Перегляд назад & двоеточия; SSX 3

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата Створення: 28 Січень 2021
Дата Оновлення: 4 Листопад 2024
Anonim
Перегляд назад & двоеточия; SSX 3 - Гри
Перегляд назад & двоеточия; SSX 3 - Гри

Зміст

Поки 1080 ° Сноубординг була гра, спрямована на сноуборд на N64, і Шон Уайт сноубординг надала першу «реалістичну» гру сноубордингу; це було SSX серії, розроблені EA Sports BIG, які вийшли з дороги, щоб зробити спортивну гру виглядати круто.


Поки SSX і SSX: Tricky внесли деякі зміни до стандартного формату 1080 ° Сноубординг гасив, це було SSX 3 це ознаменувало найбільшу зміну формули. Однак зараз питання полягає в наступному: чи ні SSX 3 як і раніше тримаються після 13 років?

Як з усіма Відгуки назад, SSX 3 пройде процес рецензування очима сучасного критика. Ні окуляри з ностальгією, ніяких виправдань, ніяких раціоналізаторських обмежень апаратних засобів, і не шкодуючи себе від роздратованих шанувальників і читачів. Ніщо не виправдає гри від усього, що ми, як сучасні геймери, очікуємо побачити сьогодні в жанрі.

Тепер давайте закріпимо на наших дошках і налаштуємось на EA Radio BIG для деяких панк-рок-мелодій, як ми приймаємо три піки в SSX 3 на Nintendo Gamecube, PlayStation 2 і Xbox.

Геймплей

Як правило, я включаю в ділянку розділ для гри, але відверто SSX 3 не має такої. Насправді, єдиною грою в серії буде щось схоже на сюжет SSX (2012). Але залишимо цей кошмар на інший день, чи не так?


Красива:

Одна з речей, до якої мене тягне SSX 3 - це символи. У кожній спортивній грі зазвичай є свої професійні знаменитості або загальні символи, що представляють різні етнічні групи, SSX 3 Виходить із шляху створення персонажів, які практично не мають коріння в реальному світі.

Першим прикладом, який приходить на думку, є Psymon Stark (вище), чия головна риса характеру має серйозний випадок шизофренічного психозу. Це не я роблю це, характер буквально має цей психічний розлад. Насправді, половина його варіантів персонажу налаштування включають різні пастки тварин (що він був спійманий в), прямі куртки, ланцюги, і навіть класичний реквізит фільму жахів, таких як хокейна маска. Цей персонаж належить до божевільного притулку настільки ж, наскільки в цій грі схили Беккантрі Піку 3.

Інші символи включають "каваї" японську суперзірку Каорі Нішидаке; канадська блондинка, Елізе Ріггс; бруклінський наркоман адреналіну, Зоя Пейн; і навіть вундеркінд, Гріфф Сіммонс. Всі ці персонажі мають свої унікальні примхи та індивідуальність, і це дійсно додає відчуття гри - особливо, коли персонажі гоняться по схилах, одночасно підбиваючи один одного. Люди, які думають Герої буріВзаємодія персонажів вражає, напевно, подобається ця гра.


Таких персонажів, як Нейт Логан (вище), будуть роздратовані іншими персонажами для його "гірського ковбойського" фону, особливо його суперника - або "жертви верхової їзди" - Psymon Stark

Іншим прекрасним аспектом цієї гри є жорсткий контроль, майже досконалі кути відеокамери, а також родзинкою серії: трюки над вершинами.

Управління в цій грі відчувається як аркадна гра повинна відчувати себе: нагородження кваліфікованих гравців, і покарання тим, хто не намагається вивчити механіку гри. На відміну від останнього додавання до серії, SSX 3 не дозволяє гравцям просто відпустити контролер на секунду, щоб висадити трюк.

Насправді, звільнення вашого контролера в той час як у повітрі, ймовірно, матиме катастрофічні наслідки. Подрібнення через сніг також відчуває себе чудово, і ніщо в грі не відчуває, як ніби це поза вашим контролем. Існує особливість, коли гравці можуть модернізувати свою статистику грошовими коштами, які вони накопичують під час запуску "Завоюй гору", але зміни не настільки великі, що відчуваєш, що вони знаходяться в серйозному недоліку або що гра теж отримала занадто багато. "легко".

Що стосується причини, чому я згадую кут камери, то ця гра є однією з небагатьох у серії, яка фактично захоплює енергію божевільних ситуацій, з якими ваш персонаж може зіткнутися. Під час довгих крапель камера зменшує масштаб зображення, щоб захопити справжню відстань падіння; під час подій Superpipe камера збільшує масштаб вашого максимуму, щоб захопити чудові трюки UBER; і під час гонок камера знаходить тільки правильний кут, щоб ви відчували себе швидше, ніж ви насправді. Використання камери є однією з речей, які були втрачені в серії - як і в багатьох іграх від третьої особи в цілому - що ця гра виконується майже ідеально.

Події Superpipe - це все, що потрібно зробити, перш ніж потрапити до фінішу, і це може бути чудовим способом перевірити свої трюки.

Добре:

Задовго до того, як ігри відкритого світу стали стандартом для ігор, SSX 3 мав "одну гору" продажів. Замість того, щоб мати хаб у стилі меню, як його попередники, SSX 3 прагнув перетворити всю гору на одну гігантську доріжку, яка одночасно виступала в якості вузла для всіх подій на трьох вершинах. Хоча це зовсім не вражає сьогоднішніми стандартами ігор, воно все ще залишається однією з небагатьох екстремальних спортивних ігор, які мають щось віддалено схоже на це.

Те, що робить цю функцію відмінною, полягає в тому, що гравці можуть вільно відмовитися від всіх трьох піків у пошуках колекціонерів, або вони можуть робити змагання або трюки, які шукають найкращий час / рахунок у горі. Це веселе включення, що ніхто інший SSX гра зірвалася з тих пір, і це відверта ганьба, що вони повернулися до вибору меню за замовчуванням в майбутніх назвах.

Система UBER Trick також є чимось унікальним для компанії SSX франшизи. Коли лічильник UBER в геймері заповнений, персонажі можуть виконувати унікальні трюки UBER, які варіюються від простих захоплень ногами, до абсолютно божевільних трюків, таких як повітряний брейк Зої Пейн. Це одна з найбільших атракціонів для шанувальників серії, і те, що я справді ціную і зараз.

Прохідний:

Хоча це оцінено включення, здатність змішувати і поєднувати костюми в SSX 3 трохи слабкий. Багато специфічних для персонажа елементів є частиною "набору", що не виглядає цілком правильно, коли в парі з іншим, а переважна більшість передач є загальним і крос-характер. Різний прилад ви можете обладнати діапазони з характеру-fueled пункти (наприклад Zoe Payne motocross прилад) до whacky (наприклад aforementioned Psymon Stark пряма куртка), та відвертий вентилятор-служба (Elise Riggs '100% канадський сноуборд бікіні).

Elise показує світу, що це означає бути справжнім канадським сноубордистом ... Якщо це означає носити бікіні, спускаючись по засніженій горі ...

Ще одна легка невдача на SSX 3's частина полягає в тому, що бонусні символи в грі нічого, крім скінів, що застосовуються над символом в сесії. Це означає, що скелети бонусних символів налаштовані на анімацію персонажа, який ви зараз граєте, що може призвести до деяких ... цікавих результатів. Вдячно, ми не приїжджаємо будь-які графічні кошмари, але це є дещо смішне побачити Saskwatch крутяться навколо кабеля-ручки автомобіля люблять 13 року старого малюка.

Погано:

Незважаючи на все, що ця гра зробила правильно, є деякі досить бідні дизайнерські рішення SSX 3 - особливо коли йдеться про трюкові події. Основна помилка полягає в тому, що практично неможливо перемогти результати одиночних подій, не виходячи з дороги, щоб продовжити роботу. Це, як правило, передбачає використання прискорення Superpipe для переміщення назад, що дозволяє вам знімати нескінченну кількість трюків, доки таймер не закінчиться - те, що я впевнений, що ви ніколи не побачите в живих спортивних подіях.

Найгіршим винуватцем є події Big Air (вище), оскільки вони рідко дають вам достатньо часу - або простору - зняти трюки, які зроблять вам платиновий, а іноді й золотий ранг. Враховуючи, що існують лише розблоковані пристрої, які можна знайти, отримуючи платину або золото, це може бути неприємним процесом. Події Big Air не дозволяють вам використовувати backtracking (за винятком гніву Crow's Nest), що може призвести до того, що цей режим буде розбитий на експертні рівні майстерності або простої дурості.

Крім цього, насправді нічого не скаржаться на цю гру - окрім того, що у версії Gamecube відсутні деякі трюки через відсутність другого L-тригера. Тим не менш, версія Gamecube робить для цього, маючи набагато краще час завантаження, ніж Xbox і PS2 версії.

Презентація

SSX 3 це красива гра. Як я вже говорив знову, стилізовані ігри тримають набагато краще, ніж ігри, які виглядають реалістичними. Навіть без врахування того, що ця гра була випущена в 2003 році, SSX 3Візуальне подання досі все ще тримається на тлі. Хоча я не можу свідчити про версію PS2, гра виглядає чудово, якщо в парі з компонентним кабелем видалити всі розмиття, що поставляється зі старим аналоговим з'єднанням.

Символи - це найголовніша гра цієї гри. Кожен відчуває себе химерним і має сильний силует, який відокремлює їх від натовпу. Голосовий акт набагато краще, ніж можна було б очікувати від спортивної гри, і це дійсно підкреслює переваги того, що виплатили акторам більше професійних спортсменів, які не знають, що робити з мікрофоном, не кажучи вже про дію.

Саундтрек до гри - це один для того, щоб померти. Багато чого, як Pro Skater від Тоні Хока має чудові панк і металеві мелодії, SSX 3 має відмінне поєднання техно, панку та поп-музики, що змушує вас почувати себе в захваті від схилів.У грі представлені різноманітні групи та артисти 90-х та 00-х років, включаючи, але не обмежуючись ними: Fatboy Slim, N.E.R.D., Автопілот Off, Yellowcard і The Chemical Brothers. Ось приклад того, чого можна очікувати на відео нижче:

Вердикт

Хоча деякі сперечаються SSX: Tricky і SSX: Під час подорожі кращі ігри з власних причин, SSX 3 це чудова гра для гравців, які бажають отримати щось інше від своєї дози сноубордингу. Вона надає гравцям великий сноуборд з беккантрі, а також більш ніж верхні трюки UBER, які ніхто не міг мріяти про зняття в реальному житті. SSX 3 виступає за те, про які спортивні відеоігри повинні бути: робити неможливе в мирському. Така сумна втрата полягає в тому, що EA закрила свій відділ EA Sports BIG у 2008 році.

Хоча я, як правило, не переглядаю спортивні ігри, мені довелося зробити виняток для цієї цілком веселої назви. Якщо ви не шанувальник спортивних ігор, то, можливо, цей захопить ваш інтерес. Я знаю, що це зробив для мене, і його можна знайти на блошиних ринках за 5 доларів, оскільки спортивні ігри рідко продаються.

Завдяки своєму унікальному підходу до спортивних ігор, виставляючи крайності в екстремальних видах спорту, і надаючи неповторний незабутній досвід, SSX 3 заробляє RR-Sama's 8/10.

Для тих, хто шукає більше ностальгічних розваг, ознайомтеся з повною серією Відгуків назад. Що стосується тих, хто все ще чекає Half-Life 2 трилогію огляд, я прошу вашого терпіння, як редагування відео займає деякий час. Будьте впевнені, щоб залишитися з нами на першій сторінці GameSkinny, або слідуйте за мною на Twitter, Facebook, або прямо тут, на моєму профілі GameSkinny за останнім часом!

Наш рейтинг 8 SSX 3 є одним з кращих прикладів екстремальних спортивних відеоігор; На жаль, серія тільки пішла вниз після цієї назви Переглянуто: Gamecube Що означають наші рейтинги