Долі від нацистів після того, як вони викрали його з Версаля.Нацисти планують використати спис як частину задуму для створення ядерної зброї або виклику демонів.
Blazcowickz повинен боротися свій шлях через масивну базу з 20 рівнів - 18 нормальних і двох секретних рівнів. Після вбивства нацистів, кількох високопоставлених офіцерів і мега мутантів, Blazcowickz отримує спис Долі. Однак, доторкнувшись до нього, його переносять у царство Ангела Смерти, де він повинен перемогти демона, щоб повернутися додому.
Після розгрому Ангела смерті його перевозять за межі бази і знаходять союзницькі війська, де його вітають як героя. Так само, як і в оригінальній грі, сюжет дуже вторинний, в той час як геймплей - це "Спіла долі".
Маленький поворот в кінці гри, де ви зіткнетеся з Ангелом смерті, є великим, і більшість гравців не бачать його. Це, безумовно, показує вплив того, що станеться пізніше DOOM, і викликає чимало занепокоєння, усвідомлюючи, що відбувається.
Що стосується двох додаткових епізодів FormGen, то вони обидва слідують тим самим сюжетом, що і "Spear of Destiny". У кожному епізоді нацисти в черговий раз вкрали Копиння Долі, і Блазкович знову його витягнув.
Як і в оригінальній грі, сюжет робиться саме так, як передбачається, але якщо ви шукаєте глибоку і складну історію, "Спис Долі" це не надасть. З двома додатковими епізодами, що дають точно таку ж сюжетну лінію, немає ніяких підстав грати їх, якщо ви не шукаєте нічого, крім більш рівнів, щоб грати.
Не виправляйте те, що не зламано
Це повинно було бути девізом Id Software при розробці "Spear of Destiny",' з яким я дуже згоден. Існує мало, що можна було б змінити за допомогою геймплея Вольфенштейн без повного ремонту або зміни механізму гри.
При цьому геймплей точно такий же, як і Wolfenstein 3D. Ви боретеся свій шлях через кожен рівень, наповнений десятками нацистів. Кожен рівень має таємниці, приховані в усьому, містять скарби, пікапи здоров'я, боєприпаси, а в деяких випадках таємний рівень.
Аркадні елементи системи балів і життя залишилися і працюють так само, як і вони Вольфенштейн. Життя зроблено надлишковим через можливість зберегти вашу гру в будь-який момент часу. Система балів, однак, все ще дає грі трохи більше глибини для тих, хто прагне досягти найвищої оцінки.
Як завжди гра швидко розвивається і екшн, даючи безліч адреналінових моментів на кожному з рівнів. Вона все ще має ту ж саму проблему, що і оригінал із рівнями, які були навмисно зроблені, щоб бути схожими на лабіринт. Але є ще достатньо рівнів, які можна легко переміщати, щоб зробити біль лабіринтів трохи більш стерпним.
Дві додаткові епізоди з FormGen приносять кілька змін в грі, такі як нові текстури, символи, нові звукові ефекти, один новий ворог, що є битою зі зброєю і новим голосом за воротами. Після гри через обидва Вольфенштейн і "Спис Долі" одна за одною, зміни, незважаючи на незначні, вітали. Вони дають невеликий подих свіжого повітря.
Нові кадри вмираючих нацистів є досить хвилюючими і немає нічого подібного, як почути нацизму, що кричить для його мами після його останнього подиху.Крім цих змін, немає нічого іншого, що стосується двох епізодів FormGen. Якщо ви шукаєте нічого, крім іншого Вольфенштейн тоді ви будете насолоджуватися ними, але якщо ви шукали щось більше, ви, напевно, не будете.
Якщо ви любите Вольфенштейна, ви полюбите "Коп'яч долі"
Спис Долі так само добре, як Wolfenstein 3D. Якщо ви любите оригінальну гру, ви любите це. Якщо ви цього не зробите, то "Коп'ячок долі" не зміниться, як ви ставитеся до цього. Хоча вона рівною у всіх відношеннях Вольфенштейн є місце для поліпшення з розширенням.
Ще кілька нових ворогів і нова зброя вистачило б. Той факт, що немає ніяких змін, є причиною того, що я даю йому 7 як протиставляю 8, як я зробив оригінал. Розширення завжди повинно давати гравцеві щось нове і "Копи долі" це не робить.
Чи варто грати? Абсолютно, якщо вам сподобається геймплей Вольфенштейн. Якщо це випадок, коли ви бачите, що це просто занадто старий, це, безумовно, гра, щоб просто поважати на відстані.
Я сподіваюся, що ви насолоджувалися цим виданням Retrowatch, і я сподіваюся, що ви приєднаєтеся до нас наступного понеділка, де ми розглянемо іншу ретро-титул.
Хочете дізнатися більше відгуків про Retrowatch? Перевірте мій огляд Wolfenstein 3D.
Наш рейтинг 7 "Спис Долі" - це випадок, коли не виправити щось, що не порушено. По суті, це просто більше Wolfenstein 3D - і це не обов'язково погано. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги