Тінь Воїн Огляд - Wangtastic

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 28 Березень 2021
Дата Оновлення: 21 Грудень 2024
Anonim
Обзор Runic Tarot (Руническое таро) от Lo Scarabeo // Review & flip through
Відеоролик: Обзор Runic Tarot (Руническое таро) от Lo Scarabeo // Review & flip through

Зміст

Перший Воїн тіні, вийшов ще в 1997 році, був титул протиріччя з-за його стереотипного зображення головного героя. Тим не менш, це була солідна гра з точки зору ігрового процесу та рівня дизайну. Тепер з Тіньовий воїн 2 щойно на горизонті, я не бачу кращого часу для перегляду перезавантаження 2013 року, Тіньовий воїн. Давайте подивимося, чи не так?


Тіньовий воїн є шутером від першої особи, розробленим польським розробником Flying Wild Hog і виданим Devolver Digital. Він вийшов на ПК 26 вересня 2013. Він пізніше вийшов на PS4 і Xbox One 21 жовтня 2014 року в Північній Америці і 24 жовтня в Європі. Потім він остаточно вийшов на Mac і Linux 31 березня 2015 року.

Тіньовий воїн це фантастична перезавантаження оригінальної гри. Вона має пристойну історію, відмінний редизайн головного героя Ло Ван і добре продуманий геймплей. На жаль, у нього також є декілька проблем, пов'язаних з розробкою рівня, а також деякою кількістю зброї.

Два мільйони доларів

Ви берете на себе роль егоїстичного вбивці Ло Ван. Він працює для потужного японського промислового магнату Орочі Зілла. Зілла сказав Ван, щоб від меча-колекціонера відновити меч, який називається Нобіцура Каге. Він повинен запропонувати колекціонерові два мільйони доларів - і якщо він відмовиться, візьміть його силою.


Прибувши, Ван пропонує два мільйони доларів, щоб не сказати, що це продається. Не маючи вибору, Ван бореться за безпеку колекціонера. Прийшовши до колектора, він збивається без свідомості демонічною суттю. Ван прокидається, щоб знайти себе у в'язниці, а охоронці загинули.

Після того, як Ван вирвався з своєї клітини, Ван незабаром приїжджає лицем до лиця з демонами, намагаючись досягти своєї машини. По дорозі він падає через дах будівлі, стаючи смертельно пораненим. Демон з більш ранніх часів підходить до Ван і зв'язується з ним.

Завдяки зв'язуванню, Ван має здатність посилювати свою Кі, надаючи йому особливі здібності, такі як зцілення. З його новими знайденими силами і "другом", Ван вирушає, щоб знайти Nobitsura Kage. Єдине питання на його думці: чому всі так хочуть?

Сюжет для Тіньовий воїн дивно добре і глибоко. Вона розповідає гравцеві про історію демонів, Nobingsura Kage, і дає деяку глибину обом Lo Wang і Zilla. Що стосується демонічного друга Ванга Ходжі, то він є дивно приємним приятелем, який має теги.


Два починаються, будучи досить саркастичними і образливими по відношенню один до одного, але починають формувати дружбу, коли сюжет прогресує. Це два великі подвійні акції, які приносять деякі з найбільш комічних моментів гри. І сюжет, і персонажі - все добре написане і цікаве.

Якщо виникла будь-яка помилка в сюжеті, це те, що доля деяких персонажів залишається невідомою. В одній точці, специфічні символи приносять помсту Вангу, але ніколи не роблять повторної появи. Закінчення також трохи туманне і відчуває себе дуже раптово з невеликим поясненням.

Я розумію, що це дійсно призначене завдяки майбутньому сиквелу, але це не гарне написання з точки зору сюжету. Незважаючи на ці незначні проблеми, сюжет загалом приємний.

Хто хоче Ван?

Однією з головних особливостей гри є розробка персонажа. Як ви просуваєтеся в грі, ви отримаєте очки Karma, Ki кристали, і гроші - все це може бути використано для оновлення вашого персонажа і зброї.

Ви отримуєте бали Карма від бою. Чим більш різноманітні та руйнівні бойові прийоми ви використовуєте, тим більше карми ви отримуєте. Точки карми дозволяють вивчати нові навички, які включають майстерність меча, відновлення, рух, знання і удачу.

Кожна категорія має декілька різних навичок, щоб кожен навчав кожній точці Карма.

Кристали Ki знаходяться на всіх рівнях і надають вам нові повноваження. Ці сили приходять як наступальні, так і оборонні здібності. Кожен з них представляє тварину - таку, як Тигр, Павич, Дракон і Кої. Вони надають такі здібності, як більший зцілення, збиваючи ворогів, або навіть тримаючи їх у повітрі, щоб вільно атакувати.

Гроші використовуються для оновлення вогнепальної зброї. Всього є шість гармат, кожен з яких має три оновлення. Кожна з оновлень коштувала різні суми грошей. Гроші можна знайти практично в будь-якому місці, але шафи і скрині майже завжди його тримають.

Що стосується корисності кожної з оновлень, це залежить від вашого стилю гри та пріоритетів. Для тих, хто більше воює з мечами, ніж зброєю, першим пріоритетом буде Майстерність Меча і Рух. Ті, хто вважає за краще зброю, удачу і знання, будуть більш корисні, ніж майстерність і рух меча.

Те ж саме стосується і повноважень, отриманих від кристалів Кі. Різні сили відповідають різним стилям бою. Всі здібності та оновлення добре збалансовані та цікаві у використанні. Більше того, вони не є складними і легко активуються, тому вони не уповільнюють швидкий характер гри.

Якби я критикував що-небудь, це було б оновленням зброї. Проблема не в самих модернізаціях, а в тому, коли зброя стане доступною. До того часу, ви отримаєте більш пізнє озброєння, у вас буде оновлена ​​старша зброя.

До кінця гри ви, швидше за все, не будете мати грошей, щоб модернізувати більш пізнє зброю, в результаті чого вони не використовуються. Крім того, все про модернізацію та розвиток персонажа добре розроблено.

Крадеться тигр, прихований Ван

Є два різних способи боротьби з демонами в Росії Тіньовий воїн. Один - це боротьба з мечем, а інша - зброя. Боротьба з використанням меча в цілому добре продумана і дуже весела. У вас є ряд різних можливостей використовувати з мечем, якщо ви розблокували їх.

По мірі проходження гри ви також оновлюєте меч, надаючи йому нові сили і здібності. Є, однак, дві проблеми, які я знаходжу в боротьбі за ближній бій. По-перше, виявлення хітів не завжди є точним. Бували часи, коли хіти не могли зареєструватися у Wings of Crane, коли це було очевидно.

Друге питання - остаточне оновлення меча. Ви отримаєте його в кінці гри і лише отримаєте можливість використовувати її протягом десяти хвилин. Хоча він пересилюється, я був би вдячний, маючи трохи більше часу, щоб насолоджуватися переповненим легендарним палицею, що володіє мечем.

Що стосується гармат, то всі вони приємні для використання, і більшість з них корисні для різних сценаріїв. Проблема з гарматами в тому, що вони занадто слабкі. У своїх стандартних формах без модернізації вони практично марні - особливо у вищих труднощах.

Протягом гри ви будете боротися з мечем більше, ніж вогнепальна зброя. Тільки після того, як ви їх оновили, вони стануть корисними. Наприкінці кожної хвилі ворогів ви розраховуєте на п'ять шурікенів. Ніколи правильно не пояснюється, як працює система.

З експериментів я можу припустити, що ви оцінюєте бойову ефективність. Чим більше можливостей ви використовуєте і чим швидше ви знищуєте хвилю, тим вищий рейтинг. Це приємний дотик до боротьби - якби я знав напевно, як це спрацювало.

Ті незначні питання в сторону, бойові дії в Росії Тіньовий воїн легко її найкращий аспект. Це швидко розвивається, розгорнуте дію і рубає демонів на частини, і вибух їх завжди задовольняє.

Дизайн рівня отримує 7 з 10 на Вангометрі

Рівень дизайну Тіньовий воїн в основному добре продуманий. Рівні є прямими, легкими для навігації, а середовище змінюється достатньо, щоб не стати нудним.

Архітектура прекрасна і дійсно приємна для огляду, коли ви не вбиваєте демонів.

Це дійсно детально і в цілому більшість рівнів середовища освіжає від будь-якої іншої гри в жанрі. Деякі рівні мають проблеми, однак. По-перше, деякі рівні іноді заплутані. Три або чотири рази протягом всієї гри я знайшов себе збентеженим щодо того, куди мені треба йти. Це відбувається в першу чергу завдяки тому, що області виглядають однаково.

Гра поділена на три місця. Друга обертається навколо верфі. Я знайшов це досить bland. Перше місце було досить барвистим, цікавим і освіжаючим у дизайні. Але суднобудівний завод не надихався. Це сірий і похмурий промисловий дизайн, який у більшості інших ігор у жанрі багато.

Третій випуск трохи прискіпливий, але тим не менш яскравий. Протягом всієї гри, грабежові контейнери є абсолютно однаковими незалежно від того, в якому середовищі ви знаходитесь. Трохи варіації було б добре, щоб краще відповідати кожній з областей. Крім цих питань, рівень дизайну гри хороший, вільний, красивий і веселий.

Гра Wangtastic

Тіньовий воїн не має своїх незначних проблем, але позитивні переваги значно переважають негативи. Сюжет цікавий, цікавий і в основному добре написаний. Розробка та модернізація персонажів є корисними та добре продуманими. Геймплей швидко розвивається, екшн і дуже весело - як і очікується від назви.

Саундтрек дивовижний, графіка відмінна, вороги і боси творчі. Є лише кілька незначних питань. Іноді хіт-бокс противника не реєструється. Рівень дизайну може бути заплутаним часом, і площа верфі є трохи м'якою. Бойові дії на мечах набагато потужніші, ніж вогнепальна зброя, особливо перша половина гри.

В цілому, це фантастична гра, що неймовірно весело. Якщо ви любите швидко розвиваються назви дій, такі як DOOM, Quake і Знеболюючий засіб, ви будете любити Тіньовий воїн. Це бурхливий, жалісний, жартівливий і надто високий рівень. Це дійсно гра, яка зберегла дух гри FPS 90-х. Що більше ви могли б попросити?

Тіньовий воїн можна придбати на Steam за € 34.99 і GOG.com за € 29.99. Він також доступний на Xbox One і PS4 у відповідних магазинах.

Наш рейтинг 8 Фантастична перезавантаження, що зберігає дух стрільців першої особи 90-х років. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги