Зміст
Ліга Легенд дуже швидко стала величезною грою для е-спорту, з величезними призовими фондами і наступними більшими, ніж більшість ігор, які коли-небудь обходилися. Riot Games вирішила поділитися своєю е-спортивною діяльністю в рамках своєї компанії, і двоє членів цієї команди взяли певний час, щоб поговорити як з шанувальниками гри, так і з шанувальниками електронних спортивних змагань.
Структура
Перша тема, яку вони обговорюють, - це відсутність серйозної ліги електронних видів спорту в тому ж дусі, що і професійні спортивні види спорту, такі як NFL або NBA. Це їхні міркування за формування Ліги чемпіонів Ліги легенд (LCS) для їхнього третього сезону. Тепер вони виплачують зарплати професійним командам, а це означає, що навіть команди, які не мають корпоративних спонсорів, можуть зосередитися на своїх іграх, і глядачі можуть налаштуватися на заплановане час, щоб спостерігати за професійними іграми, що е-спорт взагалі має тенденцію до серйозного відсутності, більшість подій є набагато більш безсистемними навіть тоді, коли вони спонсоруються.
Вони побудували студії в Лос-Анджелесі та Кельні для професійних ліг Північної Америки та Європи, щоб забезпечити послідовний, чистий матеріал гри, щоб допомогти зробити Ліга Легенд до типу регулярних, щотижневих заходів як спортивних видів спорту стали для своїх шанувальників.
Ліга
Також розглядається нова система ліг, вказуючи на те, що, створюючи більш захоплюючий, конкурентоспроможний досвід для гравців усіх рівнів кваліфікації, вони сподіваються допомогти вихованню і сприяти зростанню "наступного раунду профі", надаючи їм дуже чіткі цілі, замість досить довільного числа.
Riot також будує веб-сайт електронного спорту. Цей сайт дозволить гравцям відстежувати свої улюблені команди, дозволяючи їм з'ясувати, коли вони грають і як вони роблять. Це також дозволить їм мати лідери, щоб показати, як окремі гравці виконують як довгі, так і короткі часові рамки, що дозволяє фанатам насправді слідувати своїм улюбленим сольним верхом або AD.
Поведінка
З недавнього заборони професійних гравців, вони звертаються до очевидного питання: чи справді ці заборони викликали помітне поліпшення професіоналізму і ставлення професійних гравців?
Проста відповідь - так. Вони чітко вказують, що ці професійні гравці є зразками для наслідування і повинні вести себе відповідно, і що деякі професійні гравці фактично підтримують заборони разом із спільнотою в цілому, ще більше зміцнюючи їхнє бажання зробити Ліга Легенд та його плюси у щось що решта (горезвісно токсичні) MOBA он-лайн спільноти можуть подивитися.
Незважаючи на те, що Riot погоджується з тим, що терміни найновіших заборон, зокрема, перед європейським кваліфікатором, були дуже сумні, це було те, що вони повинні були зробити, як тільки вони дізналися про це, і, розглянувши конкретні випадки, важко не згодні.
Професійні типи гри
Відповідаючи на запитання, чи хотіли б вони побачити інші професійні ігри, Riot відповів, що це буде залежати від бажання фанатів. Такі речі, як ARAM і Dominion, на короткий термін, навряд чи будуть введені в серйозну конкуренцію, хоча цілком можливо, що один або обидва з них можуть з'явитися в грі All-Stars, яку вони планують до середньої точки LCS.
Телебачення?
Не в короткостроковій перспективі. Вони можуть подивитися на отримання Ліги Легенд на телебаченні в кінцевому підсумку, в залежності від того, наскільки велика LCS вітру дійсно отримати. Riot має можливості для виробництва професійних, телевізійних шоу зі своїми новими студіями. Їхня арена чемпіонату, зокрема, обладнана для обробки телебачення, але оскільки більшість їхніх шанувальників є в мережі і не обов'язково підписуються на кабель, телебачення не є пріоритетом.
Майбутнє і минуле
Хоча не бажаючи заявляти конкретно, де Riot очікує Ліга Легенд щоб бути через п'ять років, з конкуренції, вони сказали, що вони не бачать причин, чому гра не може бути успішним видом спорту, порівнюючи її з точки зору сировини можливість як футбол, так і футбол. Вони сподіваються, що люди слідуватимуть за улюбленими командами та франшизами, потенційно підтримуючи гру конкурентним видом спорту протягом цілого десятиліття, якщо не десятиліттями.
Уроки? Фінал минулого року дав Riot Games декілька дуже грубих пробуджень між багаторазовими інтернет-проблемами та шахрайськими скандалами, але вони були уроками, які Riot відчув, що він навчився.
Великі всесвітні турніри продовжуватимуться і в майбутньому, а також більше місцевих турнірів. Ліга Легенд продовжує працювати з усіма цими, LCS є лише формалізованим доповненням, а не заміною. Ось сподіваючись, що вона виконає свої цілі.