Зміст
- Маріо!
- Що надихнуло вас створити цю спальню для вашої дочки?
- Чи розглядали ви будь-які інші теми, перш ніж прийняти рішення про Маріо? Чи існують інші тематичні кімнати, які, на вашу думку, було б цікаво створити?
- Ви бачили будь-які інші кімнати на базі гри, які ви дійсно захоплювалися?
- Скільки часу потрібно для завершення проекту? Це була робота в одній особі?
- Якою була реакція AJ на кімнату, коли вона побачила її завершення?
- Хто-небудь закликав вас до цього? Якщо так, то вони зараз приходять?
- Може бути, найбільш вражаючою частиною для мене є те, що ви, мабуть, маєте ще працюючу NES! Ви й ваша дочка все ще активно використовуєте систему?
- Ви були в відеоігри, як дитина? Якщо так, то які були деякі з ваших улюблених ігор?
- Коли ваша дочка почала грати в ігри?
- Які її улюблені ігри?
- Ви коли-небудь розглядали будівництво в стереосистемі, яка просто грає музику Маріо у фоновому режимі назавжди на повторення? Це додасть автентичності, так?
- Який вплив, на вашу думку, мали ігри на вашу дочку? З усією негативістю про насильство в іграх, чи викликає у вас занепокоєння, що дозволить їй грати в них?
- Що б ви сказали людині, яка не схвалювала, щоб ваша дочка грала відеоігри?
- Що б ви сказали іншим батькам, думаючи про такий проект?
- Добре мами і тата, бар був піднятий!
Лежачи ще в темряві, AJ відчував присутність. Вона озирнулася, не повністю прокинувшись, і зрозуміла, що вона не одна.
Вона піднялася, перевернула вимикач і негайно згадала -
Маріо!
AJ Carpenter може бути типовою 13-річною дівчиною, але її спальня - не що інше. Як великий шанувальник оригіналу Super Mario Bros. Батько AJ, Дастін, перетворив її спальню на Маріо рай. У номері висвітлюється підпис синього неба, як фон, прикрашений ручним розписом класичних персонажів Маріо та ікон, відміток, реквізиту та плюшевих іграшок.
О, і цей світловий вимикач, який вона використовувала лише секунду тому? Це контролер РЕШ, який грає пісню теми Супер Маріо.
Я мав можливість поговорити з Дастін і запитати його, що надихнуло його створити кімнату, що залучено, і яку роль відіграють відеоігри в житті його та його дочки. Одна річ напевно, ігри є важливими, і це допомогло побудувати зв'язок між Дастін і його дочка. Як батько сам, це приємно бачити відеоігри грають таку велику роль у підключенні батька і дочки, як грати в ігри з моїми дітьми є однією з речей, я насолоджуюся найбільше про виховання.
Що надихнуло вас створити цю спальню для вашої дочки?
"[Вона] запитала, чи можу я зробити Batcave. Це здавалося трохи непрактичним"Dustin: "Ідея змінити її кімнату - це те, чого вона хотіла. Вона запитала, як це робити в Бетмена, і запитала, чи можу я зробити Batcave. Я сказав їй, що ми можемо зробити це, особливо знаючи, скільки Маріо речі можна купити, якщо ми хочемо.
Чи розглядали ви будь-які інші теми, перш ніж прийняти рішення про Маріо? Чи існують інші тематичні кімнати, які, на вашу думку, було б цікаво створити?
Dustin: "Ми дійсно не пройшли повз Маріо. Не було багато думок, які б вдавалися в тему. Як тільки я сказав, що можу зробити Маріо, це так далеко, як AJ пішов у вибір тем. Будучи 13-річним Дівчину вона вийшла з кімнати, ПОКРИТИХ в Один напрямок і Коді Сімпсон плакати до цієї теми Маріо. Зрозуміло, що зміна мене не розчарувала.
Ви бачили будь-які інші кімнати на базі гри, які ви дійсно захоплювалися?
Dustin: "Я ніколи не бачив інших кімнат на основі гри, поки не почав досліджувати матеріал, доступний для спальні Маріо. Є деякі фантастичні митці, які зробили великі ігрові розписи на стінах спальні".
Скільки часу потрібно для завершення проекту? Це була робота в одній особі?
Dustin: "Я оцінюю приблизно 60 або 70 годин загального. Я не відстежував, як проект був досить повільним, тільки працював над ним пару годин за один раз. Це була робота на одну людину, але я мав допомогу AJ з стрічкою з деяких ліній, щоб я міг малювати, і вона також допомогла б знімати стрічку. "
Якою була реакція AJ на кімнату, коли вона побачила її завершення?
Dustin: "Вона абсолютно любила це." Дивовижне ", що вона сказала."
Хто-небудь закликав вас до цього? Якщо так, то вони зараз приходять?
Dustin: "Моя дружина була на борту з нею, і здебільшого просто сказала:" це ваш проект ". Мені пощастило мати дружину, яку дійсно поклали назад з подібними речами.
Може бути, найбільш вражаючою частиною для мене є те, що ви, мабуть, маєте ще працюючу NES! Ви й ваша дочка все ще активно використовуєте систему?
Dustin: «Іноді ми все одно будемо грати Супер Маріо 1 або Супер Маріо 3. Це як і раніше, як це було в 80-х, хоча, так що ми все ще повинні натиснути, удар, ледве натиснути на гру, і т.д., просто щоб отримати ігри для роботи.
Ви були в відеоігри, як дитина? Якщо так, то які були деякі з ваших улюблених ігор?
Dustin: "Я дійсно був у відеоіграх. Моя перша система була Atari і однією з моїх перших спогадів є мій великий палець і рука, що болить від гри Pac-Man. Я навчився моделям, щоб бігти, щоб ви не вмерли і могли б просто продовжувати грати і грати. Моя мета полягала в тому, щоб "відкинути" рахунок до 0, який я і зробив. я кохав Річковий наліт, Затвор і Ракетне командування на Atari 2600, Місячний патруль на ПК і RC Pro Am, Двічі Dribble, Бейсбольні зірки і звичайно Маріо на Nintendo. Маріо 3 і досі моя улюблена гра. "
Коли ваша дочка почала грати в ігри?
Dustin: "Вона має Nintendo DS протягом багатьох років, і це буде щось, що вона буде грати в автомобілі на поїздки або тут і там. Вона почала грати в консольні ігри 6-7 років тому, коли ми отримали Wii при запуску і діти вона отримала його як Різдвяний подарунок. Вона була ще досить молодою, тому дуже багато ігор було трохи просунуто для неї.
Які її улюблені ігри?
Dustin: - Вона дійсно грає лише 4 ігри. Супер Маріо і Супер Маріо 3 про НЕЗ, Новий супер Маріо на Wii і час від часу вона буде грати Травма-центр на Wii. "
Ви коли-небудь розглядали будівництво в стереосистемі, яка просто грає музику Маріо у фоновому режимі назавжди на повторення? Це додасть автентичності, так?
Dustin: "Я міг би встановити вимикач світла так, щоб коли світло увійшло у приміщенні це тільки безперервно грало тему, але yeah це би не взяло довгий перед тим, як молоток вийшов!"
Який вплив, на вашу думку, мали ігри на вашу дочку? З усією негативістю про насильство в іграх, чи викликає у вас занепокоєння, що дозволить їй грати в них?
Dustin: "Я не дуже переймаюся своєю дочкою. Вона тримається на простих іграх. Я думаю, що насильство в іграх є важливим для того, щоб стежити за тим, коли у вас є діти певного віку, які грають в ігри. Багато чого з цього приходить на виховання дітей, але ви повинні бути в курсі змісту і переконайтеся, що це доречно для ваших дітей.Всі діти мають різні рівні зрілості, так що може бути добре для одного 13-річного, Це може бути не для іншого. Ось де приходить батьківство. І, як завжди, обмежуйте час гри в порівнянні з віком ».
Що б ви сказали людині, яка не схвалювала, щоб ваша дочка грала відеоігри?
Dustin: "Я б сказав їм, що вона має багато різних захоплень, а речі, які вона любить робити, і відеоігри - це лише невелика частка того, що вона робить зі своїм вільним часом.
Що б ви сказали іншим батькам, думаючи про такий проект?
Dustin: "Якщо у вас є час і терпіння, йти на це. Знайти час - це безсумнівно найважча частина проекту".
Добре мами і тата, бар був піднятий!
Це не досить прохолодно, щоб просто отримати ваші діти останніх ігрових систем, унікальні предмети колекціонування з eBay, або важко придбати саундтреки з класичних ігор. Завдяки Dustin, ви збираєтеся дати йому трохи більше зусиль. Особисто я не можу сказати вам різницю між гайковим ключем і храповиком, і мої художні здібності лежать десь між дитсадком і ... ну ... ні, це не так. Моя дочка в дитячому садку і вже може малювати краще за мене.
Я думаю, мої діти дуже не пощастили.
Основна слава, і щира номінація "Папа року" від мене до Дастина.
* Усі зображення надані Dustin Carpenter *
Далі Номер Брати Маріо звучить