Огляд & rsqb; Shadowrun & colon; Гонконг

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата Створення: 11 Березень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Огляд & rsqb; Shadowrun & colon; Гонконг - Гри
Огляд & rsqb; Shadowrun & colon; Гонконг - Гри

Зміст

Розробник: Структури безпритульних


Дата випуску Windows: 20 серпня 2015 року

Ви хочете працювати на місцевого боса тріади?

Ви хочете бути поганим найманцем дупи (він же Shadowrunner) з великими контактами часу? Ви хочете працювати на місцевого боса тріади? Ви геймер, який любить РПГ і читає? Вам подобаються тактичні ігри? Добре тоді якщо ви сказали так до всього що, тоді Shadowrun: Гонконг це ідеальна гра для задоволення голоду.

На вулицях Гонконгу немає безпечного місця. Життя сповнене користувачів і зрадників. Ви зраджуєте, ви налаштовуєтеся, і раптом ви працюєте для боса тріади. Історія про Shadowrun: Гонконг дуже цікаво від початку до кінця. З самого початку я дуже цікавився історією і просто хотів продовжувати.

Геймплей і історія

Незважаючи на те, що багато читає вміст, я ніколи не втомився від цього, крім випадків, коли мої очі вже були розмиті і потребують відпочинку.

Основна сюжетна лінія відмінна сама по собі, але також присутні бічні місії. Ці бічні місії пропонують деякі екшн пригоди (в свою чергу, засновані на тактичних RPG спосіб) і багато чудового змісту історії, що робить світ живим. Окрім історій, які ви отримуєте від побічних місій, NPC у світі постійно мають нові розповіді та нові емоції. Гра RPG повинна мати хороший контент для написання Shadowrun: Гонконг це справді має.


Я витрачаю годинник між місіями, просто розмовляючи з НПС і багато читаю. Незважаючи на те, що багато читав вміст, я ніколи не втомився від цього, крім випадків, коли мої очі вже були розмиті і потребували відпочинку.

Уявіть собі наш нинішній світ з гномами, ельфами, орками, тролями і драконами. Це світ тіней.

Близький майбутній світ тіні Shadowrun наповнений магією і технологією в поєднанні. Уявіть собі наш нинішній світ з гномами, ельфами, орками, тролями і драконами. Так, правильно. Уявіть наш світ з драконами. Існує також передова технологія, яку ми бачимо сьогодні в нашому світі, як комп'ютери і людей, які можуть використовувати магію, яку наука вважає важко пояснити. Це та сама земля та ті ж самі місця, що просто з фантастичною фантастикою.

Я повинен зізнатися, що я не грала настільну гру в Shadowrun RPG, і я не знаю жодного знання про Shadowrun. Якщо ви також так, то можуть бути випадки, коли ви можете заблукати з деякими діалогами. Мені це зовсім не сподобалося. З тих пір, як я люблю коханців, я шукав мережу для пізнання Shadowrun і багато читав. Через це я любив читати всі Shadowrun: ГонконгДіалогів. Ви повинні знати, що в Shadowrun є багато абревіатур і посилань, які ви не отримали б, якщо б ви не читали нічого про знання Shadowrun. Зрештою, Shadowrun є настільною РПГ з довгим списком романів, на яких можна малювати.


Це не означає, що ви не будете насолоджуватися грою, якщо ви не читали пізнання Shadowrun, як я. У моєму досвіді, я просто насолоджувався і оцінив гру більше, коли я це зробив. Я дійсно раджу робити це все ж. У веб-сайті Harebrained-Schemes у будь-якому випадку є безкоштовна програма "Тіньовий малюнок" у форматі PDF. І якщо ви не любите читати, ви не гратимете Shadowrun: Гонконг в першу чергу.

Розповіді чітко описують речі в певній місцевості.

Як і в настільних РПГ, звідки виникла Shadowrun, діалоги в грі будуть мати оповідання, що описують навколишню територію, навіть якщо ви вже маєте візуальне уявлення про неї. Це ясно описує речі у області люблять дрібні деталі наприклад вода капає, поганий запах гнилої їжі, та twitching м'язи з NPC ви розмовляєте. Оповідання гри дійсно живить вашу уяву, що змусить вас відчути, що ви всередині світу.

Позиціонування, як і більшість тактичних ігор, це те, що робить Shadowrun весело.

Битви або вороги зустрічаються в Shadowrun: Гонконг розігрується в покроковій тактичній битві. Ви не можете просто побігти, а не розраховувати на поранення. Є стіни, які ви можете сховати, в яких збільшується ваша оборона від ворожих ударів. Позиціонування, як і більшість тактичних битв, є обов'язковим, і це робить цю гру цікавою.

Є багато можливих збірок, які ви можете зробити для свого персонажа.

Ви рівні вашого головного героя і отримати вибрати його статистика.Є багато можливих збірок ви можете зробити для вашого персонажа, оскільки це засноване на настільних RPG. Ви можете бути самураєм, який перевершує боротьбу в ближньому бою і має величезну фізичну силу і спритність. Ви можете бути тим самим самураєм, який також переважає у використанні дробовиків, які я вважаю гарною збіркою, оскільки, перш ніж ви досягаєте свого ворога, будучи ближчим, дуже добре мати певну вогневу міць, перш ніж ви досягнете межу. У вас може бути багато речей, і є багато комбінацій. Все це дійсно залежить від того, як ви хочете грати свого персонажа.

Ці збірки - це не тільки побудова боїв. Підвищення рівня харизми персонажа також допомагає персонажу під час розмов. Збільшення деяких статистичних даних також відкриє деякі опції діалогу. Збільшення вашого тіла або сили, наприклад, відкриває діалогові варіанти, щоб загрожувати NPC, з яким ви розмовляєте, які можуть врятувати вас від втручання у боротьбу з цим NPC.

Залежно від того, як ви обираєте гру, ви можете завершити деякі місії без зустрічей з ворогом, вибравши правильний варіант діалогу.

Залежно від того, як ви обираєте гру, ви можете завершити деякі місії без зустрічей з ворогом, вибравши правильний варіант діалогу. Ви отримуєте той же досвід або карму, що виграли. Мається на увазі, що не про вбивство ворогів, як у інших РПГ, де можна отримати досвід. Пам'ятайте, що Shadowrun - це перша настільна РПГ. У настільних РПГ ви отримуєте нагороду XP через всі речі, які ваш персонаж робить у світі, а не тільки в вбивстві монстрів.

Звук

Хороша фонова музика є бонусом, але не обов'язково користуватися грою.

Фонова музика від Shadowrun: Гонконг добре вписується в світ кіберпанку. Сліди, гармати, бомби, магія мають хороші звукові ефекти, які роблять гру більш живими. На мою особисту думку, однак, я можу грати в RPG-ігри Shadowrun: Гонконг(ігри, які багато читають) без звуків. У грі цих типів РПГ ваша уява є тим, що дійсно потрібно, щоб насолоджуватися грою. Хороша фонова музика та звукові ефекти - це бонус для мене, і це не погано, але не обов'язково.

Керування

Нові та досвідчені гравці з покрокової стратегії не матимуть проблем з простотою керування.

Управління є простим з традиційною точкою і клацніть, де ви хочете піти, або у виборі діалогів. Як альтернатива в діалогах, є клавіатурні скорочення, такі як натискання цифрових клавіш залежно від положення діалогового варіанту, який ви хочете вибрати. Ярлики, такі як натискання клавіші "TAB" для переходу з діалогу також є гарною альтернативою, ніж використання миші для натискання наступної кнопки. Нові та досвідчені гравці з покрокової стратегії не матимуть проблем з простотою керування.

Висновок

Історія та розповідь є переконливим і просто закликає вас натискати.

Shadowrun: Гонконг є відмінним доповненням до покрокової стратегії та рольової гри. Покрокові битви веселі і ніколи не були нудними для мене. Історія та розповідь є переконливим і просто закликає вас натискати. Це коштувало кожний пенні та мій час гри Shadowrun: Гонконг. Я не хочу бути учасником тріади в реальному житті, але будучи триадним задиром у цій грі гри!

З цим я даю Shadowrun: Гонконг 8 з 10.

Наш рейтинг 8 Настільна РПГ з великою кількістю знань за нею знову приходить на сцену відеоігор. Shadowrun: Гонконг має цікаву історію і тактичні битви, які не нудні. Чи достатньо? Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги