Зміст
Я отримав мої руки на гарячий камінь бета ключ деякий час назад, багато до мого величезного збудження. Тиждень, що проводили спостереження за TotalBiscuit, і, в меншій мірі, Yogscast, грали Hearthstone Arena протягом декількох годин, кожен день залишали мене до точки збудження про гру, яку найкраще описують як "маніакальні". Я дивився Twitter для оголошень Blizzard про бета ключових хвиль і оновив мій стародавній рахунок Hotmail близько двохсот разів на день сподіваючись, що він прийшов, і коли це моє серце майже вибухнула.
Чому хвилювання?
Я завжди був хлопець CCG, на жаль, я також ніколи не був у стані фінансово, щоб йти в ногу з CCG в будь-якому серйозному способі. Hearthstone, для мене, це можливість грати в CCG, який є простим, динамічним, складним на своїх вищих рівнях, і просто навколо приємного і веселого часу.
Він мав ту перевагу, що був звичним світом, і насправді повернув мене до гри World of Warcraft, хоч і рідко, тільки з ностальгії по світу, яку я люблю знову в старих днях Warcraft RTS. Вона відчуває, що Warcraft це відчуває, але не приймає себе серйозно; Камінний камінь - це просто, нерозумно, але з твердим ядром і конкурентоспроможною основою.
Що здається як у мішку круглий може взяти поганий обіг швидкийНіщо не є ідеальним, очевидно.
Якщо є одна яскрава проблема з грою, як вона є (що не розглядається як майбутнє виправлення Blizzard над BlizzCon,) є відсутність реальної винагороди за гру з друзями. Багато моїх старих друзів отримали свої ключі незабаром після мене, і ми весело граємо разом, але повна відсутність нагороди за межами досвіду Hero, що означає дуже мало, що перевищує рівень 10, означає, що завжди свербіж в задній частині мого розуму - це факт що я не просуваюся до отримання іншої упаковки або отримання золота для запуску Арени.
Я розважаюся з моїми друзями, але той жалісний, конкурентний стиль геймера в мене не відпустить.
Скажіть що-небудь про цю гру ... це, безумовно, WarcraftТим не менш, гра в цілому є фантастичною.
Я провів багато годин, граючи його вже, і поклав кілька доларів на підтримку діяльності і отримання декількох карт для нього. Там не платити, щоб виграти, Blizzard був досить розумний, щоб переконатися, що витрачати гроші, як правило, просто отримує вам або ще одну спробу в режимі чернетки Арена режимі або пакети випадкового асортименту з п'яти карт. Навіть якщо ви вкладете стільки грошей у те, що у вас є десяток легандарій, ці Legendaries не виграють ваші ігри, багато з них закриваються єдиними базовими картами, доступними для будь-якого класу. Це зберігає гру стратегічно, цікаво, і, безумовно, життєздатним кандидатом для майбутнього E-Sports, особливо якщо турнір, організований Blizzard в BlizzCon є щось, що потрібно пройти. Я, з одного боку, дуже схвильований, щоб побачити, куди йде Хартстоун, і як він буде вписуватися в майбутнє E-Sports.
Слідуйте за моїм щебет @AtelusGamer, або перевірте мій канал youtube, AtelusGamer, для більш цікавих і цікавих відео Hearthstone і безлічі інших ігор.
Наш рейтинг 9 Hearthstone: Heroes of Warcraft є новим CCG Blizzard, заснованим на їх високо популярній всесвіті Warcraft. Сьогодні я розмовляю трохи про те, що гра в загальному сенсі, і музу трохи про його можливе майбутнє як E-Спорт.