RIFT мав великі труднощі знайти свою опору в Азії - те, що я заявив ще раз Грудень, так як тайванські та корейські сервери гри занурилися у вільну гру. Перехід до більшості вільних для гри моделей не допомогло: RIFT закриває свої двері в Південній Кореї назавжди 25 квітня.
Видавець CJ E&M намагався провести кілька акцій за останній рік, намагаючись залучити нових гравців і зберегти активну базу гравців. Це, на жаль, не вийшло, як інші більш популярні назви в регіоні, випущені приблизно в один і той же час. Blade & Soul будучи одним з великих.
Тим часом, здається RIFT робить досить добре у Північній Америці. Назва досягла свого дворічний ювілей п'ять днів тому більше вмісту повідомляється в роботах.
Це не рідкість бачити титул добре в одному регіоні і не настільки великий в іншому. Багато розвинених корейськими MMORPG страждають від тієї самої долі, коли їх випускають на Заході, особливо тих, які зберігають підписку. Aion є одним з прикладів титулу, який, за всіма намірами і цілями, взагалі не вдався на Заході підпискою - але втягнувся величезний номер гравця як тільки він пішов вільно грати. Це ганьба RIFT не могли зробити те ж саме в зворотній ситуації.