Багато хто вважає, що майбутнє PlayStation Vita навряд чи затверділо.
Компанія Sony з наступним поколінням портативних комп'ютерів користується дещо кращими продажами в Японії (завдяки головним чином випуску Жертва душі), але продажі залишаються нижчими, ніж очікувалося. Керуючий директор Sony UK, Fergal Gara, розповів про статус Vita в недавньому інтерв'ю MCV, сказавши, що тим, хто любить його, є "еклектичний смак у іграх".
Він сказав, що в той час, як смартфони та планшети мали важкий негативний вплив на Vita, ніж очікувалося, титули Vita пропонують багатший, глибший досвід. Він також назвав нішу "Віта":
"Віта виявляється великим нішевим пристроєм. Використовуючи термін" ніша ", це звучить крихітним, але це не так. Консоль займає цікаве місце для цікавих ігор, створених для більш відданих геймерів. Такі великі, як це могло бути, смартфони не прийшли, але це все ще більш повний і повний досвід.
Тому він привабливий для людей з більш еклектичним смаком у іграх. І багато хто з цих інді-розробників пишаються тим, що перебувають на платформі. Все це перед тим, як ми навіть говоримо про його роль поряд з PS4, що явно цікаво, і ми бачимо якісь хороші результати ».
Функція віддаленого відтворення може бути більше нічия, коли Vita та PS4 отримують більше ігор. Поки що, однак, недостатньо причин для покупки кишенькового пристрою (для більшості споживачів, у всякому разі). Гара додала, що портативний пристрій "не вистачає майбутніх ігор AAA, створених спеціально для цієї системи", і це суть питання.
Називати його "нішею" може бути або не бути точним. Чи вважалася PSP «нішею»? Або це просто обертання Sony на пристрої, який працює недостатньо ефективно? Коли вони вперше оголосили це, це, звичайно, не зробило звуку як ніша платформа гри, не так? Це звучало більше як кінцевий портативний ігровий пристрій, який буде звернутися до основних геймерів в цілому.
Чесно кажучи, я думаю, що єдине, що робить його «нішею», це, на жаль, невелика база даних користувачів.