Прокручується бета-версія та її улюблена & excl;

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата Створення: 7 Лютий 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Прокручується бета-версія та її улюблена & excl; - Гри
Прокручується бета-версія та її улюблена & excl; - Гри

Зміст

Я виріс Магія збору. Протягом мого дитинства та юності я постійно змінював і доповнював свої палуби, ковзаючи в нові карти і, зрештою, змушуючи їх відкидати, коли я додав занадто багато. З тих пір я завжди мав певну оцінку карткових ігор різних форм. Сувої це остання в довгому ряду відеоігор, які намагаються принести задоволення від будівництва палуби в цифровий світ, і, чесно кажучи, краще, ніж будь-який інший, який я бачив; доступна зараз у Scrolls.com.


Сувої (Карти)

Я не впевнений, що я чекав у картковій грі від Mojang, але я не здивований тим, що цей продукт дуже добре відшліфований, навіть якщо тільки розпочав свою відкриту бета-версію сьогодні.

Сувої, з яких нові гравці мають вибрати на старті, обмежуються однією з трьох окремих попередньо зроблених колод. Всі три палуби мають свої трюки і спеціальності, і з того, що я бачу до цих пір вони здаються досить добре збалансованими, з більшим наголосом на виборі або принесенні в жертву правильного прокрутки в потрібний час, аніж з кращою попередньо зробленою.

Природно, що як тільки гравець починає купувати нові сувої, всі ставки виключені, і тут гра відрізняється дуже позитивно від будь-якої іншої (гідної) цифрової карткової гри. Гра має дві форми валюти. Це має осколки, які купуються з реальною валютою, і в грі золото заробляли просто граючи.


Все, що є в магазині, можна придбати будь-якою валютою. Очевидно, що осколки купують більше, ніж золото, але наполегливість і відтворення принесуть ті ж можливі нагороди. Кожна інша вартісна цифрова карткова гра, яку я бачив, вимагає, щоб нові карти були куплені грошима, так що ця система дуже вітається.

Гра

Сама гра також дуже весело. У грі немає карт мани; гравці повинні відкидати сувої, щоб генерувати енергію, яку вони роблять з кожним кроком. Вони також можуть відмовитися від прокрутки, щоб намалювати два нових, хоча гравець може відмовитися від одного прокручування на кожний хід, щоб вони мали вибрати те, що вони хочуть зробити. Відмова від правильної карти в потрібний час - це дуже багато стратегії гри, оскільки гравці витягують одну карту за один хід.

Кожен гравець має п'ять ідолів позаду своєї сторони поля бою. Знищення трьох ідолів опонента виграє гру. Гравці по черзі використовують сувої, щоб заклинання різних ефектів або викликати звірів і воїнів, які атакують кожну пару оборотів і мають свої унікальні здібності. Позиціонування цих викликаних істот неймовірно важливо для стратегії гри.


Очевидно, що різні істоти мають різні ефекти і різні витрати. Сувої багато уваги приділяється управлінню ресурсами, але управління ресурсами завжди знаходиться в руках гравців (буквально). Приймаючи ту частинку випадковості з гри, вона відчуває себе набагато більш стратегічним, оскільки гравець повинен починати робити важкі вибори буквально з першого ходу, щоб генерувати будь-яку енергію, яку їм потрібно буде використовувати для використання будь-яких своїх сувоїв.

Графіка і звук

Як і слід було очікувати від гри з Mojang, графіка і звук досить прості, але гладкі і ідеально підходять для гри. Музика досить загальноприйнята, але звукові ефекти явно показові і недостатньо повторювані для того, щоб дратувати. Графіка змішаний мішок з кількома речами, що мають трохи мультяшних форм (особливо серед різних форм гармати в грі), в той час як більшість моделей істоти насправді досить чіткими.

Загалом

Сувої це новий і добре зробив взяти на старовинний стиль гри. Випадкові елементи зберігаються досить мінімальними, дозволяючи гравцям відчувати, що вони контролюють свою гру, при цьому все ще допускаючи певні напружені моменти, коли руки опускаються, а битви наближаються. Єдиною справжньою скаргою, яку я маю про гру до цих пір, є декілька проблем з сервером, але вони, швидше за все, є результатом гри в бета-версії і доступна лише за 24 години.

Сувої має міцний геймплей, хорошу естетику і справедливу грошову систему для своїх карток. Я рекомендую її всім, хто користується будь-якою цифровою картковою грою, з найближчими паралелями, які я можу уявити Poxnora і Око Суду. За $ 20 на Scrolls.com, важко сперечатися.

Наш рейтинг 9 Прокрутки тільки почали свою відкриту бету сьогодні, і я дуже радий, що я прийшов на борт.