Програмне забезпечення та обладнання та двокрапка; 'Ware' Чи це не так?

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата Створення: 3 Лютий 2021
Дата Оновлення: 15 Травень 2024
Anonim
Програмне забезпечення та обладнання та двокрапка; 'Ware' Чи це не так? - Гри
Програмне забезпечення та обладнання та двокрапка; 'Ware' Чи це не так? - Гри

Зміст

WiiU продала 3,61 мільйона консолей, це може звучати як багато, але порівняти його з продажем, виробленим Wii - більш ніж у 20 разів більше, на 100,04 мільйона. Якщо ви також подивитеся на PlayStation Vita, вона продала 2,2 мільйона, порівняно з PlayStation Portable (PSP), яка продала більше, на 76,3 мільйона.


Зв'язок продажів обладнання до програмного забезпечення

Отже, чому ці консолі, які мають відмінні апаратні засоби, особливо PlayStation Vita, отримують дуже низькі продажі. Особливо в порівнянні з нижньою і старшою консолями. Як ви можете бачити, це не тільки для вітальні консолей (Xbox, PlayStation, Wii), але і для КПК.

Погано продаються консолі, чому?

Я вважаю, що це зводиться до ігор, має бути постійне постачання принаймні однієї хорошої гри для консолі кожні кілька місяців. PlayStation Vita виглядала як сильна лінія відкриття, головним чином з Uncharted: Золота Безодня, але це все ще, навіть зараз, продає менше, ніж PlayStation Portable місяць по місяцю. Отже, як ви бачите, відповідь лежить у програмному забезпеченні.

WiiU і PlayStation Vita пропонують по 1 або 2 додатки-вбивці (великі ігри) кожен, але нічого більше. З WiiU це Супер Маріо WiiUі PlayStation Vita це Uncharted: Золота Безодня, як основні ігри, і, можливо, кращі ігри на консолі. За винятком тільки цих ігор запуску не збираються зробити будь хто, за винятком можливо найбільш hardcore вентилятори, купують console під час запускають, доказ є у числах.


Навіть якщо апаратне забезпечення є найкращим, кого будь-коли побачили, це не створює продажів. Ігри, що пропонуються, повинні бути такими ж хорошими, або кращими, ніж апаратні засоби, щоб виправдати людей, які витрачають свої гроші на нову консоль.

Продаж консолей, чому?

Сім'я PlayStation завжди мала хороші продажі, і всі вони любили, єдиний виняток - PlayStation Vita, який досі любить, навіть з меншими продажами.

Номери часу!

  • PlayStation 1 продала 102,49 мільйона
  • PlayStation 2 продав 155 мільйонів
  • PlayStation 3 продано 75 мільйонів (IDC березень 2013 оцінка: 78 мільйонів)

Я вважаю, що PlayStation 3 продається менше через ціну, і це головний конкурент, сімейство Xbox.

Новий хлопець на блоці, Microsoft випустила Xbox в 2001 році, вона продала 24 мільйони одиниць, що дуже добре для нової консолі. Він похвалився кращою онлайн-системою, яка завжди і швидше завантажувалась. Його хороші продажі частково обумовлені Halo: Combat Evolved, а також хостінг над іншими чудовими іграми. Halo 2 допомагали продовжувати ці продажі своїми мультиплеерними функціями. Його наступник, Xbox 360, продав 78,2 мільйона - дуже схожий на PlayStation 3. Додайте продажі, і ви отримаєте 156 мільйонів.


Повертаючись до продажів PlayStation і чому PlayStation 3 не продавав більше, ніж його попередники, те, що старі PlayStation володіли ринком, вони були кращими, але не найпотужнішими - так само, як наш друг Nintendo DS. Продаючи приголомшливі 153,93 мільйона (друга найвища продавана консоль, перша з яких є PlayStation 2), не дивно, що це улюблена консоль багатьох людей.

Отже, чому маломощні консолі продають більше? Ну відповідь, знову ж таки, лежить в іграх. Я міг би перерахувати всі дивовижні ексклюзивні ігри, які пропонує сім'я PlayStation, але ви всі знаєте, що вони є. Xbox пропонує Halo, Forza, і Механізми війни на її основній лінії, і PlayStation пропонує Uncharted, Зону ураження, і Metal Gear Solid. Деякі з цих ігор нагадують покоління, деякі тільки на нове покоління, але всі вони привели продаж консолей.

Таким чином, PlayStation 3 і Xbox 360 нижче, ніж будь-який інший? Ну, не в даний час, але, як ви можете бачити, що вони продали менше, ніж навіть дуже недостатньо DS, це тому, що DS пропонує цілий ряд дивовижних ігор, і не тільки для вас, геймера, але і для вашої бабусі, ваш 3-річна дитина, або ваш кращий друг, який грає лише соціальні ігри на Facebook. DS має лінію, як величезний, як сім'я PlayStation, і вентилятор, як присвячений, як Ліга Легендабо Світ військового мистецтва. Вона має ігри, і пропонує набагато більше, ніж те, що ви спочатку інвестуєте в неї.

Надії на наступне покоління

Мої надії на наступне покоління не малі. Якщо нові консолі хочуть зробити добре, це один із способів зробити це (але не єдиним). Те, що їм потрібно, це кілька дивовижних ігор для запуску, лише 3 або 4, а також деякі менші інді-ігри, які з'являються незабаром після цього. Це виглядає як те, що PlayStation 4 робить, в деякій мірі, але не Xbox One.

Xbox One повинна бути менш мотивованою стартовими іграми, і подумайте, що це таке, що наша консоль буде пропонувати рік, або 18 місяців по лінії? Чи будуть запропоновані ігри перестарілими, що призведе до падіння продажів, або ж вони продовжуватимуть виводити великі нові ігри або продовження вже великих ігор, а просто зробити їх кращими?

Це означає, що консоль, або будь-яка платформа, повинна мати можливість не тільки запропонувати великі ігри під час запуску, але й мати змогу довести, що вона може запропонувати великий контент далі, інакше продажі знизяться.

Отже, як ви це робите? Ну, я буду з вами чесний, я поняття не маю. Ця робота пов'язана з маркетингом, дослідженнями, розробками та командами розробників ігор. Але і видавцям, їм потрібно брати більше ризиків і мати більш низькі бюджетні ігри, мій друг написав цікаву статтю про продовження і бюджети гри тут.

Які ваші думки з цього приводу? Чи збираєтеся ви купуєте консоль наступного покоління? Якою була ваша найнадійніша пам'ять будь-якої консолі (я впевнений, що це включає гру, а не програми, пропоновані на консолі)? Дайте мені знати, що ви думаєте, або що ви не думаєте, в коментарях нижче.