Salt and Sanctuary випускає багатокористувацькі деталі для веселого співробітництва & excl;

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата Створення: 25 Серпень 2021
Дата Оновлення: 20 Жовтень 2024
Anonim
Salt and Sanctuary випускає багатокористувацькі деталі для веселого співробітництва & excl; - Гри
Salt and Sanctuary випускає багатокористувацькі деталі для веселого співробітництва & excl; - Гри

Невелика команда-розробник SKA Studios тільки що випустила детальну інформацію про свою майбутню інді-гру, Сіль і святилище. Ніяка дата релізу ще не була підтверджена, але головний дизайнер Джеймс Сілва сказав у своєму оновленні, що ми можемо чекати гри до 1-го кварталу 2016 року. Сіль і святилище це амбіційна платформа, яка має на меті захопитиДуші як жанр "повторно уявити себе як механічно тверда гра 2D платформи. Маючи мультиплеер в Сіль і святилище завжди був гол для Сильви.


"Одним з найхолодніших речей про РПГ є партійна динаміка, але до року тому Солт був чисто грою соло-досліджень. Ми хотіли вивчити спільний мультиплеер, і, можливо, якийсь PvP, але як? все ще) моя божевільна мрія, але повірте мені: онлайн-геймплей є абсолютним кошмаром для реалізації в будь-якому місці, і розвиток PS4 все ще залишається для нас новим. Тому ми зупинилися на ідеї продавати слова.

Гравці можуть активувати кооператив Сіль і святилище розмовляючи з "продаваним словом". Щоб викликати продавануслово, гравці повинні помістити статую на продаж. Як тільки цей посередник прибуде, ми можемо розмовляти з ними, вибираючи опцію діалогу "наймати". У грі буде запропоновано другому гравцеві підібрати контролер, щоб приєднатися до нього. Не було підтверджено жодних онлайнових опцій, тому виглядає так, ніби гра підтримуватиме лише локальний або диванний кооперативний мультиплеер.

Наявність супутника призведе до змін у грі. Здоров'я ворога розширюється зовсім небагато і завдасть додаткового шкоди. Гравці, однак, зможуть зцілити / оживити один одного, що вирівняє ігрове поле. Більш детально про будівель і т.д., обов'язково слідуйте.


Ті, хто твердо прагне демонструвати свою майстерність у славній боротьбі з іншими, знайдуть здатність робити це і через предмет. PvP розблоковується шляхом отримання "яєць гніву" від продаваногослова. Коли гравець розбиває яйце, PvP негайно ініціюється тим, з ким ви граєте. Як тільки битва почалася, вона не може закінчитися, поки хтось не помре. Але не бійтеся! Гравці, які впали, з'являться в святилищі.

Студії SKA дійсно, здається, прибили почуття "S."ouls " серії на 2D площині. Стилістичні дії, темна обстановка і жорстока складність формуються для великого досвіду. Оскільки більше деталей з'являється, включаючи дату релізу, ми обов'язково будемо в курсі!