Деякі серйозні зміни, що надходять до PvP Destiny

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата Створення: 16 Лютий 2021
Дата Оновлення: 7 Травень 2024
Anonim
Деякі серйозні зміни, що надходять до PvP Destiny - Гри
Деякі серйозні зміни, що надходять до PvP Destiny - Гри

Доля, гра, яка, здавалося б, виправила корабель у вересні 2015 року Взятий король розширення, потерпали від відсутності нового змісту і безлічі проблем з ігровим компонентом PvP протягом останніх кількох місяців.


Деякі з цих питань були розглянуті в новому "На цьому тижні в Bungie", який раніше називався "щотижневим оновленням". До них відносяться зміни до боєприпасів спеціальної зброї та знайомства.

Спеціальні боєприпаси використовуються в зброї, як снайперські гвинтівки, дробовики, бойові апарати, і плавкі гвинтівки, і гравці завжди починали матч з деякими спеціальними патронами. Це не буде більше у випадку більш конкурентних режимів 3v3. Плейлисти 3v3 включають перестрілки, утримання та списки відтворення. Варіант усунення випробувань Осіріса, який проходить у вихідні дні, також підлягає цій зміні.

"Команда PvP хотіла збільшити використання первинної зброї, особливо в матчі", - сказав Дерек Керролл, старший дизайнер компанії Bungie. "Снайперські гвинтівки і дробовики, зокрема, викликають велике щастя або смуток, залежно від того, на якому кінці зброї ви опинитеся. Ми хотіли трохи затримати задоволення".

Гравці все одно зможуть підібрати спеціальні боєприпаси з ящиків, розміщених навколо багатьох PvP-карт, але більше не зможуть відразу зачепити снайперську смугу.


Ця зміна не буде реалізована в списках відтворення 6v6 Доля пропозицій.

"Більші типи геймерів, як правило, менш чутливі до початкових умов", сказав Керролл, "що дає нам більше свободи, щоб Спеціальне Зброя йшло з самого початку".

Ця проблема є однією з багатьох Доля громада просила звернутися до нього, і це не перший раз, коли спеціальні боєприпаси зброї були заохочені. Одне оновлення в 2015 році зменшило початкове боєприпас «Спеціальне зброя» і змінило спосіб взаємодії гравців з ним протягом усього матчу.

Сподіваюся, це оновлення робить початок матчів трохи більш цікавим, оскільки будь-хто, хто грав у випробуваннях Осіріса, знає, що більшість матчів починаються з того, що хтось опускає смугу з ручною снайперською гвинтівкою. Ця зброя є ситуативною, але надзвичайно потужною.

Інша велика зміна PvP, зазначена в оновленні, стосується співпраці. Коли Взятий король був випущений, знайомства в PvP було змінено на користь навички над швидкістю з'єднання, для того, щоб запобігти однобічним ігор. На жаль, ігри були сумно відомі і повні інших помилок. Тіла будуть стояти на місці після того, як будуть вбиті або не зникнуть на землі, а іноді гравці навіть несподівано вмирають без видимих ​​причин. Так що зараз близько половини списків відтворення повертаються до переваги підключення через суто навички, що базуються на майстерності, і більше на шляху.


Bungie також заявив, що будуть реалізовані інші функції для зниження відставання в іграх, і що гравці з якісними зв'язками не будуть покарані так часто, коли стикаються з лагістим гравцем. Більш детальну інформацію про це та кілька нових списків відтворення для соло-гравців можна знайти в оновленні.

Останні кілька місяців були бурхливими для Bungie і Доля, з численними питаннями, що стосуються спілкування в компанії та спільноти. Ось сподіватися, що Бунгі зможе зайнятися Доля спільноти, і, можливо, забезпечити громаді деяке уявлення про те, що може стати для них наступним.