Так що з Darksiders 3 Hype & quest;

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 14 Травень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Так що з Darksiders 3 Hype & quest; - Гри
Так що з Darksiders 3 Hype & quest; - Гри

Зміст

Заплановано до виходу майже через шість років Darksiders II і посилені Darksiders II Deathinitive Edition, новий Darksiders 3 підтвердилося, здавалося б, з нізвідки. З гри, розробленої THQ Nordic і Gunfire Games, вона, безумовно, буде мати спадщину, щоб дотримуватися після звільнення.


Додали тиск продовження, Darksiders 3 це гра, за якою ви повинні бути раді. І я дам вам дві вагомі причини. По-перше, постійно присутній тиск на розробників, щоб створити чудову гру для шанування серії. По-друге, акцент на Fury - нових гравців, які будуть використовуватись у грі - виглядає як приведення нової перспективи до серії. Єдиним контролем над цим хвилюванням може бути віра гравців у розробників, які будуть дотримуватися самої гри.

З урахуванням цих двох речей, я можу запевнити вас, що нова гра буде настільки ж захоплюючою - якщо не більше, ніж попередня партія.

THQ Nordic має багато на лінії з цією грою

Darksiders 3 розробляється сильною командою, включаючи співробітників Ex-Vigil Games, які самі працювали над попередніми двома іграми. Їхня робота збігається з THQ Nordic - наступником THQ після того, як він подав заяву про банкрутство у 2012 році.

Якщо ми подивимося на перспективу з боку розробників і виробників від кінця THQ до оголошення, що викликало новий початок для DarksidersВи побачите сильну команду з баченням улюбленої франшизи.


У 2013 році виконавчий продюсер THQ Nordic Рейнхард Поліс сказав:

"Те, що дійсно складає Північну країну, те, що добре для Північної Європи, полягає в тому, що ми всі самі гравці і захоплені проектами, які ми виконуємо ..."

У недавній серії інтерв'ю з IGN були розглянуті питання дотримання попередніх ігор. На додаток до коментарів, зроблених Pollice та іншими, Річард Вороді, провідний дизайнер рівня Gunfire Games, заявив:

"Я не турбуюся про спадщину або що-небудь подібне. Там є висловлювання у хлопчиків, де," ти залишаєш чистих таборів, ніж знайшов. " Я думаю, якщо ми зможемо поставити цей вхід серії без шкоди будь-якому іншому і встановити наступний, можливо, тоді ми зробили нашу роботу.

Таким чином, це означає, що THQ Nordic не зовсім намагається зробити свій вигляд Darksiders ми бачили до сих пір - вони намагаються взяти цю серію і пожвавити її таким чином, що пізніше відкриє двері для ще більшої кількості ігор. Якщо це мета, то вони повинні бути досить впевнені в тому, що вони побудували, щоб почати думати про майбутні ітерації.


Ми отримуємо нову історію з перспективним персонажем

The Darksiders серії не є чужими для великих головних героїв, але орієнтовані на історію аспекти в попередній грі не були точно на одному рівні з першою грою. Новий персонаж, Fury, є освіжаючою зміною символів, які ми знаємо, і дозволяє новій грі не бути прив'язаною до виключно шанування знань гри. З новими свободами, доступними для розробників, гравці можуть пережити знайомий і ностальгічний світ, в той же час переживаючи нові речі.

Фьюрі, чий стиль відрізняється від попередніх двох головних героїв, має значення через її лояльність до спірної ради. Цей фокус повинен бути цікавим для гравців, оскільки робота ради повинна підтримувати баланс сил у Всесвіті - але вони були розбещені. Хоча ніколи не бачили в їхній справжній формі, роль Ради може бути переглянута більше, ніж у Росії Darksiders 2, через це підключення до Fury.

Більшість гравців ще не вирішили, як вони почуваються про Fury, але саме там вона має бути. Головний герой цієї нової гри повинен бути інтригуючим, але непроданим - вона потреб щоб перемогти нас, щоб бути дійсно незабутнім. І, сподіваюся, вона буде, як ми побачимо нові проблиски її в наступному році.

Але є кілька можливих перешкод ...

Хоча це буде цікаво побачити, що відбувається з прихильною командою розробників, динамічною історією і абсолютно новим персонажем, ми не можемо не думати про те, як Darksiders 2Успіх компанії продовжувався після закриття THQ. Якщо тінь, що нависає над скандинавським, не завжди знаходиться в їхніх думках, це, безумовно, є на вболівальників. Це хвилює Darksiders 3 не доживеш до галасу, коли буде випускатися, і критики можуть схилятися до більш жорсткого погляду на гру з-за спадщини, до якої він повинен жити.

Єдиний відповідь на це, попередньо навіть, полягає в тому, щоб піти в гру, зрозумівши, що це не є чисто повагою до оригінальних ігор. Замість цього, вентилятори повинні побачити Darksiders 3 як продовження більшого світу або всесвіту, який ми не можемо чекати, щоб повернутися.

Є ще більше, що можна зробити для Darksiders франшизи. Команди THQ Nordic і Gunfire Games чинять тиск на них, але у відповідь їм важко працювати. Як заявив президент Академії Девід Адамс:

"Це відчувалося, як незакінчений бізнес ... в якийсь момент ми як гвинт його - давайте зробимо це".

Все, що вболівальники можуть (і повинні) робити на сьогоднішній день - це зберегти відкриту думку і дати THQ Nordic шанс довести, що вони мають те, що потрібно, щоб зробити Darksiders великий.