Перемотка назад - Metroid Prime 3 & colon; Корупція

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата Створення: 18 Вересень 2021
Дата Оновлення: 15 Грудень 2024
Anonim
Перемотка назад - Metroid Prime 3 & colon; Корупція - Гри
Перемотка назад - Metroid Prime 3 & colon; Корупція - Гри

Зміст

Ми зараз прибули до Дня 10 Metroid серія Rewind Review. На цьому етапі ми подорожували з Самусом Араном через все, починаючи з її витоків, як 2D пригодницький платформер, до своїх 3D-пригод на Gamecube і Nintendo DS. Сьогодні ми повернемося Metroid Prime останній раз з Metroid Prime 3: Корупція.


Metroid Prime 3 поділяє тягар Prime 2: Відлуння отримано як Прем'єр Серія стала все більше і більше екшн-гри замість Metroid гра. Гравців часто посилають на скарги на те, що в грі "не вистачає пригодницьких аспектів, які зробили серію сильною", або що "стрільба з тієї ж зброї вся гра - кульгавий і повторюваний". Як не дивно, багато хто з цих скарг повторюють мої похвали Metroid Prime: мисливці, і так як я вступаю Metroid Prime 3: Корупція другий раз у моїй голові питання: «Є Metroid Prime 3: Корупція добрий Metroid гра чи екшн-FPS? "

Як і всі інші відгуки Rewind, Metroid Prime: корупція пройде процес рецензування очима сучасного критика. Ні окуляри з ностальгією, ніяких виправдань, ніяких раціоналізаторських обмежень апаратних засобів, і не шкодуючи себе від роздратованих шанувальників і читачів. Ніщо не виправдає гри від усього, що ми, як сучасні геймери, очікуємо побачити сьогодні в жанрі. З урахуванням сказаного, давайте отримаємо наші пристрої Phazon Enhancement Device Suits і перейдемо до Hypermode, коли ми полюємо на Dark Samus Metroid Prime 3: Корупція на Nintendo Wii.


Сюжет

Це просто не було б ретро-студії Прем'єр гра без сюжету, чи не так? Як і очікувалося, Metroid Prime 3: Корупція відбувається після попереднього заголовка Metroid Prime 2: Відлуння. Через шість місяців після порятунку ефіру від руйнування гнусного паразита Інгу Самус Аран прибуває на Г.С. Олімп і зустрічається з іншими мисливцями за головами (які є союзниками цього разу): Гор, Рундас і Гандраїда.

Зліва направо: Гандраїда, Рундас, Самус і Гор

У той час як мисливці за головами спочатку були найняті, щоб вилікувати підрозділ Аврори Федерації (подумайте, що Мати мозок, але хороший хлопець) від вірусу Space Pirate, атака останньої групи починається, змушуючи Федерацію відправити своїх нових контрактних мисливців до Norion. Там, Samus зустрічає ряд Phazon Enhancement Device Troopers (PED Trooper) для боротьби з космічними піратами. Самус також зустрічається з воскреслим Рідлі, і два спускають вниз енергетичний вал - заблокований в бою - до тих пір, поки Самус не врятується Рундасом, який їздить на цій абсолютно приголомшливій кризі, що мені дуже хотілося б отримати в грі! * кашель * Вибачте про це, майже загубившись там.


Після того, як три енергетичні генератори перебувають у мережі, Самус подорожує до канону, намагаючись активувати лазерну гармату планети, щоб знищити наступаючого Левіафана, подібного до якого приносить Темного Самуса на планету. Всі чотири мисливців за головами розстріляні фазонним клоном, що робить їх непритомними. Самус на короткий час відновлюється, щоб активувати гармату, а після цього потрапляє в місячну кому.

Костюм PED Samus дозволяє їй активувати "Hypermode", стан, що робить її непереможною для більшості атак, і одночасно посилює весь випуск збитків

Коли Самус пробуджує, вона дізнається, що вона була оснащена новим костюмом PED для передачі джерела паразита фазона, що зростає всередині неї (звучить як Fusion?). Інші мисливці були також обладнані подібними костюмами, однак, це не займе багато часу, перш ніж ми дізнаємося, що костюми PED є недосконалими, і що наш союзник Рудас був пошкоджений суттю Темного Самуса.

Історія продовжується як і всі інші Metroid Prime Ігри схильні з сюжетом "потовщення" з кожною новою деталью ви дізнаєтеся не тільки про фазан корупції в мисливців за головами, але і на самих планетах. Це - бути фіналом Прем'єр Гра в трилогії - закінчується на ноті подорожі до походження як фазану, так і насіння Левіафана, і ви все можете уявити, що відбувається.

Поки я заявив у своїй попередній консолі Прем'єр огляд, що я б не похвалив Retro Studios далі, ніж у мене вже є, я повинен зробити це ще раз з Прайм 3: Корупція. Причина проста: практично все в цій грі є доступним для сканування. Я не перебільшую. Єдиний спосіб, що більше об'єктів може бути відскановано в цій грі, це, якщо Ретро вирішив зробити підлогу і стіни доступними для сканування - а деякі є! Я не згадував про це раніше, але я думаю, що універсальність Scan Visor не тільки багато говорить про світ гри, але й багато говорить про характер Samus в тому сенсі, що 100% -ний запуск показує, скільки інформації Samus прагне взяти про її оточення. Це цікава особливість і сюжет Прем'єр Трилогія добре вимірює історії, представлені в 2D-іграх.

Геймплей

Красива:

Натискання кнопок може дещо дратувати натисканням іноді через чутливі інфрачервоні датчики Wii

Я сказав це кілька разів для Wii версії двох інших Прем'єр назви: Metroid Prime показує, що Wii був розроблений для шутерів від першої особи. Гра відчувається настільки ж великою, як і раніше Прем'єр назви, які були перероблені за допомогою елементів керування Wii, і немає абсолютно нічого, що я б зробив, щоб змінити це. Єдині зміни, які я міг собі уявити, ця гра виграє від використання пультів Wii MotionPlus, які вийшли через кілька років після виходу цієї гри. Це допомогло б з деякими питаннями чутливості, які ця гра здається над іншою Прем'єр порти на Nintendo Wii, особливо під час сцен, які вимагають від гравців битися за допомогою кнопок або таких.

Ще одна похвала в тому, що гра - подобається Metroid Prime 2: Відлуння - не підвищує опір збитку при кожному апгрейді. Оскільки вороги стають більш потужними - і різноманітними - як гра прогресує, це може призвести до деяких дуже складних битв по дорозі. У результаті, граючи на легкодоступному режимі "Ветеран", переконайтеся, що гравці отримують постійну кількість пошкоджень від ворогів. Хоча часто не достатньо, щоб забезпечити, що гравці помруть, це, звичайно, достатньо, щоб він відчував, що смерть - це можливість.

Деякі гравці можуть відчувати себе обдуреними часом і звинувачувати смерть або пошкодження на елементах керування Wii Remote, однак, елементи керування просто щось пристосуються. Як згадувалося раніше Прем'єр огляди, вони є прямим поліпшенням в порівнянні з елементами управління Gamecube, і як тільки гравець звикає до них, майже немає причин повернутися назад, окрім як для ностальгії.

На жаль, Рідлі, можливо, ви повинні спробувати вибити Самуса в стіну наступного разу?

Всі особливості Metroid Prime присутні в Metroid Prime 3. Однак цікавою особливістю цієї гри є той факт, що Samus не втрачає жодного з своїх предметів у грі в будь-який момент часу. Як наслідок, Самус зберігає свою здатність «Перескочити в космос», її зарядний пучок, а також її шар та бомби. Хоча в будь-який інший Metroid назва - у тому числі Прем'єр ігри - це вважалося б жахливим збоченням, Metroid Prime 3 вигоди від цього, як тепер відчуває себе повноцінний Action-FPS. Багато шанувальників серії були швидкими, щоб дати негативні бали через зосередження гри на дії, а не дослідження, я думаю, що це тільки покращує рахунок гри, оскільки дослідження стає більше "досвідом", на відміну від сторонньої рутинної роботи. Причина того, що я кажу це те, що Прем'єр серії ніколи не було про дослідження. Поки Metroid Прем'єр в той час, коли ми йшли про Talon IV, вона погіршується в порівнянні з можливостями розвідки, доступними в 2D-іграх, оскільки 3D-середовище обмежує, скільки ви насправді можете "приховати" від гравців, не обдурюючи їх з областей з непомітними стінами або отвори. З іншого боку, 2D-ігри мають переваги "приховувати" шляхи за об'єктами переднього плану, що ще не успішно реплікується в 3D-середовищі. Простіше кажучи: Корупція перестає прикидатися, що це не так, зосередившись на тому, які ігри FPS хороші - знімаючи речі до біт.

Якщо це зображення не пише "дії", то я не знаю, що буде Metroid шанувальники ...

Цей момент ще більше підтверджується включенням центральної функції гри: Hypermode. Хоча в Гіпермоді, Самус знаходиться неподалік. Всі її атаки так само підштовхуються до своїх меж, коли Hyper Beam повертається як найпотужніша зброя у розпорядженні Самуса для багатьох ранніх частин гри. Інша зброя, як-от ласо, тримають ворожих боїв різноманітними і швидко розвиваються, а AI спортують деякі з найсильніших реакцій у серії. Мисливці за головами також дають гравцям цікавий виклик, оскільки вони є єдиними ворогами в усьому Прем'єр серії, щоб використовувати модель гуманоїда, яка реагує на гравців.

Ах так, вони також фіксували журнал ... просто кажучи ...

Все в Корупція вказує на Retro Studios, забиваючи концепцію на основі дій Metroid з назвою, не забуваючи про його коріння з деякими незначними дослідженнями, які більшість гравців не знайдуть під час гри, не шукаючи їх. З майже нічим не уповільнюючи прогрес гри, це, мабуть, найбільше Прем'єр титул можна грати з точки зору ігрового процесу, якщо врахувати Прем'єр серії, що стосуються аспекту дії. Якщо ви вважали Прем'єр серії до про розвідку ... ну ... грати 2D Metroid після закінчення a Перша трилогія біжіть і подивіться, що ви думаєте після цього. Це просто не порівнюється.

Погано:

Існують деякі незначні недоліки Корупція формула.

Перший, що приходить на розум, - це командний візор. Хоча це цікава концепція, і це, звичайно, робить гру відчувати себе більш цікавою, вона в кінцевому підсумку нічого не робить, але розірвати темп гри. Більшість застосувань для цього козирка включають розміщення вашого корабля на місці для збереження і лікування, поїздки на інші планети, або використання корабля в головоломках, які в кінцевому рахунку можуть бути замінені екологічною опорою або набором. Що було б краще, якщо корабель може бути використаний для виконання бомбардувань або, можливо, космічних битв. Все, що було б краще, ніж цей маленький дражник, що могло б бути чесною перспективною новою іграшкою в арсеналі Самуса.

Гіпермод значною мірою випаровує основну частину загальних ворогів

Інша проблема полягає в тому, що Hypermode може бути "зламаний" часом. Хоча це завжди закінчується протягом 25 секунд, 25 секунд - це дуже довгий час у грі, щоб бути непереможним і перевантаженим. Більшість ворогів гинуть від Hyper Beam за один удар, і пікапи здоров'я не настільки рідкі, що споживаний енергетичний бак відчуває себе важкою жертвою - тим більше, що гра ставить два енергетичні танки на вашому шляху на самому початку гри. Як правило, це усувається боями босів, де не тільки необхідний Hypermode і здоров'я обмежене, але у відкритих зонах це робить боротьбу з вітерцем, оскільки навіть пізня гра "Nova Beam" - це ніщо в порівнянні з єдиним пострілом phazon доброти.

Крім того, послідовність смерті від корупції нерозумна. "Подивися на мене, я зараз Темний Самус! Хур-дурр ~ У мене синя кров ..."

Презентація

Metroid Prime 3: Корупція повертається до чудового дизайну світу, який ми очікували від першого Прем'єр назва. Гра вже не є фіолетовим безладдям, а кожна планета відчуває себе унікальним і красивим місцем для вивчення. Той факт, що це гра для дій замість гри розвідки, іронічно допомагає, оскільки дозволяє швидко відправити ворогів, перш ніж повернути вас у вільний район, щоб озирнутися і взяти на себе пам'ятки. Хоча гра страждає від нездатності Wii належним чином відображати моделі без накладення (завдяки 480p!), Вона цілком здатна відображати деякі красиві налаштування з більш високою деталізацією і шейдерами, ніж попередні Прем'єр титулів.

Хотілося б також стверджувати, що гра має найкрасивіші налаштування у всіх Metroid серії до цих пір. Поки Metroid Prime мали деякі дивовижно замислені області, вони були всі дуже bland. Більшість з них були дуже загальними в дизайні, і, хоча вони були добре поліровані, вони були однаково нудні. Корупція надає нам багато більш захоплюючих пам'яток. Bryyo відчуває люблять живий та дихаючий тропічний-вулканічний світ, та Valhalla аналогічно відчуває люблять фактичний корабель плаваючий у космосі після того як raided. Крім всього, Skytown, Elysia являє собою найбільш красиве видовище у грі тому що відчуває люблять вас є фактично серед небес.

У той час як вороги та оточення виглядають чудово, людські персонажі - особливо їхні обличчя - виглядають давно і нагадують щось з епохи Half-Life 2. Хоча це зовсім не страшно для гри, зробленої в 2007 році, вона показує її вік. З іншого боку, HUD є, мабуть, однією з найкращих у серії. З видаленням іконок пучка і козирка він відчуває себе гладким, і прихильність кнопки "-" до заміни козирок відчуває себе природно. Інтерфейс користувача так само красивий, як він призначений для кращого відповідності HUD замість дивної оранжевої теми Прем'єр або погано задумане ядро ​​м'яча від непотрібності Відлуння.

Текстура, що використовується, коли спалах викликає обличчя Самуса, з'являються на екрані в пізніших частинах гри

На тему гри в HUD, обличчя Самуса насправді більш помітно, ніж раніше Прем'єр назв, і з неабиякої причини. Оскільки Самус продовжує гру, вона стає все більш одухотвореною фазанською корупцією. Таким чином, її тіло фактично стає більш помітно інфікованим - як усередині костюма, так і поза ним. Хоча сині лінії на її костюмі є найбільш помітними кожного разу, коли гравець зберігає або існує корабель, деталі на її обличчі набагато ефективніше з точки зору справжнього удару гравця, наскільки її корупція роз'їдає її тіло. Це ефективний фрагмент розповіді про те, що багато ігор не виходять за межі, особливо тому, що деталі, що знаходяться на обличчі-на-козирці, - хоча частіше зустрічаються в Корупція ніж у попередніх заголовках - це ще дуже рідкісне видовище. Крім того, це перший випадок, коли я бачив світиться блакитне надземне блювоту як фактичну точку ділянки (яка фактично повертається до побічних ефектів отруєння фазоном в оригіналі). Metroid Prime).

Музика майже завжди вражає Metroid назви, і Корупція повертається до цієї традиції. Я майже ніколи не втомлюється виходити з корабля Самуса і чути джингл "Samus Fanfare", хоча космічні подорожі досить поширені в грі. Фонова музика різноманітна, починаючи від теми Bryyo з вулканічних джунглів, до блаженних плавних мелодій Skytown. Найбільш запам'ятовується тема Space Pirate, яка набуває набагато більш актуальний темп, ніж попередні ітерації, що відповідає переходу гри до жанру екшн-платформер.

Вердикт

Metroid Prime 3: Корупція не є Metroid гра, це Прем'єр гра серії. Ретро-студії удосконалили формулу для Metroid Action-платформер з цим титулом, і як такий я повинен твердо стояти на тій підставі, що це, мабуть, найкраще Прем'єр гра в результаті. Якщо гравці хотіли, щоб вони мали сканування, Корупція це місце, куди можна піти. Якщо гравці захотіли цікаві битви з першої особи, немає нічого подібного Prime 3. Якщо гравці хотіли б мати платформер від першої особи з жорстким контролем, Metroid Prime 3: Корупція це ваша гра. Якщо ви хотіли вірно Metroid дослідження ... грати 2D Metroid Ви нерозумні, ви збентежуєте нас обох.

я рекомендую Metroid Prime 3: Корупція до будь-кого, і я маю на увазі це. Більш складні труднощі пропонують гідні виклики гравцям, і тим легше виникають труднощі, які дозволяють керувати звичайними гравцями.

Як такий, Metroid Prime 3: Корупція отримує 9/10 для виконання концепції 3D Metroid-тематика action-платформер-FPS найкращим чином. Єдине, що заважає йому отримувати 10/10, це дещо незбалансований Hypermode, який - насправді - не руйнує достатній досвід, щоб викликати 8/10.

Які ваші думки Metroid Prime 3: Корупція? Ви думаєте, що це гарна ідея, що Прем'єр серії нарешті стали екшн-платформер замість половинної гри в розвідці? Як ви думаєте, я абсолютно неправильний за надання Корупція кращий результат, ніж оригінал Прем'єр на Gamecube? Вкажіть свою думку в розділі коментарів нижче!

Обов'язково перевірте на цю статтю, або GameSkinny першій сторінці Один останній Metroid Серія Rewind Review! Наступного разу ми будемо займатися часто цитованою «найгіршою грою Metroid» у серії Інші М, і те, що я планував обговорити, може вас здивувати! До того як, seВи наступної місії!

Огляди цієї серії:

  • Metroid (NES)
  • Metroid II: Повернення Samus (ГБ)
  • Super Metroid (SNES)
  • Злиття Metroid (GBA)
  • Metroid Prime (GC / Wii / Wii U)
  • Metroid: нульова місія (GBA)
  • Metroid Prime 2: Відлуння (GC / Wii / Wii U)
  • Метроїдний пінбол (NDS)
  • Metroid прем'єр мисливців (NDS)
  • Metroid Prime 3: корупція (Wii / Wii U)
  • Metroid: Інші M
Наш рейтинг 9 Якщо ви хочете, щоб дія-FPS назва Metroid, дивитися не далі, ніж Metroid Prime 3: корупція розглянуто на: Wii U Що наші оцінки t