Огляд висхідних островів & двокрапка; Падіння голови в шторм

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата Створення: 3 Лютий 2021
Дата Оновлення: 13 Травень 2024
Anonim
Огляд висхідних островів & двокрапка; Падіння голови в шторм - Гри
Огляд висхідних островів & двокрапка; Падіння голови в шторм - Гри

Зміст

Висхідні острови це гра, розроблена Lone Hero Studios і опублікована компанією SOEDESCO Publishing.


Це платформер з паркур-стилем з механіком, який дозволяє гравцеві перемикатися між розмірами за власним бажанням, щоб перемогти великі перешкоди. Під великими перешкодами я маю на увазі стіни, які ви запускаєте вгору, вниз, збоку в бік і всюди. Це один з наріжних каменів того, як гра працює, і, на щастя, вона добре працює. Будуть часи, коли ви будете почувати себе так, ніби ви тут з нашою головною героїнею Хайро. Історія гри є основною, що не погано, тому що спрощена історія добре працює для гри, як це.

Щоб зберегти світ, який розпадається, ви набираєтеся двома плаваючими істотами, щоб зібрати всі McGuffins. Ви маєте право подорожувати по всьому світу за допомогою червоного розміру та синього кольору. Проте, як розповідається про історію, це трохи дивно, все сказано через невеликі текстові поля з плаваючими істотами, але звуку немає, коли вони говорять.

Вони нагадують подібні Sparx від Spyro або Мерфі Rayman, але нічого не свідчить про те, що вони говорять. Це означає, що початкова гра в грі була дивно тихою, і оскільки наш головний герой також мовчить, сюжети зрізу можуть бути досить незручними. Це також не допомагає тим, що існує чимало орфографічних помилок і граматичних проблем з текстом гри. Речі, які треба було підібрати до випуску.


Однак, ця історія не є осередком гри, оскільки це буде геймплей. І поки працюють настінні деталі, розробники намагаються інтегрувати іншу механіку Висхідні острови також і це дає деякі… змішані результати. Вони намагаються інтегрувати шліфування на рейках, механіку повітряного тире, перестрибуючи на великі відстані через добре розташовану платформу, і якщо ви думаєте, що це звучить дуже схоже на Соник гра, тоді ви маєте рацію. Коли Висхідні острови намагається бути сама гра прекрасна і вона працює для дії, паркур платформер. Коли він намагається бути Соник однак, вона не працює майже так само добре. Він намагається змусити вас робити дуже багато речей одночасно, коли ці речі не працюють так само добре.

Вона починається так: ти бігаєш по стіні, ти повинен швидко змінити свій вимір, щоб уникнути електрики, зробиш це, приземлився на платформу, потім бум мертвий. Що трапилось? Добре ви дивитесь там була червона куля на платформі що ви намагалися стрибнути на, що має hitbox розміру штату Texas, та якщо ви тільки так відбуваєтеся пасти, ви є мертві. Але якщо якимось дивом вам вдасться уникнути цього, вам доведеться бігати по стіні, платформі, шліфувати на рейці, повертати розміри, а потім швидко повертатися, щоб знову розтерти на рейці, але переконайтеся, що знову платформа, щоб ви могли пізніше до іншої області та ...


Ви бачите, де я збираюся з цим?

Ах я згадав, що він працює на 10FPS іноді, який повністю переплутав ваш платформер? Навіть на комп'ютерах з новими відеокартами і процесорами?

Ця гра працює, коли вона працює з механіком, що працює на стіні, заміна розмірів. Або коли він розставляє все і дає вам час, щоб потрапити в жолоб бігу, стрибків і платформінгу. Коли він вирішує зробити все відразу, щоб перевірити свої навички, він просто не працює, він просто робить справу для того, щоб пройти. У мене були інші скарги про те, що режим пробного часу погано реалізований, але це було виправлено в недавньому патчі. Проблема з цим останнім патчем: вона видалила всі файли гри. Ні, я не роблю це, він видаляв все, всі збережені дані, все.

Гарна робота порушення його Lone Hero Studios

Висхідні острови це гра, яка перевершує свою власну ідентичність. Він може захопити деякі чудові аспекти вільної роботи, які ми бачили в таких іграх CloudBuilt. Але коли він намагається зробити занадто багато відразу, це відволікає від свого гладкого польоту і вирішує безтурботно пролетіти в ураган. Це ганьба, тому що тут велика гра.

Огляд копії надано розробником Lone Hero Studios.

Наш рейтинг 5 Rising Islands має кризу ідентичності, що залишає її нездатною функціонувати майже так само добре, як і повинно. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги