Огляд відшкодування дорожнього руху & двокрапка; Веселий шосе в пекло

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 21 Червень 2021
Дата Оновлення: 17 Грудень 2024
Anonim
Огляд відшкодування дорожнього руху & двокрапка; Веселий шосе в пекло - Гри
Огляд відшкодування дорожнього руху & двокрапка; Веселий шосе в пекло - Гри

Зміст

Кожен, хто виріс з Sega Genesis, ймовірно, запам'ятовує маленьку серію гри від Electronic Arts, яку називають Дорожня висип. У цих іграх, ви мчали мотоцикли і боролися свій шлях через трек, використовуючи всіляку зброю, щоб перемогти своїх опонентів в криваву пульпу.


Те ж саме справедливо і для Викуп дороги від розробників Pixel Dash Studios і EQ Games, а також видавця Tripwire Interactive. Це гра, яка відчуває себе старою школою, як хороша, так і погана.

Погана кістка

Викуп дороги доблесно намагається розповісти історію, про яку ви піклуєтеся, але не в змозі зібрати стільки, скільки перекладається збірка субтитрів. НПС бурмочуть у верхній частині акції під час місій про картелі і членів банди, але це чесно про все, про що я пам'ятаю. Спроба встановити будь-яку переконливу розповідь була тут загальною втратою.

Натомість я уявляв собі своє Божевільний МаксСтиль пост-апокаліптичного світу, де єдиним способом отримати те, що ви хотіли, є обезголовити і вбити людей на шосе, проїжджаючи сотні миль на годину. Чесно кажучи, це просто набагато більше сенсу.

Викуп дороги це проста гра, але це не означає, що це обов'язково легко. У той час як гонки ви можете розмахувати зброєю по обидві сторони від вас, захопити ворогів, удар інших мотоциклів, і блокувати напади всіх за допомогою кнопок обличчя і плеча. Велосипед через d-pad дозволяє вам поміняти зброю, коли ви знайдете або придбаєте нові.


Цікаво, Викуп дороги це свого роду поділ трохи, як roguelike в деяких відношеннях. Ви будете грати через ряд місій, кожен з яких має різні макети і ворожі ікру, в той час як ви орієнтуєтеся на виконання завдань. Іноді вам просто потрібно не померти або закінчити досить високо в гонці, в той час як інші випадки стають більш небезпечними, оскільки вам іноді потрібно вбивати ворогів на дорозі.

Те, як гра динамічно змішує місії та завдання, дійсно допомагає зберегти речі свіжими.

Ваша стратегія різко змінюється залежно від того, чи ви намагаєтеся розмістити високі місця в гонці, або якщо вам потрібно вивезти сім помічених ворогів, перш ніж потрапити до фінішної лінії. Таким чином, деякі місії більше схожі на перегони проти скорочувальної дороги, ніж гонки проти реальних супротивників.

Плюс, після кожної успішної місії, ви отримуєте приплив грошових коштів, які можуть бути використані для придбання тимчасових оновлень, таких як більше здоров'я для решти кампанії або збільшення шкоди. Потім, після того, як ви в кінцевому підсумку померте (що ви будете багато), ви вибираєте з асортименту постійного підвищення кваліфікації.


Дорога в пекло

Все відчуває і виглядає трохи дешево Викуп дороги. Оригінальний Kickstarter для гри завершив свою кампанію ще в 2013 році, і гра спочатку була випущена в кінці 2014 року, але не потрапила в комп'ютер до 2017 року і тільки тепер вийшла на консолях тиждень тому. Текстури часом брудні; Я помітив деякі досить погані поп-в питаннях, анімації для збоїв смішно, і в цілому, він просто відчуває себе як Xbox 360-еру гру, яка отримала ремастеринг лікування, перш ніж коли-небудь навіть запустили в першу чергу.

Насправді використання вашої зброї має велику вагу і вплив за кожним розмахом.

Ваш персонаж повинен дійсно закінчитися, перш ніж вступати в контакт, і більшість гонщиків може бути вивезено всього за одну або дві гойдалки. І якщо ви не добре блокуєтеся, то можете швидко поламатися. Боротьба має надзвичайно бурхливу швидкість, коли ви зіг і загніть по кутах, плескайте труби і лопати в ворожі вороги, і відкиньте голови для тих, хто не має шоломів.

Жонглювання різними типами зброї (короткий і далекий, тупий і гострий, вибухові речовини і навіть гармати) є великою частиною того, що робить все так добре. Це далеко від ідеальної системи, виявлення хітів не завжди найкраще, і воно дуже швидко повторюється, але це, звичайно, весело, як тільки ви отримаєте тренувальні колеса.

Але одна велика проблема Викуп дороги є відсутність пояснення. Багато найцікавіших частин гри - на зразок того, наскільки повторюється все це, як і коли ви повинні купувати предмети, і те, що загальний потік ігрового процесу має бути - просто пропускаються. Я тільки зрозумів все це через проб і помилок, тому що я переглядав його; якби я купив гру за примхою або отримав її на подарунок, я не впевнений, що мав би терпіння чекати, коли все натисне.

Слід також зазначити, що вибір звукової доріжки є жахливим. Більшість музичних треків звучать як загальні пісні, які можна знайти вбудованими в YouTube, або щось інше погано.

Але, незважаючи на всі ці речі, Викуп дороги насправді здивував мене тим, як весело його основний геймплей цикл прискорення вниз по дорозі і рубати далеко на ворогів може продовжувати бути навіть після десятка гонок.

І врешті-решт, все, що дійсно має значення, це гра, якщо це весело чи ні.

[Примітка. Видавець надав копію Погашення дорожнього руху, використану в цьому огляді.]

Наш рейтинг 7 В той час, як це не може нести назву Дорога Rash, Дорога Redemption є духовний наступник що канали все котрий робили похідний насильницький більш расовий класик. Переглянуто: Playstation 4 Що означають наші рейтинги