Огляд темних душ 3 роки пізніше

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата Створення: 21 Квітень 2021
Дата Оновлення: 6 Травень 2024
Anonim
😏Хороший дизель от Renault ? Разбираем проблемы мотора 2.3 dCi (M9T)
Відеоролик: 😏Хороший дизель от Renault ? Разбираем проблемы мотора 2.3 dCi (M9T)

Зміст

Темні душі зав'язав людей, які грають, на відміну від будь-якої гри, що вийшла за останні кілька років.


Масивний відкритий світ має тисячі секретів, що повзають під шкірою, просячи авантюристів розблокувати їх. Руйнується структури тримають скарби, які можуть бути отримані тим, хто хоробрий, щоб перемогти в'язкі монстри, які стоять на варті їх. Співробітники авантюристів допоможуть вам подолати неможливі шанси або доповнюють свої страждання, вторгаючись у ваш світ, намагаючись забрати своє життя.

Кожен NPC, якого ви зустрічаєте в грі, має свій власний порядок денний і спробує спрямувати гравця вниз по шляху, який служить їх власним цілям. Єдині ключі, дані про Темні душі«Багата мова» написана в описі предметів, які ви знайшли розкидані по всьому світу. Навіть тоді нічого в грі не прописано, змушуючи гравця визначити для себе, що є хорошим і що є злом.

Темні душі Крім того, деякі з найбільш незабутніх ворогів і босів босів у всіх ігор. Дизайн і увага до деталей, вкладені у ваших опонентів, віддзеркалюють середовище, з якою ви з ними граєте. Наприклад, Орнштейн і Смух, золоті воїни, що захищають Господній Судно, є ідеальною кульмінацією вашого небезпечного подорожі через Анор Лондо.


Те ж саме можна сказати і про завоювання Гравелорда Ніто, Зіткнення Дракона, Seethe the Scaleless, Сиф Великий Сірий Вовк і Хаос Віллі Квелааг. Половина радості, що прийшла від гри Темні душі робив це через область ви досліджували побачити що бос буде виглядати, як.

Середовища, які ви досліджуєте під час гри, також майстерно створені. Хто може забути про свою першу поїздку до Анор Лондо, проходячи по сходах, щоб зробити перші кроки в землю, купану в золотих сонячних променях? Ось що так вражає в грі, де ви бачите, ви можете подорожувати. Ніякої частини Темні душі додано лише для того, щоб виткнути навколишнє середовище або виглядати красиво, кожен дюйм його є дослідним.

Незважаючи на ці переважні унікальні якості, те, що найчастіше обговорюється, коли йдеться про Душі серія - це його труднощі. Багато людей, які не грають у гру, говорять, що ті, хто їм подобається, люблять грати через почуття досягнення, яке ви отримуєте, коли ви долаєте певний бос або ситуацію, але для мене це ніколи не було тим, що визначає Темні душі.


Те, що гра важка, не можна стверджувати, прогрес може бути дуже складним.

Під час вивчення майстерно створеного світу з програмного забезпечення ви часто помираєте. Але, коли ви вмираєте Темні душі, Ви не зазнаєте невдачі, ви навчаєтеся. Смерть не є покаранням, це необхідний механік, який навчить вас підходити до ситуації. Чорний лицар має певний шаблон атаки, до якого ви не були готові. Наступного разу, коли ви будете боротися з ним, ви будете готові до цього гойдалки вгору, тому ви відступаєте, перш ніж він з'єднається і вдасться вбити його на наступній зустрічі.

Темні душі має особливий спосіб спілкування зі своїми гравцями і так само, як ветерани Росії Легенда про Зельду може подивитися на тріщину в стіні, знаючи, що вони повинні розмістити там бомбу, Душі гравці можуть бачити потенційні небезпеки, які ховаються за кожним кутом і знають, як їх уникнути. Якщо ви розмовляєте з Душі гра, який вони вам скажуть, гра не складна, просто треба звикнути.

Причина Темні душі мене, і тисячі інших, як я, повертаючись знову і знову, щоб записати сотні годин, це тому, що як тільки ви звикли до унікальної темної атмосфери в світі, вона запалює відчуття небезпеки і пригод, які не можуть відповідати жодній іншій грі .

Наш рейтинг 10 Dark Souls - це унікальний досвід, який не може бути підкріплений жодною іншою грою.