RR-sama Переговори & двокрапкою; Вівіан Джеймс і історія Gamergate vs Kotaku

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 20 Березень 2021
Дата Оновлення: 23 Грудень 2024
Anonim
RR-sama Переговори & двокрапкою; Вівіан Джеймс і історія Gamergate vs Kotaku - Гри
RR-sama Переговори & двокрапкою; Вівіан Джеймс і історія Gamergate vs Kotaku - Гри

Зміст

Три дні тому, редактор GameSkinny асоційований редактор Ashley SSS написав статтю, що оточує міф про Gamergate, будучи правою платформою, а також інші чутки, що оточують групу, що рекламується в засобах масової інформації. Хоча аргументи Ешлі були звуковими, і я знайшов його глибоким, на відстані традиційного висвітлення теми, я не відчував, ніби це дало мені достатньо історії за рухом. В результаті, я вирішив зробити деякі дослідження для себе.


Те, що я дізнався, було цікавим, принаймні для мене ...

Що таке Gamergate все одно?

З того, що я витягнув з цієї статті (яка з'явилася першою з логотипом Gamergate на Google Images), Gamergate - це не що інше, як спроба відновлення і захисту патріархального визначення мужності для чоловіків у іграх.

Хоча я, наприклад, ніколи не слідував суперечності Gamergate у минулому, я, звичайно, читав свою справедливу частку "лайнових постів" проти нього з таких точок, як Kotaku, Tumblr, Polygon і навіть 9GAG. Враховуючи те, що два з них є найпопулярнішими новинними новинами в Інтернеті, я припускав, що Gamergate - це не більше ніж купа розлючених білих хлопчиків, які ховаються в своїх підвалах, скаржачись на групи соціальних інтересів і такі. Я маю на увазі, звичайно, як вони були намальовані. Як такий, це не було до статті Ешлі SSS була опублікована, що я взяв інтерес до з'ясування для себе, що насправді відбувається.


Початок кінця ...

Швидкий пошук Вікіпедії для полеміки Gamergate веде до цієї сторінки, на якій обговорюється ряд недоліків з прихильниками Gamergate. Все, починаючи від суперечок Зое Куінн та Аніти Саркезіан, було детально описано. Чесно кажучи, сайт абсолютно не мав жодних позитивних результатів щодо Gamergate. Незважаючи на звичайну політику Вікіпедії щодо забезпечення неупереджених статей, схоже, що Фонд Вікімедіа (і його учасники), безсумнівно, стоять на стороні груп анти-ГГ, оскільки вони не знайшли жодного питання з явно односторонньою статтею.

Читання цього змісту в значній мірі підтвердило те, що я вже читав на вищезазначених веб-сайтах. Тим не менш, я знайшов невеликий проблиск викупу для Gamergate в статті, читаючи між рядками. Незалежно від того, чи ні, колишній партнер Zoë Quinn говорив правду чи ні, Gamergate об'єднався під кілька законних цілей, хоч і дуже хибний: виявити, що хтось нібито використовував неетичні методи для отримання позитивної преси для своєї гри.


Їх виконання було найгірше. Від нескінченного залякування, загрози згвалтування, смерті або будь-яких інших неприємностей проти Зої Куінн, неможливо виправдати їхні дії. Це неправильно, незалежно від того, яким чином ви гойдаєте його.

Щось не зовсім сиділо зі мною. Я був незадоволений, вважаючи, що це все. Чому б послідовники Gamergate стверджували, що вони проти загроз і залякування, якщо це була їх мета? У цьому було щось більше, і мені довелося з'ясувати, що.

Gamergate не є групою з призначеним лідером ...

Чи була Gamergate жертвою самої цензури засобів масової інформації, про яку вона стверджувала, що воює? Чи було щось більше для цієї історії?

Незважаючи на очевидне, існує принаймні одна частина мене, яка вважає, що якщо Gamergate орієнтується на чоловічого розробника, який робить те ж саме, що і їхня перша жертва, може бути, - можливо, - Gamergate не отримав би такої негативної репутації. Фактично, Gamergate здається frown на і засуджують будь-кого, хто має misogynistic тенденції з самого початку. Приклад цього можна побачити в цій темі, де вони башаються на власнику веб-сайту "помсти порно", який використовував #Gamergate в спробі отримати прихильників.

Це змусило мене теоретизувати, що не тільки більшість послідовників Gamergate проти міодонії, але і якщо скандал Зое Куінн не був їх першим цільовим завданням, це буде зовсім іншим. Я вважаю, що більша частина токсичності ранніх днів Gamergate була взагалі не пов'язана з Gamergate, і насправді була результатом PC-засобів, замість того, щоб передавати свої початкові наміри в негативному світлі.Це, у свою чергу, заманює токсичну групу, яку ми дізналися в своїх рядах, оскільки вони вважали, що Gamergate було місцем для людей, як вони, ненавидіти жінок, коли насправді це не було.

Якщо першою метою Gamergate були ігрові виходи, які отримували гроші, щоб сказати хороші речі про ігри Бетесди, незважаючи на страшні помилки, то, можливо, вони мали б набагато кращу репутацію, ніж зараз

Це дійсно не дивно. Зрештою, протиріччя Gamergate - це не що інше, як купа випадків онлайн-домагань, що обертаються навколо тега #Gamergate. Більша частина статті продовжує говорити про те, як Gamergate є антифеміністською групою, що вони є зловмисними і експлуатуються правими голосами, які хочуть скористатися ігровим співтовариством, незважаючи на власну відсутність інтересу до ситуації. Хоча я очікував, що буде достатня кількість інформації про Gamergate, а також негативну пресу, яку він отримав, я також очікував, що буде щось позитивний для них сказати.

Ах, кого я жартую ...

Чесно ...

Я помітив щось важливе у статті Вікіпедії: ні одна частина статті не стосувалася того, що Gamergate ніколи - і досі не є - інституціоналізованою групою. Немає мети, немає мети, і, здається, немає ніякої модерації того, хто може використовувати ім'я #Gamergate. Таким чином, я вирішив шукати більше інформації.

Має бути дещо Позитивна преса про Gamergate, чи не так?

Не зовсім. Фактично, позитивні коментарі до Gamergate мало і далеко між ними. Для того, щоб поставити це в перспективі, мало хто і далеко між я маю на увазі, як мало, як є Amibo вогню Емблема на полицях магазинів в Канаді, і на сьогоднішній день я маю на увазі від ULAS J0744 + 25 (це найдальша відома зірка від Землі шляху).

Коли Gamergate не маркується як misogynist, радикальний, або абсолютно мерзенний, він часто розглядається як права група (на відміну від крайніх лівих ЗМІ, принаймні, за словами деяких прихильників Gamergate). Однак, щоб дізнатися, що таке Gamergate, я вирішив проникнути в їхню штаб-квартиру для особистого погляду на те, що насправді відбувається.

Місія: інфільтрат / r / KotakuInAction починається!

По-перше, я хотів би подякувати GameSkinny commenter vordreller за розкриття мені не дуже секретного місця розташування штаб-квартири Gamergate, знайденого в / r / KotakuInAction. Озброївшись нічим іншим, як моїми анти-ностальгічними окулярами та моїм лезом об'єктивності, я вступив на форум Reddit, підготовлений до найгіршого ...

І це чесно не було так погано.

/ r / KotakuInAction - дивовижна істота. Перш за все, ім'я KotakuInAction буквально нападає на відомий ігровий сайт, Kotaku. Якщо метою Gamergate є орієнтація на так звані "воїни соціальної справедливості" або "SJW", я не можу подумати про кращу тезку. Ні для кого не секрет, що Kotaku має його для Gamergate. Фактично, вони визнали це самі. Послідовники Gamergate також підтвердили, що KotakuInAction було обрано як ім'я завдяки тому, що Kotaku нібито є частиною гри "clickbaiting" довше, ніж будь-яка інша ігрова медіа група SJW.

Екстремальний поділ між поглядами Котаку та Гагергета майже комедійний. Втім, я, як не дивно, знаходжу йому необхідний баланс. Навіть якщо Gamergate так погано, як кажуть люди, майже здається, що така група існуватиме. Я маю на увазі, незалежно від того, на якій стороні ви бачите як на добро, так і на поганому, майже необхідно, щоб інший існував. Таким чином, через відсутність протилежних доказів, здавалося б, що Котаку і Гамерґейт є заклятими ворогами з першого дня, чиї долі повинні були замикати лопаті в бою на довгі роки.

Добре поставив Отакон, добре поставив ... t

Друга річ, яку я помітила, - це кількість статей, які говорять про цензуру відеоігор, що надходять (або не надходять з цього приводу) до Сполучених Штатів. Я припускаю - на основі доказів -, що Gamergate в основному складається з північноамериканських геймерів, оскільки більшість новин, схоже, оточують ігрові проблеми в Північній Америці.

Тим не менш, вони також, здається, спрямовані на цензуру в цілому, наприклад, на цю посаду reddit, в якій беруть участь студентки, яким заборонили черлідінг після того, як він написав "політичне зауваження". Інші статті та публікації включали: відео ReviewTechUSA на DoA Xtreme 3 не приїжджає в США через руху SJW, тоталізацію TotalBiscuit щодо Kotaku, що внесені в чорний список Ubisoft і Bethesda, і лицемірні погляди Leigh Alexander.

Незважаючи на те, що мало що з цього можна було б вважати холодною новиною, воно дає можливість подихати свіжим повітрям із задушливих рівнів ЗМІ, що надходять з протилежної сторони політичного спектру.

Третє - і останнє - те, що я помітив, було велика кількість зображень, що зображують талісман Гамгера «Вівіан Джеймс».

Мистецтво талісмана Gamergate Вівіан Джеймс

Вівіан Джеймс, талісман Gamergate, був задуманий про-Gamergate послідовників, які вважали, що їм потрібен жіночий талісман, щоб показати, що вони не є женоненависниками - принаймні згідно з популярною теорією. Незалежно від того, чи це правда, характер досить цікаво показує дуже мало риси, які відповідають традиційним жіночим стереотипам - особливо, якщо протиставлятися проти Ліліан Вудс з анти-Gamergate. Відмінності виділені прихильником Gamergate на наступному зображенні:

Ліворуч з Вівіан Джеймс з Gamergate і власний пародійний талісман проти Gamergate Lillian Woods справа

Я відчуваю, що мистецтво навколо цього персонажа потребує особливої ​​згадки. Як я вже згадував, KotakuInAction є прямим викликом до Kotaku Gamergate. Тим не менш, твори Вівіан Джеймс, які слугують мистецтвом сплескання субреддіту, насправді є коментарями про власні лицемірства Котаку в департаменті соціальної справедливості. Ось приклади:

Вівіан Джеймс, як (старий) логотип Kotaku's T-Shirt

Вівіан Джеймс як оригінальне мистецтво Котаку Японії

Зрозуміло, як день, коли Gamergate виходить з дороги, щоб атакувати Kotaku. Я припускаю, що це можна очікувати, враховуючи очевидне лицемірство і велика кількість пристосувань, які Gawker Media взагалі має. Але, чесно кажучи, це дуже багато для моїх смаків. Насправді, це майже схоже на одержимість Gamergate і Kotaku йти один на одного. Обидві сторони, здається, беруть повну зупинку ударів один до одного при будь-яких можливих випадках, і жоден з них не здається готовим відпустити минуле.

Я повинен сказати, що я вражений стратегією Gamergate. Це нагадує мені, наприклад, про ювенальську сатиру. Ця форма сатири типово націлюється на соціальне зло через зневагу, обурення і жорстокі насмішки. У випадку цих образів, вони, здавалося, прийняли цю форму сатири до серця, пронизуючи вигляд "вперед мислячого" образу Котаку, і б'ють їх у гниле ядро, яке вони відчайдушно намагаються приховати. Навіть якщо зображення Kotaku старі, вони ніколи не зверталися до змін безпосередньо. Хоча ви можете знайти зображення в Інтернеті до цих пір, здається, веб-сайт пішов на великі терміни, щоб приховати їх від пошукових систем. Зворотний SEO, якщо хочете.

Тим часом, Gamergate доклав багато зусиль, щоб гарантувати, що послідовники Gamergate не дозволять Вівіан піддатися сексуальності або Правилу 34 Інтернету. Це було виділено в першу чергу цим зображенням на imgur, знайденому тут. Тим часом, моди / r / KotakuInAction subreddit вже майже очистили форум будь-якого контенту, який активно сексікує їх талісман.

Вибачте Gamergate, але швидкий пошук Google покаже, що вже занадто пізно, щоб позбавити Вівіана від Правила 34. Але ви, принаймні, намагалися ...

Чи все це випадок генетичної помилки?

У минулому році багато людей критикували політичну коректність як «фальшиву» форму рівності. Це було головною темою в усьому Південний паркСезон 9, де людина, відома як PC Principal - і його послідовники - активно зображується як PC для того, щоб дивитися на інших. Ставлення, яке люди сьогодні приписують політично коректним людям, нагадує те, що багато хто бачить як архетип хорошого-дво-взуття: той, хто самовдоволений, наскільки «хорошим» вони є. Це широкий погляд на те, що багато хто вважає лівою політикою; перегляд, який поділяє видима група послідовників Gamergate.

Приклад PC Principal у South Park

У попередніх розмовах RR-sama, я подивився на питання політичної коректності в іграх, те, що Gamergate нападає протягом тривалого часу. Однак я не згоден з процесом, коли меншість послідовників Gamergate напали на жінок у ігровій індустрії. Коли я кажу про меншість, я маю на увазі це.

Незалежно від того, скільки доказів подано проти випадку, ніхто не повинен мати ніяких загроз проти них. З іншого боку, я згоден з прихильниками Gamergate, які змушують людей усвідомлювати неетичні погляди на сцену ігрової журналістики, оскільки цей тип журналістських розслідувань - це помираюча порода. Без цих людей ми б не змогли побачити справжні кольори, які стоять за щасливими особами, які ми представляємо у засобах масової інформації.

Тим часом - на протилежному кінці речей - у вас є медіа-групи, такі як Kotaku, Polygon і користувачі Tumblr, які малюють Gamergate як женоненависницьких правих. Вони роблять це, постійно посилаючись на скандал у Зое Куінн, і спричинені протиріччям Гагергате. Незважаючи на те, що вони заслуговують на свої твердження, що Gamergate є новиною за переслідування жінок в ігровій індустрії більше, ніж будь-що інше, було б помилково продовжувати використовувати це, щоб засудити нинішніх членів Gamergate.

Фактично, Gamergate не розглядався як суперечлива сила протягом майже року, оскільки більшість їхніх більш агресивних послідовників зникли. Насправді, більшість посад Gamergate на дошці / r / KotakuInAction еволюціонували, щоб викликати недоліки у всіх формах засобів масової інформації, лицемірстві політичних діячів та багато іншого. Обидві сторони, здається, поділяють своєрідну генетичну помилку один з одним, і обидві сторони стверджують, що їхні коріння в онлайн-світі - це щось, що атакує без кінця. Мені подобається думати про це майже як про Монтеккі і Капулеті.

Сьомий випуск прокумеру-коміксу Кукуруйоарта, який уособлює питання Gamergate та anti-Gamergate через схожість Вівіан Джеймс та її колеги з антигамергету Лілліан Вудс

Так що ви думаєте про це, RR-сама?

Коли справа доходить до цього, я думаю, що те ж саме я думаю про політичну коректність взагалі: обидві сторони помиляються у своїх добрих намірах. Хоча я трохи більш критично ставлюся до Kotaku та інших ігрових веб-сайтів для того, щоб вони могли сподобатися аудиторії ПК, я не бачу жодної сторони більш шкідливою, ніж інша - якщо жодна з них не стає активно насильницькою. Тим не менш, з бомбовими загрозами, що викликаються на будь-яких соціальних зібраннях PC або Gamergate, мені важко вважати, що це питання, яке закінчиться в найближчому майбутньому - особливо з дійсно негативним пресом, отриманим Gamergate, незважаючи на те, що група зробила.

Хоча я б не сказав, що я буду про-Gamergate per se, я б сказав, що я підтримую ідеї, на яких вони засновані, навіть якщо методи, виконані деякими з них, є неправильними. Ідея мати чітку істину в журналістиці, а також повернення критичної та слідчої журналістики - це те, що вони підтримують, що я хотів би бачити повернення до світу. Крім того, як я вже говорив у своїй статті про політичну коректність, я хотів би, щоб вокальна громадськість була менш залучена до прийняття рішень щодо відеоігор, оскільки вони, на мою скромну думку, завдають шкоди промисловості, обмежуючи можливості, доступні для розробників ігор.

Знову ж таки, я не дбаю про сексуальність у відеоіграх, тому що я занадто зайнятий, намагаючись не втратити життя, бачачи, що це сенс гри - не T&A. Я не піклуюся про зображення раси у відеоіграх, тому що я дійсно не дбаю про те, як люди расово дискримінують мене, бачачи, як я не думаю, що я все одно буду ладити з тими типами. Я не піклуюся ні про що інше, як про сюжет, геймплей і презентацію, як і про всі мої відгуки Rewind.

Нарешті, все, що я хочу, щоб усі заткнулися і грали у відеоігри, почуття, яке я поділяю з добрим Вівіан Джеймсом - навіть якщо вона не є нічим іншим, як талісманом Гамгера.