Зміст
Сьогодні мій день - 9 день Metroid Rewind Review, та ще раз ми відвідуємо Nintendo DS для секунди Metroid на ручній консолі. На цей раз, однак, ми не зіткнулися зі спин-офф титулом. Замість цього ми маємо Metroid Prime: мисливці, гра, яка прагне встати як Metroid Prime 1.5, гра, що відбувається між подіями Metroid Prime і Metroid Prime 2: Відлуння.
Metroid Prime: мисливці відзначається другий раз, коли шанувальники розділилися на те, що саме вони хочуть від Metroid назва. Цікаво, що це здається загальною тенденцією в пізніших іграх серії, оскільки шанувальники серіалу розриваються між любов'ю до 2D жанру, до якого вони звикли, а також припливом нових гравців, більш звичних до екшн-FPS жанру серія стала. Тоді питання: чи є Metroid Prime: мисливці добрий Metroid гра? А якщо ні, то чи взагалі це хороша гра?
Як ми перемотаємо годинник для аналізу Metroid Prime: мисливці ми розглянемо гру як як учасник Metroid серії, але і як член автономного Прем'єр серії. Як з усіма Перемотка відгуків, Metroid Prime: Мисливці пройде процес рецензування очима сучасного критика. Ні окулярів ностальгії, ні виправдань, ні раціоналізації апаратних обмежень, і не щадячи себе від розлючених шанувальників і читачів. Ніщо не виправдає гри від усього, що ми, як сучасні геймери, очікуємо побачити сьогодні в жанрі. З урахуванням сказаного, давайте будемо готові скинути з конкурентами мисливців і почати збирати Octolith Crystals в Росії Metroid Prime: мисливці на Nintendo DS.
Сюжет
Після подій Росії Metroid Prime, дивне телепатичне повідомлення надсилається шести мисливцям за головами у всьому всесвіті. Послання - хоча і перекладено кількома мовами і жаргоном - завжди зводиться до "Секрет остаточної влади знаходиться в кластері Алімбік". Хоча Самус не отримує цього повідомлення безпосередньо, вона отримує місію з Галактичної Федерації наступним чином:
Відкрийте правду про таке таємниче послання, захистіть від потенційної загрози і не дайте кінцевій владі Алімбік потрапити в чужі руки.
Після поїздки за межі Галактичної Федерації, Самус входить до Галактики Тетра, де колись говорили, що вимерла раса Алімбіки, входячи в космічну станцію, відому як Небесні архіви. Саме тут Самус - після перемоги над своїм першим мисливцем "Канденом" - знаходить свій перший Octolith, ключ до цієї передбачуваної "Ultimate Power". Самус негайно отримує попередження від свого бойового корабля про те, що вона повинна втекти з архівів, оскільки активізувалася послідовність самознищення, і тому після вузького втечі вона починає шукати сусідні планети, щоб дізнатися більше про цю «кінцеву силу».
Sylux є одним з шести мисливців, які шукають "Ultimate Power" у Росії Прем'єр: мисливці
Не всі мисливці за головами, які шукають кінцеву силу, роблять це для злочинних цілей. Noxus просто шукає Ultimate Power, щоб допомогти йому в боротьбі з злочинцями і злочинністю по всій галактиці, тим часом Spire хоче отримати владу, щоб він виявив долю чи місце своєї давно втраченої цивілізації. Інші чотири мисливці, однак, мають недоброзичливі плани до кінцевої влади. До їхніх бажань відносяться: «Залісник завоювання», «Помста», що шукає космічного пірата Вейвела, божевільного супер солдата Кандена, і головного ворога «Галактичної Федерації» Силукса.
Як не дивно, незважаючи на назву Metroid Prime: мисливці, гра є єдиною в серії, яка не має самого Metroid Prime. В Прем'єр ми боролися з титулярним істотою в кінці гри, в Prime 2 вона показала себе у вигляді Темного Самуса, і в Prime 3, Темний Самус повертається знову, щоб зруйнувати наш день. Чому гра була названа Прем'єр: мисливці це таємниця, якщо звичайно Прем'єр просто став синонімом "першої особи" Metroid " на цьому етапі.
Хоча я зазвичай хвалити Прем'єр серії для його сильного сюжету, Прем'єр: мисливці не вистачає турботи про те, що було зроблено у створенні світів, що бачили в попередніх заголовках. Scan Visor - незважаючи на те, що він присутній, - абсолютно не вартий завдяки погано інтегрованому дизайну, а також відчуття вхідних журналів, ніби розробники не інвестували в світ гри. Це, в кінцевому рахунку, невдача в результаті фокусування гри на мультиплеєр, але це невдача, хоча в грі сильно не вистачає занурення, яке отримують гравці від інших Metroid Prime титулів.
Геймплей
Добре:
Незважаючи на спроби втиснути геймплей Metroid Prime в крихітну кошик Nintendo DS, що звучить неможливо, Metroid Prime: мисливці фактично тягне його повністю добре. Гра ніколи не відчуває, що ви перебуваєте поза контролем, і видалення безлічі Прем'єр функції гри, такі як альтернативні промені, а також інші Metroid бонуси не забирають від фактичного ігрового досвіду.
Режим історії - відчуваючи себе трохи порожнім з точки зору захоплюючого сюжету - відчуває себе суцільною грою. Кожна планета має унікальних ворогів з певними моделями нападу, і стимуляція ніколи не сповільнюється на секунду. Відсутність у грі збережених станцій - замінених на контрольно-пропускні пункти на різних рівнях - роблять гру відчувати себе набагато більше, ніж екшн-FPS Metroid гра. Дослідження також трохи зрізається, і лише кілька вибраних ракетних розширень або енергетичних резервуарів присутні в грі. Хоча ці функції зробили б для страшного Metroid Заголовок, замість цього показує, що Прем'єр серії навчилися використовувати свої переваги як титул дії FPS.
Мультіплеер також весело і цікаво. Простіше кажучи, Metroid Prime: мисливці відчуває себе як безкоштовна для всіх версія Deathmatch Командна фортеця 2 або інших стрілецьких класів. Хоча кожен персонаж має стандартну зброю-гармата або іншу подібну зброю, всі вони також мають свої особливі здібності. Це вводить багато нових стилів гри Metroid Prime жанру, одночасно створюючи приємний багатокористувацький досвід. Хоча підключення Nintendo Wi-Fi на деякий час не працює, якщо ви знайдете декілька друзів, які мають цю гру, це корисний досвід.
Погано:
Як Metroid титул, Прем'єр: мисливці це болюча гра, через яку потрібно пройти. Кожна місія одного гравця розрахована на формулювання "вбити всіх ворогів, перейти до сусідньої кімнати" дизайн, який отримує надзвичайно повторюється після перших двох планет. Кожен бос - хоч і не ділиться слабкостями - досить м'який завдяки грі, що не має оновлень, які змінюють ігровий процес. Боси також повинні бути двічі переміщені протягом пробігу гри, щоб отримати всі ключі, необхідні для досягнення фінального боса, і після того, як кожен бос буде переможений, гравці повинні проходити сцену кожного разу. Таким чином, в той час як єдиний плеєр функціональний, він аж ніяк не приємний, якщо вирішити грати його все за один раз, як це стає надзвичайно повторюваним.
Ще раз, Scan Visor також страждає від середовища гри - картриджа DS. Хоча це вражає, що розробникам вдалося так багато вписатися в обмежений простір для зберігання, одиночний гравець повинен був бути єдиним елементом гри або просто вилучений, перш ніж замінити його у режимі підручника.
Презентація
Враховуючи, наскільки бідні Metroid Prime: пінбол Подивився на тій же консолі, я здивований, наскільки добре Прем'єр: мисливці насправді виглядає. Хоча це аж ніяк не найкрасивіший титул у серії, гра насправді добре піднімається завдяки мистецькому стилю Прем'єр ігри.
Відносно плоскі конструкції і науково-фантастичні конструкції досить добре розглядаються з урахуванням 3D-можливостей консолі, єдиною реальною проблемою є важкі псевдоніми внаслідок апаратних обмежень. Якби гра була випущена замість консолі, я сумніваюся, що хтось помітив би більш потужний графічний процесор. Подвійні екрани також розумно використовуються для утримання більшої частини вторинної інформації, яку зазвичай відображає HUD. Це створює більше місця на екрані від першої особи, а також гарантує, що гравці отримують достатньо розмірний радар / карту.
Музика гри напрочуд краще Metroid Prime 2: Відлуння. Тема кожної планети насправді звучить характерно для даної місцевості, а не про постійне блукання порожнечі, від якої страждав попередник гри. Фактично, музика нагадала мені трохи ранніх шутерів від першої особи на основі дизайну. Саундтрек ні в якому разі не є найбільш пам'ятним Metroid рядів, однак, я б, звичайно, сказав, що він входить до числа більш терпимих.
Вердикт
Metroid Prime: мисливці насправді мене здивувало. Я очікував, що гра буде сильно покладатися на сенсорний екран - як це робилося у багатьох назв DS - але замість цього гра грає відмінно, якщо ви вирішите перейти до конфігурації з двома кнопками. Використовуючи сенсорний екран для морфінгового м'яча або інших необхідних змін зброї, Мисливці насправді вдається використовувати сенсорний екран для покриття будь-якої нестачі кнопок, щоб гра повинна функціонувати. Хоча це, звичайно, не сильне Metroid титул, особливо з точки зору одиночного гравця, це початок чогось особливого для Metroid Prime серія, оскільки вона наближається до того, щоб бути дією, замість гри розвідки.
Таким чином, я даю гру 7/10 на тій підставі, що в цій грі відсутні можливості Wi-Fi. Якби Nintendo не витягнув послугу, я б дав грі 8/10 для того, щоб бути загальним приємним досвідом в іграх і міцною багатокористувацькою грою FPS. Я б рекомендував цю гру для тих, хто шукає більш швидкий темп Metroid FPS, який не спирається на гравців, постійно відступають за оновленнями.
Будь-хто, хто грав у DS, ймовірно, спробував цю гру в тій чи іншій точці, так що давайте поглянемо на вашу гру! Чи вважаєте ви, що це був правильний напрямок Metroid Prime йти? Ви думаєте, що наступний "ДС" Metroid назва буде настільки ж приємним в мультиплеері, як Metroid Prime: мисливці був? Вкажіть свою думку в розділі коментарів нижче!
Крім того, обов'язково перевірте цю статтю або стартову сторінку GameSkinny для майбутніх оглядів Metroid на випуск 2010 року Metroid: Інші М. До зустрічі наступної місії!
Огляди цієї серії:
- Metroid (NES)
- Metroid II: Повернення Samus (ГБ)
- Super Metroid (SNES)
- Злиття Metroid (GBA)
- Metroid Prime (GC / Wii / Wii U)
- Metroid: нульова місія (GBA)
- Metroid Prime 2: Відлуння (GC / Wii / Wii U)
- Метроїдний пінбол (NDS)
- Metroid прем'єр мисливців (NDS)
- Metroid Prime 3: корупція (Wii / Wii U)
- Metroid: Інші M