Sakurai описує стиль гри Розаліни для гри Smash Bros 4

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата Створення: 9 Квітень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Sakurai описує стиль гри Розаліни для гри Smash Bros 4 - Гри
Sakurai описує стиль гри Розаліни для гри Smash Bros 4 - Гри

Зміст

У своєму останньому піку дня на майбутнє Super Smash Bros., Masahiro Sakurai дав нам смак, як космос принцеса грає. Якщо ви пропустили новини раніше на цьому тижні, вона була виявлена ​​під час Nintendo Direct, в якому вона була підтверджена для обох Mario Kart 8 і Smash 4.


Нам було дано уявлення про її переміщення з трейлера, але тепер ми точно знаємо, як вона повинна грати:

Розаліна і Лума можуть бути прямо один до одного або розташовуватися далі один від одного. Обидва вони контролюються гравцем, так що удар може бути зроблений з далекого. Пульт дистанційного керування повністю!

Це фактично робить Розаліна винищувачем стилю зонування, що є досить унікальним для серії. Зонування, звичайно, не нова для бойових ігор, Dhalsim в Росії Street Fighter 2 в значній мірі написав книгу на ньому. Що цікаво, це те Smash Bros як правило, це гра для 4 гравців, тому використання дальномерних атак на одного персонажа може призвести до того, що ви будете широко відкриті для атак двох інших гравців.

У трейлері, однак, ви бачите той точний сценарій - де Luma починає атаку в одному напрямку, а Розаліна атакує в іншому ... це означає, що вона не знаходиться в уразливому стані під час далеких атак. Ще один цікавий хід, що дратував у трейлері, показує їй відхиляється снаряд від Маріо.


Це також здається відмінним від льодових альпіністів, в яких ви завжди контролювали принаймні одного з них, а інший - А.І. контрольовані, якщо ви були віддалені один від одного.

Побачивши її в дії під час трейлера, я відчуваю, що вона дуже близька до Віоли Soul Calibur V. Віола - це характерний для зонування / стиль пастки, який може відправити кришталеву кулю як снаряд, або залишити його, а потім викликати її в атаку, поки вона запускає власні атаки.

Розаліна також бачила жонглювання персонажами назад і вперед з Luma, який вирівнюється з попередніми натяками про якусь комбо-систему, нарешті додану до Smash.

Super Smash Bros для WiiU і Super Smash Bros для 3DS обидва запуску наступного року, але чутки про весняний реліз були збиті Nintendo.

Nintendo виправив спекуляцію Spring release як "помилковий переклад" GameSpot; який керував історією на основі німецького інтерв'ю. Корекція незручна, але не дивно, що в прес-середовищі завжди вимагають порушити чергову велику історію. Цей шалений темп сприяє такому помилку, який ми побачили раніше на цьому тижні, коли про споживчі сайти повідомляли про неправильне розуміння статистики безпеки, як величезний хакерський напад на консолі PS4 і Xbox One наступного покоління, а також неточна історія гри. .


Незважаючи на випуск рано чи наприкінці 2014 року, галас у цій грі безперечно продовжується.

Якщо ви не можете чекати, щоб отримати руки на Розаліну, я настійно рекомендую отримати Супер Маріо 3D світ, де вона є unlockable характер.

Ось причіп unveil.