Так & період; & період; & період; Що сталося з світом темряви MMO & квесту;

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата Створення: 13 Серпень 2021
Дата Оновлення: 9 Травень 2024
Anonim
Так & період; & період; & період; Що сталося з світом темряви MMO & квесту; - Гри
Так & період; & період; & період; Що сталося з світом темряви MMO & квесту; - Гри

З дня злиття студій White Wolf і CCP Games (хлопці, що стоять за високою оцінкою Eve Online) наприкінці 2006 року, спільні зусилля цих двох компаній були очевидні для всіх: похмура, надприродна історія від творчої команди на White Вовк, який використовував досвід CCP Games у багатокористувацьких іграх в Інтернеті. Не дивно, що в вересні 2010 року офіційно було оголошено World of Darkness Online, і протягом дуже короткого моменту онлайн-спільноти раділи.


Жалюгідний поворот подій в КПК спустошив команду World of Darkness Online, значно зменшивши їх кількість. Гра, запланована на випуск у 2012 році, раптово потрапила на дно купою КПК. На жаль, ця новина була схожа на скидання гранати у фан-спільнота, а ентузіазм зменшився. Після кількох місяців, які не мали жодного слова про розвиток, фанати по всьому світу, здавалося, забули про це що могло б стати одним з найбільш перспективних злиттів в ігровій історіїі World of Darkness Online більш-менш зникли з нашого радара.

Тепер, коли речі осідають на КПК, світ фронту Світу Темряви як і раніше виявляється розтягнутим. Нещодавно у червні 2012 року пріоритети, здається, виливалися в DUST 514, стріляючий від першої особи КПК. Тим не менш, з виходом DUST 514 дату швидко наближається в 2013 році, новини World Of Darkness Online поступово починає повертатися.

Незважаючи на те, що DUST 514 стане "великим продуктом цього року", старший продюсер White Wolf Кріс Макдоно запевняє шанувальників, що "World of Darkness [Online] все ще дуже активно розвивається".


Зовсім недавно, в новій тенденції розвитку тизерів, McDonough випустила цілі ігрові новини. "У Ісландії готується провести 3-тижневий внутрішній тест!" він твіти. "Тільки тест, але він охоплює такі речі, як боротьба, дисципліни, гра з пісочницею і просування персонажа". Звичайно, це лише невеликий проблиск тривалого розвитку гри, але це проблиск надії, з яким вболівальники можуть працювати. Робота губить (хоч і тихо) на цьому довгоочікуваному проекті, який тепер заплановано випустити після шутера від першої особи КПК, DUST 514.