Тінь Eternals вбиває Kickstarter в ставку на час покупки

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата Створення: 27 Липня 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
Тінь Eternals вбиває Kickstarter в ставку на час покупки - Гри
Тінь Eternals вбиває Kickstarter в ставку на час покупки - Гри

Зміст

Темрява продовжує застій.

Знову ж таки, «духовний спадкоємець» культової класики GameCube Вічна темрява: Реквієм Санніти вдалося викинути новий кривий м'яч у довгу пенообразующую масу вентилятора.


Тінь Вічних Попередні ігри були кульгавими, намагаючись набрати достатню кількість шанувальників, щоб гарантувати публічне краудфандингу надзвичайно дорогого підприємства. На момент написання статті залишилося 14 днів, об'єднана кампанія Kickstarter та Paypal crowdfunding склала $ 284,497 (близько 19% від їхньої цілі на $ 1,5 млн.).

Думаю, якщо ви подумали про це, це не могло не викликати великої несподіванки.

Ми закриваємо його ... як би ...

Сьогодні Paul Caporicci та команда Precursor опублікували нове повідомлення про гру Kickstarter, оголосивши, що вони "тимчасово" знесуть обидва Тінь Вічних кампанії з краудфандингу.

Причини нечіткі. Надзвичайно розпливчасті. І від наслідків "тимчасового" це не схоже на те, що Nintendo почала засувати доларові банкноти на екрані, вимагаючи, щоб попередник брав їхні гроші. Як опубліковано на їх Kickstarter:


«З моменту оголошення цієї кампанії Kickstarter ми бачили більше підтримки з боку нашої спільноти, ніж ми коли-небудь сподівалися. Поряд з цією підтримкою настав цілий ряд нових захоплюючих можливостей, які зроблять гру краще, ніж ми передбачали. Як наслідок, ми вирішили тимчасово зняти вчора, 6 червня, тіньові кампанії "Тінь Eternals" як на Kickstarter, так і на нашому сайті.

Це не означає, що ми їдемо далеко - далеко. Ми будемо відновлювати Kickstarter всього за кілька коротких тижнів, розкривши ці нові захоплюючі події. "

Ох. Гаразд.

Добре я можу побачити чому компанія би захотіла взяти речі назад до комітету малювання, з перспективи є похмурі що 14 днів магічно чистять їх над $ 1.2 мільйону.

Ну, що ще вони можуть зробити?

Багато шанувальників тримають присутність Дениса Даяка, засновника Силіконових Лицарів, і нинішнього головного креативного офіцера Ігор Прекурсора, щоб звинувачувати промисловість та відсутність зацікавленості громадськості в фінансуванні проекту. В основному винуватцям, що Silicon Knights потрапили з відзначеної студії до промислового сміху, ім'я Dyack, яке займає чільне місце в проекті, напевно боляче більше, ніж це допомагає.


Я впевнений, що можливо, що графічна дошка може включати ім'я Dyack, яке забито в кошик. Але я сумніваюся.

Ні, якщо ви запитаєте мене, це призведе до великої хвилювання і гіперболи, і все це намагатиметься вирвати достатньо часу (утримуючи певний інтерес громадськості) до "переоснащення нашої кампанії і продовження розвитку", щоб знайти новий спосіб продавати по суті те ж саме. Крок назад від Kickstarter і краудфандингу полягає лише в тому, щоб уникнути неминучої невдачі, яка була приречена на 14 днів, оголосивши її як добровільний вихід. Вони не були звільнені; вони подали у відставку, чесні.

Зараз, можливо, я є цинічним.

Це може бути правдою. Там дійсно можуть бути захоплюючі нові розробки, які будуть величезним перемикачем гри для Precursor і часто обговорюваних Тінь Вічних. Я, звичайно, можу сподіватися на це.

Але це не звучить як жирна перевірка. І це саме те, чого потребує попередник більше, ніж будь-що.

Незабаром вони повернуться до свого інтернет-пропаганди. Я повідомлятиму вам, якщо насправді є нові суттєві зміни у проекті.